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|[[Image:Game:Weapon_OTS14_4_256.png|64px]]<br>[[格洛利娅]] | |[[Image:Game:Weapon_OTS14_4_256.png|64px]]<br>[[格洛利娅]] | ||
|{{突击步枪}} | |{{突击步枪}} | ||
| - | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_GrozaSR.png|64px]]<br>[[共键#持久续航|持久续航]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_GrozaSR.png|64px]]<br>[[共键#持久续航|持久续航]] | ||
|拥有{{掩护}}时,免疫{{color|f26c1c|1次}}位移,冷却{{color|f26c1c|1回合}}。 | |拥有{{掩护}}时,免疫{{color|f26c1c|1次}}位移,冷却{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
第11行: | 第12行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_OM50_4_256.png|64px]]<br>[[复仇女神]] | |[[Image:Game:Weapon_OM50_4_256.png|64px]]<br>[[复仇女神]] | ||
|{{狙击枪}} | |{{狙击枪}} | ||
|{{酸蚀}} | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_NemesisSR.png|64px]]<br>[[共键#晨星的祝福|晨星的祝福]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_NemesisSR.png|64px]]<br>[[共键#晨星的祝福|晨星的祝福]] | ||
|主动攻击造成击杀时,若自身拥有{{洞察}},则获得{{color|f26c1c|3格}}{{移动追加}}。 | |主动攻击造成击杀时,若自身拥有{{洞察}},则获得{{color|f26c1c|3格}}{{移动追加}}。 | ||
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|[[Image:Game:Weapon_Blade_4_256.png|64px]]<br>[[野兔]] | |[[Image:Game:Weapon_Blade_4_256.png|64px]]<br>[[野兔]] | ||
|{{刀}} | |{{刀}} | ||
|{{燃烧}} | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CharolicSR.png|64px]]<br>[[共键#暴力美学|暴力美学]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CharolicSR.png|64px]]<br>[[共键#暴力美学|暴力美学]] | ||
|若自身拥有燃烧类增益,则免疫{{凝固}}和{{僵冷}},且造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。 | |若自身拥有燃烧类增益,则免疫{{凝固}}和{{僵冷}},且造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。 | ||
第25行: | 第28行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_TaurusCurve_4_256.png|64px]]<br>[[金牛座曲线]] | |[[Image:Game:Weapon_TaurusCurve_4_256.png|64px]]<br>[[金牛座曲线]] | ||
|{{手枪}} | |{{手枪}} | ||
|{{浊刻}} | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_ColphneSR.png|64px]]<br>[[共键#虚构生命|虚构生命]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_ColphneSR.png|64px]]<br>[[共键#虚构生命|虚构生命]] | ||
|主动单体治疗前,驱散目标身上随机{{color|f26c1c|1个}}减益效果。 | |主动单体治疗前,驱散目标身上随机{{color|f26c1c|1个}}减益效果。 | ||
第32行: | 第36行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_Vepr12_5_256.png|64px]]<br>[[猎心者]] | |[[Image:Game:Weapon_Vepr12_5_256.png|64px]]<br>[[猎心者]] | ||
|{{霰弹枪}} | |{{霰弹枪}} | ||
| - | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_VepleySSR.png|64px]]<br>[[共键#直击心灵|直击心灵]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_VepleySSR.png|64px]]<br>[[共键#直击心灵|直击心灵]] | ||
|若行动力大于等于目标,则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | |若行动力大于等于目标,则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | ||
第39行: | 第44行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_Pecheng_5_256.png|64px]]<br>[[光学幻境]] | |[[Image:Game:Weapon_Pecheng_5_256.png|64px]]<br>[[光学幻境]] | ||
|{{机枪}} | |{{机枪}} | ||
|{{酸蚀}} | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_PerityaSSR.png|64px]]<br>[[共键#全点了伤害|全点了伤害]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_PerityaSSR.png|64px]]<br>[[共键#全点了伤害|全点了伤害]] | ||
|主动技能若命中{{color|f26c1c|2个}}以上敌方目标,则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | |主动技能若命中{{color|f26c1c|2个}}以上敌方目标,则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | ||
