闪电:修订间差异

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{{infobox doll
{{doll_info
|doll=闪电
|code=GrozaSR
|rank=4
|name=闪电
|type=防卫
|nickname=闪电姐
|dialogue=一切都在可控范围内,有我在,指挥官不用担心。
|class=防卫
|weapon_type=突击步枪
|weapon=突击步枪
|weapon4=格洛利娅
|quality=4
}}
|pool=常驻
==信息==
|move=6
==技能==
|range=7
===简略说明===
|attack_type={{中型弹}}
<tabber>
|weak_type={{重型弹}}<br>{{燃烧}}
|-|简略说明=
|cv_cn=虫虫
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|cv_jp=井上麻里奈
!style="width:5em"|技能
|doll_type=SST-05A2
!效果
|weapon_type=格洛利娅
|-
|affiliation=艾莫号
|射击指令
|desc=成熟稳重的精英人形,当之无愧的小队核心。就算小队成员性格迥异,她也能很好地统合起众人的力量。只要有她在,一切都不会成为问题。
|style="text-align:left"|射击造成物理伤害。
|-
|强力压制
|style="text-align:left"|射击造成物理伤害,并施加{{color|3487e0|移动降低II}}。
|-
|完美掩护
|style="text-align:left"|为{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的所有友方目标施加{{color|3487e0|掩护}}、{{color|3487e0|防御提升II}}和{{color|3487e0|攻击提升I}}。根据范围内的友方目标数量,自身获得导染指数。本回合反击次数增加。
|-
|爆破轰击
|style="text-align:left"|对目标及其{{color|f26c1c|周围3×3格内}}所有敌方目标造成范围物理伤害,并施加{{color|3487e0|移动降低II}}
|-
|即时整备
|style="text-align:left"|友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身{{color|f26c1c|周围半径7格内}},则闪电获得导染指数,并为其及自身施加{{color|3487e0|掩护}}。闪电拥有{{color|3487e0|掩护}}时,造成伤害提高。若自身{{color|f26c1c|周围半径6格内}}有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则进行{{color|3487e0|反击}}
|}
|-|中译中=
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!style="width:5em"|技能
!效果
|-
|射击指令
|style="text-align:left"|普攻,造成80%伤害、4破稳。
|-
|强力压制
|style="text-align:left"|消耗1豆,造成130%伤害、5破稳。减速攻击目标。
|-
|完美掩护
|style="text-align:left"|1. 群体防御buff,降低自己和周围队友受到的伤害和破稳;<br>2. 每buff到一个队友,闪电回1豆;<br>3. 本回合反击次数提高到3次(详见被动技能)。
|-
|爆破轰击
|style="text-align:left"|消耗4豆,3×3 AoE,造成100%伤害、4破稳。减速所有攻击目标。
|-
|即时整备
|style="text-align:left"|1. 队友如果在闪电周围7格内结束行动,两人受到的稳态伤害降低,闪电回1豆。<br>2. 闪电有受到稳态伤害降低的buff时,造成的伤害略微提高。<br>3. 反击:6格内的敌人发动单体攻击后,用普攻进行反击。每限回合1次,若使用过3技能则本回合限3次。
|}
</tabber>
 
