莱娜:修订间差异

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==心智螺旋==
==心智螺旋==
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|k11=攻击|v11=25|k12=防御|v12=23
|k11=攻击|v11=31|k12=防御|v12=23
|k21=生命|v21=84|k22=生命加成|v22=5.0%
|k21=生命|v21=89|k22=攻击加成|v22=5.0%
|k31=攻击|v31=30|k32=防御|v32=32
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|k41=生命|v41=115|k42=生命加成|v42=5.0%
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|k51=攻击|v51=35|k52=防御|v52=42
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|k61=攻击|v61=41|k62=生命|v62=150
|k61=攻击|v61=51|k62=生命|v62=159
|name1=多方位考量|skill1=若造成稳态崩溃,则对其施加{{防御降低I}}{{攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}
|name1=制敌有妙招|skill1=攻击拥有{{导电}}但免疫{{麻痹}}的敌方目标时,无视其{{color|f26c1c|15%}}防御力。
|name2=稳步进军指令|skill2=使用主动技能{{color|3487e0|完美掩护}}时,同时施加{{攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}
|name2=攻击动作要帅气|skill2=使用主动技能{{color|3487e0|野性扑灭}}造成击杀时,获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。
|name3=自适应策略|skill3=自身生命值低于{{color|f26c1c|30%}}时,受到的治疗效果提高{{color|f26c1c|50%}}
|name3=万全的处事方式|skill3=施加{{导电}}时,将目标身上的1个增益效果转换为随机减益效果。
|name4=火力优势战术|skill4=使用主动技能{{color|3487e0|强力压制}},造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加{{嘲讽}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|name4=还可以更厉害|skill4=使用主动技能{{color|3487e0|跃动追踪}}后,对自身{{color|f26c1c|周围半径5格内}}最近的{{color|f26c1c|2个}}敌方单位施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|name5=可持续行动|skill5=自身拥有{{掩护}}时,受到的范围伤害降低{{color|f26c1c|20%}}
|name5=化为前进的动力|skill5=拥有电导类减益的敌方单位死亡时,自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
|name6=标准回避法则|skill6=稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的{{color|f26c1c|20%}}{{color|f26c1c|5点}}稳态指数,同时驱散自身{{color|f26c1c|4个}}减益效果,每场战斗至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
|name6=顶级临场反应|skill6=受到攻击后若稳态崩溃,则对{{color|f26c1c|周围半径5格内}}的所有敌方目标施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。每场战斗至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
|name7=持久续航
|name7=尖利的爪牙
|k7=生命加成|v7=3.0%
|k7=暴击|v7=5.0%
|skill7=拥有{{掩护}}时,免疫{{color|f26c1c|1次}}位移,冷却{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill7=造成精准伤害后,对目标施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。
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