第46行: | 第52行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_ROBINSONXCR_4_256.png|64px]]<br>[[罗宾逊先进步枪]] | |[[Image:Game:Weapon_ROBINSONXCR_4_256.png|64px]]<br>[[罗宾逊先进步枪]] | ||
|{{突击步枪}} | |{{突击步枪}} | ||
|{{燃烧}} | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_SharkrySR.png|64px]]<br>[[共键#暖场烟花|暖场烟花]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_SharkrySR.png|64px]]<br>[[共键#暖场烟花|暖场烟花]] | ||
|若自身拥有的增益效果大于{{color|f26c1c|1个}},则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | |若自身拥有的增益效果大于{{color|f26c1c|1个}},则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | ||
第53行: | 第60行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_MP7_4_256.png|64px]]<br>[[黑科赫7]] | |[[Image:Game:Weapon_MP7_4_256.png|64px]]<br>[[黑科赫7]] | ||
|{{冲锋枪}} | |{{冲锋枪}} | ||
|{{燃烧}} | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CheetaSR.png|64px]]<br>[[共键#微妙的发明|微妙的发明]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CheetaSR.png|64px]]<br>[[共键#微妙的发明|微妙的发明]] | ||
|主动治疗时,有{{color|f26c1c|50%}}概率对目标随机施加{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |主动治疗时,有{{color|f26c1c|50%}}概率对目标随机施加{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
第60行: | 第68行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_AK-Alfa_5_256.png|64px]]<br>[[游星]] | |[[Image:Game:Weapon_AK-Alfa_5_256.png|64px]]<br>[[游星]] | ||
|{{突击步枪}} | |{{突击步枪}} | ||
|{{浊刻}} | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_TololoSSR.png|64px]]<br>[[共键#余辉|余辉]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_TololoSSR.png|64px]]<br>[[共键#余辉|余辉]] | ||
|导染指数不满时,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | |导染指数不满时,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | ||
第67行: | 第76行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_SPAS-12_5_256.png|64px]]<br>[[梅扎露娜]] | |[[Image:Game:Weapon_SPAS-12_5_256.png|64px]]<br>[[梅扎露娜]] | ||
|{{霰弹枪}} | |{{霰弹枪}} | ||
|{{浊刻}} | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_SabrinaSSR.png|64px]]<br>[[共键#高油温防护|高油温防护]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_SabrinaSSR.png|64px]]<br>[[共键#高油温防护|高油温防护]] | ||
|造成精准伤害时,对目标施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |造成精准伤害时,对目标施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
第74行: | 第84行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_M1895_4_256.png|64px]]<br>[[纳甘左轮]] | |[[Image:Game:Weapon_M1895_4_256.png|64px]]<br>[[纳甘左轮]] | ||
|{{手枪}} | |{{手枪}} | ||
|{{酸蚀}} | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_NagantSR.png|64px]]<br>[[共键#前辈常谈|前辈常谈]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_NagantSR.png|64px]]<br>[[共键#前辈常谈|前辈常谈]] | ||
|若目标的稳态指数低于自身,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | |若目标的稳态指数低于自身,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | ||
第81行: | 第92行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_QBZ-191_5_256.png|64px]]<br>[[金石奏]] | |[[Image:Game:Weapon_QBZ-191_5_256.png|64px]]<br>[[金石奏]] | ||
|{{突击步枪}} | |{{突击步枪}} | ||
|{{燃烧}} | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_QiongjiuSSR.png|64px]]<br>[[共键#攻坚谈判|攻坚谈判]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_QiongjiuSSR.png|64px]]<br>[[共键#攻坚谈判|攻坚谈判]] | ||
|自身行动回合外造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | |自身行动回合外造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | ||
