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第10行: 第10行:
|{{attr|攻击加成|+5.0%}}
|{{attr|攻击加成|+5.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|若行动力大于等于目标,则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|若行动力大于等于目标,则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|[[维普蕾]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_VepleySSR.png|64px]]<br>[[维普蕾]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_PerityaSSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_PerityaSSR.png|96px]]
第16行: 第16行:
|{{attr|暴击|+5.0%}}
|{{attr|暴击|+5.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|主动技能若命中{{color|f26c1c|2个}}以上敌方目标,则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|主动技能若命中{{color|f26c1c|2个}}以上敌方目标,则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|[[佩里缇亚]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_PerityaSSR.png|64px]]<br>[[佩里缇亚]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_TololoSSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_TololoSSR.png|96px]]
第22行: 第22行:
|{{attr|攻击加成|+5.0%}}
|{{attr|攻击加成|+5.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|导染指数不满时,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|导染指数不满时,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|[[托洛洛]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_TololoSSR.png|64px]]<br>[[托洛洛]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_SabrinaSSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_SabrinaSSR.png|96px]]
第28行: 第28行:
|{{attr|防御加成|+5.0%}}
|{{attr|防御加成|+5.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|造成精准伤害时,对目标施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|造成精准伤害时,对目标施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|[[塞布丽娜]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_SabrinaSSR.png|64px]]<br>[[塞布丽娜]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_QiongjiuSSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_QiongjiuSSR.png|96px]]
第34行: 第34行:
|{{attr|暴击|+5.0%}}
|{{attr|暴击|+5.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|自身行动回合外造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|自身行动回合外造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|[[琼玖]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_QiongjiuSSR.png|64px]]<br>[[琼玖]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_DaiyanSSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_DaiyanSSR.png|96px]]
第40行: 第40行:
|{{attr|暴击|+5.0%}}
|{{attr|暴击|+5.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|行动开始时,获得{{移动提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。冷却{{color|f26c1c|1回合}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|行动开始时,获得{{移动提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。冷却{{color|f26c1c|1回合}}。
|[[黛烟]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_DaiyanSSR.png|64px]]<br>[[黛烟]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_MosinnagantSSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_MosinnagantSSR.png|96px]]
第46行: 第46行:
|{{attr|攻击加成|+5.0%}}
|{{attr|攻击加成|+5.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|拥有{{洞察}}时,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|拥有{{洞察}}时,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|[[莫辛纳甘]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_MosinnagantSSR.png|64px]]<br>[[莫辛纳甘]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CentaureissiSSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CentaureissiSSR.png|96px]]
第52行: 第52行:
|{{attr|生命加成|+5.0%}}
|{{attr|生命加成|+5.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|行动结束时,为最近的1个没有{{热态回复}}的友方单位施加{{热态回复}}。冷却{{color|f26c1c|2回合}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|行动结束时,为最近的1个没有{{热态回复}}的友方单位施加{{热态回复}}。冷却{{color|f26c1c|2回合}}。
|[[桑朵莱希]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_CentaureissiSSR.png|64px]]<br>[[桑朵莱希]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_LennaSSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_LennaSSR.png|96px]]
第58行: 第58行:
|{{attr|暴击|+5.0%}}
|{{attr|暴击|+5.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|造成精准伤害后,对目标施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|造成精准伤害后,对目标施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。
|[[莱娜]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_LennaSSR.png|64px]]<br>[[莱娜]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_GrozaSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_GrozaSR.png|96px]]
第64行: 第64行:
|{{attr|生命加成|+3.0%}}
|{{attr|生命加成|+3.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|拥有{{掩护}}时,免疫{{color|f26c1c|1次}}位移,冷却{{color|f26c1c|1回合}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|拥有{{掩护}}时,免疫{{color|f26c1c|1次}}位移,冷却{{color|f26c1c|1回合}}。
|[[闪电]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_GrozaSR.png|64px]]<br>[[闪电]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_NemesisSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_NemesisSR.png|96px]]
第70行: 第70行:
|{{attr|攻击加成|+3.0%}}
|{{attr|攻击加成|+3.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|主动攻击造成击杀时,若自身拥有{{洞察}},则获得{{color|f26c1c|3格}}{{移动追加}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|主动攻击造成击杀时,若自身拥有{{洞察}},则获得{{color|f26c1c|3格}}{{移动追加}}。
|[[纳美西丝]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_NemesisSR.png|64px]]<br>[[纳美西丝]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CharolicSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CharolicSR.png|96px]]
第76行: 第76行:
|{{attr|暴击|+3.0%}}
|{{attr|暴击|+3.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|若自身拥有燃烧类增益,则免疫{{凝固}}和{{僵冷}},且造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|若自身拥有燃烧类增益,则免疫{{凝固}}和{{僵冷}},且造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。
|[[克罗丽科]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_CharolicSR.png|64px]]<br>[[克罗丽科]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_ColphneSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_ColphneSR.png|96px]]
第82行: 第82行:
|{{attr|生命加成|+3.0%}}
|{{attr|生命加成|+3.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|主动单体治疗前,驱散目标身上随机{{color|f26c1c|1个}}减益效果。
|style="text-align:left;padding:1em"|主动单体治疗前,驱散目标身上随机{{color|f26c1c|1个}}减益效果。
|[[寇尔芙]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_ColphneSR.png|64px]]<br>[[寇尔芙]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_SharkrySR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_SharkrySR.png|96px]]
第88行: 第88行:
|{{attr|暴击|+3.0%}}
|{{attr|暴击|+3.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|若自身拥有的增益效果大于{{color|f26c1c|1个}},则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|若自身拥有的增益效果大于{{color|f26c1c|1个}},则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|[[夏克里]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_SharkrySR.png|64px]]<br>[[夏克里]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CheetaSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CheetaSR.png|96px]]
第94行: 第94行:
|{{attr|攻击加成|+3.0%}}
|{{attr|攻击加成|+3.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|主动治疗时,有{{color|f26c1c|50%}}概率对目标随机施加{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|主动治疗时,有{{color|f26c1c|50%}}概率对目标随机施加{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|[[奇塔]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_CheetaSR.png|64px]]<br>[[奇塔]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_NagantSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_NagantSR.png|96px]]
第100行: 第100行:
|{{attr|攻击加成|+3.0%}}
|{{attr|攻击加成|+3.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|若目标的稳态指数低于自身,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|若目标的稳态指数低于自身,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|[[纳甘]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_NagantSR.png|64px]]<br>[[纳甘]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_KseniaSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_KseniaSR.png|96px]]
第106行: 第106行:
|{{attr|生命加成|+3.0%}}
|{{attr|生命加成|+3.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|施加燃烧类增益时,有{{color|f26c1c|50%}}概率对目标施加{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|施加燃烧类增益时,有{{color|f26c1c|50%}}概率对目标施加{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|[[科谢尼娅]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_KseniaSR.png|64px]]<br>[[科谢尼娅]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_LittaraSR.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_LittaraSR.png|96px]]
第112行: 第112行:
|{{attr|暴击|+3.0%}}
|{{attr|暴击|+3.0%}}
|style="text-align:left;padding:1em"|对拥有防御类减益的目标,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|style="text-align:left;padding:1em"|对拥有防御类减益的目标,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|[[莉塔拉]]
|[[Image:Game:Avatar_Head_LittaraSR.png|64px]]<br>[[莉塔拉]]
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|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_ActivitySR1.png|96px]]
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_ActivitySR1.png|96px]]
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