
克罗丽科:修订间差异
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|upgrade_desc_1=若目标处于稳态崩溃,则无视其{{color|f26c1c|30%}}防御力。 | |upgrade_desc_1=若目标处于稳态崩溃,则无视其{{color|f26c1c|30%}}防御力。 | ||
|upgrade_name_2=固键·凶猛掠食 | |upgrade_name_2=固键·凶猛掠食 | ||
|upgrade_desc_2= | |upgrade_desc_2=若只命中1个目标,造成伤害提高{{color|f26c1c|30%}}。 | ||
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|upgrade_desc_1=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。 | |upgrade_desc_1=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。 | ||
|upgrade_name_2=固键·高傲的挑战者 | |upgrade_name_2=固键·高傲的挑战者 | ||
|upgrade_desc_2= | |upgrade_desc_2=若造成击杀,则冷却时间减少{{color|f26c1c|2回合}}。 | ||
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|upgrade_desc_2=若目标拥有{{溢火}},则对其暴击率提高{{color|f26c1c|100%}}。 | |upgrade_desc_2=若目标拥有{{溢火}},则对其暴击率提高{{color|f26c1c|100%}}。 | ||
|upgrade_name_3=固键·凝神瞬息 | |upgrade_name_3=固键·凝神瞬息 | ||
|upgrade_desc_3= | |upgrade_desc_3=导染消耗减少{{color|f26c1c|1点}}。 | ||
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2024年2月9日 (五) 15:49的版本
角色
信息
皮肤
白刃疾光 | 跃行脱兔 | 克罗丽科的训练服 |
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默认 | 商城 (往期) | 考核 |
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克罗丽科的常见着装。别被那对可爱的兔耳迷惑,锋锐的刀刃才能代表她。 | 精简部分护甲,更显轻便的衣装,十分便于行动。克罗丽科本人也对这种设计理念充分认同,前提是,保留兔耳。 | 克罗丽科训练时的着装。取缔了兔耳的设计令克罗丽科十分恼火。因此她每次训练都会全力以赴,以期尽快结束,换回喜欢的款式。 |
属性
武器 | 攻击 | 防御 | 生命 | 稳态指数 | 暴击 | 暴击伤害 | 行动力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[[Image:Game:Weapon_{{{weapon_code}}}_4_256.png|64px]] 野兔 |
1187 1014 + 17% |
610 544 + 12% |
1841 1643 + 12% |
8 | 33% | 130% | 9 |
[[Image:Game:Weapon_{{{weapon_code}}}_5_256.png|64px]] 王冠鹿角兔 |
1430 1083 + 32% |
610 544 + 12% |
1841 1643 + 12% |
8 | 33% | 130% | 9 |
基础属性 |
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技能
简略说明
详细说明
杀戮序列
制胜 / 精准 / 近战
燃烧
近战
云图强固
椎体 | 技能 | 等级 | 效果 |
---|---|---|---|
椎体·一 | 粉碎回旋 | Lv. 2 | 若目标处于稳态崩溃,则无视其30%防御力。 |
椎体·二 | 淬火斩 | Lv. 2 | 伤害系数提高10%。 |
椎体·三 | 杀戮序列 | Lv. 2 | 若造成击杀,则获得2点导染指数。 |
椎体·四 | 余烬 | Lv. 2 | 作用范围增加2格。 |
椎体·五 | 杀戮序列 | Lv. 3 | 若目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则对其暴击率提高100%。 |
椎体·六 | 余烬 | Lv. 3 | 攻击拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。的目标时,暴击伤害提高20%。 |
心智螺旋
武器
资源
立绘
游戏中没有“跃行脱兔”的完整立绘。