第88行: | 第100行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_QBZ-95_5_256.png|64px]]<br>[[重弦]] | |[[Image:Game:Weapon_QBZ-95_5_256.png|64px]]<br>[[重弦]] | ||
|{{突击步枪}} | |{{突击步枪}} | ||
| - | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_DaiyanSSR.png|64px]]<br>[[共键#金石裂帛|金石裂帛]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_DaiyanSSR.png|64px]]<br>[[共键#金石裂帛|金石裂帛]] | ||
|行动开始时,获得{{移动提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。冷却{{color|f26c1c|1回合}}。 | |行动开始时,获得{{移动提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。冷却{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
第95行: | 第108行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_M1891_5_256.png|64px]]<br>[[斯摩希克]] | |[[Image:Game:Weapon_M1891_5_256.png|64px]]<br>[[斯摩希克]] | ||
|{{狙击枪}} | |{{狙击枪}} | ||
|{{电导}} | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_MosinnagantSSR.png|64px]]<br>[[共键#看穿一切|看穿一切]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_MosinnagantSSR.png|64px]]<br>[[共键#看穿一切|看穿一切]] | ||
|拥有{{洞察}}时,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | |拥有{{洞察}}时,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | ||
第102行: | 第116行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_APS_4_256.png|64px]]<br>[[斯捷奇金]] | |[[Image:Game:Weapon_APS_4_256.png|64px]]<br>[[斯捷奇金]] | ||
|{{手枪}} | |{{手枪}} | ||
|{{燃烧}} | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_KseniaSR.png|64px]]<br>[[共键#熊熊燃烧|熊熊燃烧]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_KseniaSR.png|64px]]<br>[[共键#熊熊燃烧|熊熊燃烧]] | ||
|施加燃烧类增益时,有{{color|f26c1c|50%}}概率对目标施加{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |施加燃烧类增益时,有{{color|f26c1c|50%}}概率对目标施加{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
第109行: | 第124行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_Galil_4_256.png|64px]]<br>[[加利尔轻机枪]] | |[[Image:Game:Weapon_Galil_4_256.png|64px]]<br>[[加利尔轻机枪]] | ||
|{{机枪}} | |{{机枪}} | ||
| - | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_LittaraSR.png|64px]]<br>[[共键#弱点击破|弱点击破]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_LittaraSR.png|64px]]<br>[[共键#弱点击破|弱点击破]] | ||
|对拥有防御类减益的目标,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | |对拥有防御类减益的目标,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | ||
第116行: | 第132行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_G36_5_256.png|64px]]<br>[[女仆准则]] | |[[Image:Game:Weapon_G36_5_256.png|64px]]<br>[[女仆准则]] | ||
|{{突击步枪}} | |{{突击步枪}} | ||
|{{燃烧}} | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CentaureissiSSR.png|64px]]<br>[[共键#必备热饮|必备热饮]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CentaureissiSSR.png|64px]]<br>[[共键#必备热饮|必备热饮]] | ||
|行动结束时,为最近的1个没有{{热态回复}}的友方单位施加{{热态回复}}。冷却{{color|f26c1c|2回合}}。 | |行动结束时,为最近的1个没有{{热态回复}}的友方单位施加{{热态回复}}。冷却{{color|f26c1c|2回合}}。 | ||
第123行: | 第140行: | ||
|[[Image:Game:Weapon_UMP9_5_256.png|64px]]<br>[[幼狮]] | |[[Image:Game:Weapon_UMP9_5_256.png|64px]]<br>[[幼狮]] | ||
|{{冲锋枪}} | |{{冲锋枪}} | ||
|{{电导}} | |||
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_LennaSSR.png|64px]]<br>[[共键#尖利的爪牙|尖利的爪牙]] | |[[Image:Game:Skill_Chrtalent_LennaSSR.png|64px]]<br>[[共键#尖利的爪牙|尖利的爪牙]] | ||
|造成精准伤害后,对目标施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。 | |造成精准伤害后,对目标施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。 | ||
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