===详细说明===
 
{{skill_detail
|name=射击指令
|icon=Skill_Attack_AssaultRifle
|tag=普攻 / 精准
|type_1=中型弹
|break=稳态伤害:4
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
|flavor=作战指令已收到,立即执行。
|range_image=range-7
|range_dist=7
|range_area=目标
}}
}}
{{skill_detail
|name=强力压制
|icon=Skill_GrozaSR_Active_1
|tag=主动 / 精准 / 减益
|type_1=中型弹
|cost=导染消耗:1
|break=稳态伤害:5
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害,并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|flavor=不必担心,敌人将很快崩溃。
|range_image=range-7
|range_dist=7
|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·一
|upgrade_desc_1=若造成稳态崩溃,则自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,恢复{{color|f26c1c|4点}}稳态指数。
|upgrade_name_2=固键·火力优势战术
|upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|强力压制}},造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加{{嘲讽}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
}}
{{skill_detail
|name=完美掩护
|icon=Skill_GrozaSR_Active_2
|tag=主动 / 增益 / 防护
|cost=冷却回合:2
|desc=为{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的所有友方目标施加{{color|f26c1c|2层}}{{掩护}}和{{防御提升II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。范围内每存在1个友方目标,自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。本回合反击次数增加{{color|f26c1c|2次}}。
|flavor=杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。
|range_image=range-0-6
|range_dist=自身
|range_area=6
|upgrade_name_1=椎体·二
|upgrade_desc_1=自身恢复{{color|f26c1c|5点}}稳态指数。
|upgrade_name_2=固键·稳步进军指令
|upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|完美掩护}}时,同时施加{{攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
}}
{{skill_detail
|name=爆破轰击
|icon=Skill_GrozaSR_Active_3
|tag=制胜 / 范围 / 减益
|cost=导染消耗:4
|break=稳态伤害:4
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个地格进行投射,对{{color|f26c1c|周围3×3格内}}所有敌方目标造成{{color|f26c1c|90%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|flavor=敌方坐标确认,所有存在都将被抹除。
|range_image=range-7-3x3
|range_dist=7
|range_area=3 × 3
|upgrade_name_1=椎体·三
|upgrade_desc_1=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|upgrade_name_2=椎体·五
|upgrade_desc_2={{移动降低II}}持续时间延长{{color|f26c1c|1回合}}。
}}
{{skill_detail
|name=即时整备
|icon=Skill_GrozaSR_Passive_4
|tag=被动 / 增益 / 反击
|desc=友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身{{color|f26c1c|周围半径7格内}},则闪电获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,并为其及自身施加{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}}。闪电每拥有{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}},造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。若自身{{color|f26c1c|周围半径6格内}}有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行{{反击}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
|flavor=把握好每一个机会,制定策略,扭转战局。
|range_image=range-0-7
|range_dist=自身
|range_area=7
|upgrade_name_1=椎体·四
|upgrade_desc_1=行动结束时,对{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的攻击力最高的敌方目标施加{{攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|upgrade_name_2=椎体·六
|upgrade_desc_2=拥有{{掩护}}时,受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|1点}}。
}}
==属性==
==属性==
{{stats_max|
{{stats_max|
|weapon_code=OTS14
|weapon_code2=BpARssr001
|weapon1=格洛利娅
|weapon1=格洛利娅
|atk1=993
|atk1=993
第165行: 第51行:
|move2=6
|move2=6
}}
}}
 
<div class="nomobile">
{{stats_level_header}}
{{stats_level_header}}
|1||62||68||244
|1||62||68||244
第295行: 第181行:
|60||539||553||1981
|60||539||553||1981
|}
|}
</div>
==技能==
===简略说明===
<tabber>
|-|简略说明=
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!style="width:5em"|技能
!效果
|-
|射击指令
|style="text-align:left"|射击造成物理伤害。
|-
|强力压制
|style="text-align:left"|射击造成物理伤害,并施加{{color|3487e0|移动降低II}}。
|-
|完美掩护
|style="text-align:left"|为{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的所有友方目标施加{{color|3487e0|掩护}}、{{color|3487e0|防御提升II}}和{{color|3487e0|攻击提升I}}。根据范围内的友方目标数量,自身获得导染指数。本回合反击次数增加。
|-
|爆破轰击
|style="text-align:left"|对目标及其{{color|f26c1c|周围3×3格内}}所有敌方目标造成范围物理伤害,并施加{{color|3487e0|移动降低II}}。
|-
|即时整备
|style="text-align:left"|友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身{{color|f26c1c|周围半径7格内}},则闪电获得导染指数,并为其及自身施加{{color|3487e0|掩护}}。闪电拥有{{color|3487e0|掩护}}时,造成伤害提高。若自身{{color|f26c1c|周围半径6格内}}有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则进行{{color|3487e0|反击}}。
|}
|-|中译中=
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!style="width:5em"|技能
!效果
|-
|射击指令
|style="text-align:left"|普攻。
|-
|强力压制
|style="text-align:left"|单体伤害,减速。
|-
|完美掩护
|style="text-align:left"|群体防御型buff;回复导染;本回合可反击3次。
|-
|爆破轰击
|style="text-align:left"|AoE,减速。
|-
|即时整备
|style="text-align:left"|队友在附近时施加防御型buff并回复自身导染;<br>敌人发动单体攻击后反击,每回合1次。
|}
</tabber>
===详细说明===
{{skill_detail
|name=射击指令
|icon=Skill_Attack_AssaultRifle
|tag=普攻 / 精准
|type_1=中型弹
|break=稳态伤害:4
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
|flavor=作战指令已收到,立即执行。
|range_image=range-7
|range_dist=7
|range_area=目标
}}
{{skill_detail
|name=强力压制
|icon=Skill_GrozaSR_Active_1
|tag=主动 / 精准 / 减益
|type_1=中型弹
|cost=导染消耗:1
|break=稳态伤害:5
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害,并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|flavor=不必担心,敌人将很快崩溃。
|range_image=range-7
|range_dist=7
|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·一
|upgrade_desc_1=若造成稳态崩溃,则自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,恢复{{color|f26c1c|4点}}稳态指数。
|upgrade_name_2=固键·火力优势战术
|upgrade_desc_2=造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加{{嘲讽}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
}}
{{skill_detail
|name=完美掩护
|icon=Skill_GrozaSR_Active_2
|tag=主动 / 增益 / 防护
|cost=冷却回合:2
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|flavor=杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。
|range_image=range-0-6
|range_dist=自身
|range_area=6
|upgrade_name_1=椎体·二
|upgrade_desc_1=自身恢复{{color|f26c1c|5点}}稳态指数。
|upgrade_name_2=固键·稳步进军指令
|upgrade_desc_2=同时施加{{攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
}}
{{skill_detail
|name=爆破轰击
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|flavor=敌方坐标确认,所有存在都将被抹除。
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|upgrade_name_1=椎体·三
|upgrade_desc_1=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
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|upgrade_desc_2={{移动降低II}}持续时间延长{{color|f26c1c|1回合}}。
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{{skill_detail
|name=即时整备
|icon=Skill_GrozaSR_Passive_4
|tag=被动 / 增益 / 反击
|desc=友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身{{color|f26c1c|周围半径7格内}},则闪电获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,并为其及自身施加{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}}。闪电每拥有{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}},造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。若自身{{color|f26c1c|周围半径6格内}}有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行{{反击}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
|flavor=把握好每一个机会,制定策略,扭转战局。
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|range_dist=自身
|range_area=7
|upgrade_name_1=椎体·四
|upgrade_desc_1=行动结束时,对{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的攻击力最高的敌方目标施加{{攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|upgrade_name_2=椎体·六
|upgrade_desc_2=拥有{{掩护}}时,受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|1点}}。
}}


