未知人形:修订间差异

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=== 详细说明 ===
=== 详细说明 ===
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2024年4月18日 (四) 17:51的版本

个人介绍
如鼓点般活泼而热烈的人形,大大咧咧地追随着老姐的脚步。她与乐队的同伴们四处行走,为“季风”带来新奇而燥热的音符。
基本信息
姓名 绛雨 昵称
职业 火力 武器 突击步枪
稀有度 精英 卡池 限定(当期)
游戏信息
行动力 5 射程 8
技能属性 中型弹
电导
弱点属性 重型弹
浊刻
图鉴信息
中配 陈雨 日配 佐仓绫音
素体型号 SSD-62D 烙印编号 九七式
权限归属 无归属

属性

满强化属性
武器 攻击 防御 生命 稳态指数 暴击 暴击伤害 行动力
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九七式
1605
1263 + 27%
684
610 + 12%
2544
2271 + 12%
9 20% 120% 5
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跃虎
1737
1367 + 27%
684
610 + 12%
2544
2271 + 12%
9 20% 145% 5
满强化属性
武器 攻击 防御 生命
九七式 1605 684 2544
跃虎 1737 684 2544
稳态指数 暴击 暴击伤害 行动力
9 20% 120% 5
基础属性
等级 攻击 防御 生命
1 92 64 238
2 97 68 250
3 102 71 262
4 106 74 274
5 111 77 286
6 115 80 298
7 120 84 310
8 125 87 322
9 129 90 334
10 134 93 346
11 140 98 362
12 147 102 379
13 153 107 396
14 160 111 412
15 166 116 429
16 173 120 446
17 179 125 462
18 185 129 479
19 192 134 496
20 198 138 512
增域 228 152 564
21 237 158 586
22 245 164 607
23 253 169 628
24 261 175 650
25 270 181 671
26 278 187 693
27 286 192 714
28 295 198 736
29 303 204 757
30 311 210 778
增域 348 227 841
31 358 234 868
32 368 241 894
33 378 248 920
34 389 255 946
35 399 262 972
36 409 269 998
37 419 276 1025
38 429 283 1051
39 439 290 1077
40 449 297 1103
增域 493 317 1178
41 505 325 1209
42 517 334 1240
43 529 342 1271
44 541 350 1302
45 553 359 1333
46 565 367 1364
47 577 375 1395
48 589 384 1426
49 601 392 1457
50 613 400 1488
增域 664 423 1575
51 678 433 1610
52 691 442 1646
53 705 452 1682
54 719 462 1717
55 733 471 1753
56 747 481 1789
57 760 490 1824
58 774 500 1860
59 788 510 1896
60 802 519 1932

技能

详细说明

普攻
普攻 / 精准
重型弹
稳态伤害:2
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
一个冰属性人形的普攻
射程
8
作用范围
目标
普攻
普攻 / 精准
稳态伤害:2
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
8
作用范围
目标
妙手惊雷
主动 / 精准
中型弹 电导
冷却回合:1
稳态伤害:2
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的电导伤害。若目标拥有电导类减益,则对其造成伤害提高10%,并获得2点导染指数。若造成击杀,则对其周围半径2格内所有敌方目标造成30%攻击力的固定伤害,并产生电压对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,触发地格反应,消除地格并受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。地格,持续2回合
瞄准关窍出击,务求一招制敌。
椎体·三
若产生克制,则额外获得2点导染指数,此技能冷却时间减少1回合
射程
8
作用范围
目标
妙手惊雷
主动 / 精准
冷却回合:1
稳态伤害:2
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的电导伤害。若目标拥有电导类减益,则对其造成伤害提高10%,并获得2点导染指数。若造成击杀,则对其周围半径2格内所有敌方目标造成30%攻击力的固定伤害,并产生电压对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,触发地格反应,消除地格并受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。地格,持续2回合
椎体·三
若产生克制,则额外获得2点导染指数,此技能冷却时间减少1回合
射程
8
作用范围
目标
寸劲出窍
主动 / 精准 / 驱散
冷却回合:3
稳态伤害:3
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成140%攻击力的物理伤害。攻击前驱散目标2个增益效果,获得强化效果:每成功驱散1个增益效果,此次攻击造成伤害提高10%,并获得2点导染指数。若目标拥有电导类减益,则直接获得最大强化效果。
瞬息千钧,驱除杂念。
椎体·四
强化效果增强:每成功驱散1个增益效果,此技能冷却时间减少1回合
射程
8
作用范围
目标
寸劲出窍
主动 / 精准 / 驱散
冷却回合:3
稳态伤害:3
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成140%攻击力的物理伤害。攻击前驱散目标2个增益效果,获得强化效果:每成功驱散1个增益效果,此次攻击造成伤害提高10%,并获得2点导染指数。若目标拥有电导类减益,则直接获得最大强化效果。
椎体·四
强化效果增强:每成功驱散1个增益效果,此技能冷却时间减少1回合
射程
8
作用范围
目标
引风掣电
制胜 / 范围 / 增益
中型弹 电导
冷却回合:4
稳态伤害:4
选取周围1个方向,对所选方向8格内所有敌方单位造成110%攻击力的范围电导伤害

触发地格反应,对范围内及周围半径2格内所有浊刻类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合,同时消除地格。

攻击后获得回旋电势主动精准攻击前,对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。,持续2回合
拳意如风,身势如电!
椎体·二
主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新回旋电势主动精准攻击前,对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。的持续时间。
椎体·五
对范围内及周围半径2格内所有冷凝类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加僵冷无法移动、无法主动位移。冷凝类移动减益。,持续1回合。若触发地格反应,则获得5点导染指数。
射程
1
作用范围
8
引风掣电
制胜 / 范围 / 增益
冷却回合:4
稳态伤害:4
选取周围1个方向,对所选方向8格内所有敌方单位造成110%攻击力的范围电导伤害

触发地格反应,对范围内及周围半径2格内所有浊刻类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合,同时消除地格。

攻击后获得回旋电势主动精准攻击前,对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。,持续2回合
椎体·二
主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新回旋电势主动精准攻击前,对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。的持续时间。
椎体·五
对范围内及周围半径2格内所有冷凝类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加僵冷无法移动、无法主动位移。冷凝类移动减益。,持续1回合。若触发地格反应,则获得5点导染指数。
射程
1
作用范围
8
一鼓作气
被动 / 伏击
主动攻击拥有电导类减益的目标时,造成伤害提高10%。战斗开始时和行动结束时,若自身满导染指数,则获得先发制人自身周围半径8格内的敌方单位主动攻击前,消耗3点导染指数,对其进行伏击,造成80%攻击力的电导伤害2点稳态伤害。攻击前有50%的概率对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。,持续1回合
才不会给敌人留下反击的机会呢!
椎体·一
伏击造成伤害提高到攻击力的100%,施加导电的概率提升至100%
椎体·六
对拥有电导类减益的目标,造成的伤害提高增加10%先发制人自身周围半径8格内的敌方单位主动攻击前,消耗3点导染指数,对其进行伏击,造成80%攻击力的电导伤害2点稳态伤害。攻击前有50%的概率对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。消耗的导染指数减少1点
射程
自身
作用范围
目标
一鼓作气
被动 / 伏击
主动攻击拥有电导类减益的目标时,造成伤害提高10%。战斗开始时和行动结束时,若自身满导染指数,则获得先发制人自身周围半径8格内的敌方单位主动攻击前,消耗3点导染指数,对其进行伏击,造成80%攻击力的电导伤害2点稳态伤害。攻击前有50%的概率对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。,持续1回合
椎体·一
伏击造成伤害提高到攻击力的100%,施加导电的概率提升至100%
椎体·六
对拥有电导类减益的目标,造成的伤害提高增加10%先发制人自身周围半径8格内的敌方单位主动攻击前,消耗3点导染指数,对其进行伏击,造成80%攻击力的电导伤害2点稳态伤害。攻击前有50%的概率对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。消耗的导染指数减少1点
射程
自身
作用范围
目标

云图强固

椎体 技能 等级 效果
椎体·一 一鼓作气 Lv. 2 伏击造成伤害提高到攻击力的100%,施加导电的概率提升至100%
椎体·二 引风掣电 Lv. 2 主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新回旋电势主动精准攻击前,对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。的持续时间。
椎体·三 妙手惊雷 Lv. 2 若产生克制,则额外获得2点导染指数,此技能冷却时间减少1回合
椎体·四 寸劲出窍 Lv. 2 强化效果增强:每成功驱散1个增益效果,此技能冷却时间减少1回合
椎体·五 引风掣电 Lv. 3 对范围内及周围半径2格内所有冷凝类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加僵冷无法移动、无法主动位移。冷凝类移动减益。,持续1回合。若触发地格反应,则获得5点导染指数。
椎体·六 一鼓作气 Lv. 3 对拥有电导类减益的目标,造成的伤害提高增加10%先发制人自身周围半径8格内的敌方单位主动攻击前,消耗3点导染指数,对其进行伏击,造成80%攻击力的电导伤害2点稳态伤害。攻击前有50%的概率对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。消耗的导染指数减少1点

心智螺旋

图标 位点 等级 效果 材料
增效位点1 1
攻击
防御
+37
+22
转录导体·序一20
萨狄斯金1000
增效位点2 20
生命
攻击加成
+81
+5.0%
转录导体·序二20
萨狄斯金2000
增效位点3 25
攻击
防御
+45
+30
转录导体·序三40
萨狄斯金4000
增效位点4 30
生命
攻击加成
+112
+5.0%
转录导体·序四80
萨狄斯金8000
增效位点5 35
攻击
防御
+53
+39
转录导体·序五120
萨狄斯金10000
增效位点6 40
攻击
生命
+61
+146
转录导体·序六160
萨狄斯金12000
固键·气氛催化剂 20 战斗开始时获得3点导染指数。 基原信息核 3
萨狄斯金3000
固键·超级精准打击 20 使用主动技能妙手惊雷时,若对拥有电导类减益的目标产生克制,也能对目标周围半径2格内所有敌方单位造成30%攻击力的固定伤害,并产生电压对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,触发地格反应,消除地格并受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。地格,持续2回合 基原信息核 3
萨狄斯金3000
固键·演出应急手册 30 拥有电导类减益的敌方单位死亡时,自身获得1点导染指数。 基原信息核 3
萨狄斯金8000
固键·行动派的迅捷 30 若目标拥有电导类减益但免疫指令禁止,则无视其15%防御力,并在攻击后施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合 基原信息核 3
萨狄斯金8000
固键·精英人形的实力 40 使用制胜技能引风掣电时,同时破坏范围内自身周围3×3格外的可破坏掩体,攻击后将首个命中的敌方目标击退1格 基原信息核 3
萨狄斯金12000
固键·有理有据 40 清除自身脚下的电导类地格时,获得1点导染指数。 基原信息核 3
萨狄斯金12000
共键·舞台余震 40
攻击加成
+5.0%
稳态指数大于0时,造成的异位伤害提高5%,免疫电导类减益和电导类地格的负面效果。