==云图强固==
==云图强固==
第334行: 第347行:


==武器==
==武器==
当闪电装备旧式格洛利娅、格洛利娅、盖尔诺时,在整备室可以观看额外动画。
{{doll_weapon
|name=格洛利娅
|name5=盖尔诺
|code=OTS14
|code_bp=BpARssr001
|atk3=153
|atk4=216
|atk5=320
|stat_key=攻击加成
|stat_value=15.0%
|skill3=受到伤害降低{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。
|skill4=每施加{{color|f26c1c|4次{{~}}1次}}{{掩护}}效果,使自身下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。
|skill5=周围半径{{color|f26c1c|5格}}内每有1个友方单位(不包含自身),治疗和造成伤害提高{{color|f26c1c|5%{{~}}15%}},至多{{color|f26c1c|15%{{~}}30%}},大于{{color|f26c1c|2个}}时{{~}}存在友方单位时,主动攻击后获得{{color|f26c1c|2格{{~}}4格}}{{移动追加}}。
|weapon_skill=行动结束时,若自身拥有{{color|f26c1c|3层}}或以上{{掩护}},则恢复{{color|f26c1c|1点}}稳态指数。
|weapon_skill_bp=行动开始时,若自身满生命值,则随机获得1个增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。
}}
 
==外观==
===皮肤===
{{costumes
|name1=白夜凛锋
|image1=Img_ChrSkinPic_GrozaSR
|desc1=闪电的常见着装。白色的风衣裹挟战火,成为小队前进的道标。
|name2=黎明战役
|source2=商城
|image2=Img_ChrSkinPic_GrozaSR01
|desc2=闪电参与重要的作战时喜欢穿的服装,下摆上点缀着坠落的星。当星星消隐,黎明来临,便是宣告胜利的时刻。
|name3=闪电的训练服
|source3=考核
|image3=Img_ChrSkinPic_GrozaSR03
|desc3=闪电训练时的着装。穿着它的闪电看起来利落干练,靠近后还能闻到一阵浅淡的香味,似乎是队长钟爱的洗涤剂的味道。
|name4=紫雨心
|source4=商城
|image4=Img_ChrSkinPic_GrozaSR05
|desc4=优雅的设计与剪裁和略带神秘感的颜色,与闪电高雅的气质相得益彰。
}}
===立绘===
<tabber>
|-|白夜凛锋=
[[Image:Game:Avatar_Whole_GrozaSR.png|512px]]
|-|闪电的训练服=
[[Image:Game:Img_NewTask_Avatar1.png|512px]]
|-|紫雨心=
[[Image:Game:Img_GrozaSkinPreSaleItem_Avatar.png|512px]]
</tabber>
 
==剧情==
[[{{PAGENAME}}/日志|日志]] · [[{{PAGENAME}}/往事|往事]]
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