寇尔芙:修订间差异

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==信息==
{{doll_info
==技能==
|code=ColphneSR
===简略说明===
|name=寇尔芙
===详细说明===
|nickname=夹子、蓝毛、烤麸
<tabber>
|class=支援
|-|快速反应=
|weapon=手枪
{|class="wikitable"
|quality=4
|style="width:4em"|
|pool=常驻
|
|move=7
|style="width:4em"|
|range=6
|style="width:4em"|
|attack_type={{轻型弹}}<br>{{浊刻}}
|weak_type={{霰弹}}<br>{{酸蚀}}
|cv_cn=皛四白
|cv_jp=大空直美
|doll_type=SSD-62D
|weapon_type=金牛座曲线
|affiliation=艾莫号
|desc=虽然时常看起来热情洋溢,但偶尔也会露出完全不同的冷淡表情。她手中的针剂,究竟是用来救死扶伤,还是用来置人于死地?
|color=eb6778
}}
 
==属性==
{{stats_max|
|weapon_code=TaurusCurve
|weapon_code2=BpHRssr001
|weapon1=金牛座曲线
|atk1=995
|atk_base1=850
|atk_buff1=17%
|def1=662
|def_base1=591
|def_buff1=12%
|hp1=2520
|hp_base1=2100
|hp_buff1=20%
|posture1=10
|crit1=20%
|critdmg1=120%
|move1=7
|weapon2=喧闹恶灵
|atk2=1223
|atk_base2=926
|atk_buff2=32%
|def2=662
|def_base2=591
|def_buff2=12%
|hp2=2520
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|hp_buff2=20%
|posture2=10
|crit2=20%
|critdmg2=120%
|move2=7
}}
 
{{stats_level_header}}
|1||59||62||220
|-
|2||62||66||231
|-
|3||65||69||242
|-
|4||68||72||253
|-
|5||71||75||264
|-
|6||74||78||275
|-
|7||77||81||286
|-
|8||80||84||297
|-
|9||83||87||308
|-
|10||86||90||319
|-
|11||90||95||335
|-
|12||94||99||350
|-
|13||98||103||366
|-
|14||103||108||381
|-
|15||107||112||396
|-
|16||111||116||412
|-
|17||115||121||427
|-
|18||119||125||443
|-
|19||123||129||458
|-
|20||127||134||473
|-
!增域!!146!!147!!521
|-
|21||152||152||541
|-
|22||157||158||561
|-
|23||162||164||581
|-
|24||168||169||601
|-
|25||173||175||620
|-
|26||178||180||640
|-
|27||184||186||660
|-
|28||189||191||680
|-
|29||194||197||700
|-
|30||199||203||719
|-
!增域!!223!!219!!778
|-
|31||230||225||803
|-
|32||236||232||827
|-
|33||243||239||851
|-
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_Pistol.png|96px]]</div>
|34||249||246||875
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''快速反应'''
|-
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准
|35||256||253||899
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{轻型弹}}
|-
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''
|36||262||260||924
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
 
{{color|83858a|挡在面前的敌人,都应该又快又安静地离开这个世界。}}
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|-
|style="color:#51565b"|射程
|37||269||266||948
|style="text-align:right"|6
|-
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|38||275||273||972
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|危情救护=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_ColphneSR_Active_1.png|96px]]</div>
|39||282||280||996
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''危情救护'''
|-
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 治疗 / 增益
|40||288||287||1020
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个友方目标,为其恢复{{color|f26c1c|100%}}攻击力的生命值,并为其施加{{持续疗愈II}}和{{持续回稳I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
!增域!!316!!307!!1090
 
{{color|83858a|不会再让任何一个同伴消失。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!椎体升级
|椎体·一
|若治疗后目标生命值回满,则随机为其施加{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|2回合}}。
|-
|-
!固键强化
|41||324||315||1119
|谨遵医嘱
|主动技能{{color|3487e0|危情救护}}为目标施加{{防御提升I}}和{{掩护}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
{{防御提升I}}:防御力提高{{color|f26c1c|20%}}。增益效果。
{{掩护}}:获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|2点}};每受到一次稳态伤害消耗{{color|f26c1c|1层}},至多叠加{{color|f26c1c|3层}}。增益效果。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|-
|style="color:#51565b"|射程
|42||332||323||1148
|style="text-align:right"|6
|-
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|43||339||331||1176
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|战场微芒=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_ColphneSR_Active_2.png|96px]]</div>
|44||347||339||1205
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''战场微芒'''
|-
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 治疗
|45||355||347||1233
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{轻型弹}} {{浊刻}}
|-
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:1'''
|46||362||355||1262
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
 
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的{{color|2caadb|浊刻伤害}};并为生命值最低的友方目标恢复{{color|f26c1c|100%}}攻击力的生命值。
 
{{color|83858a|即使是微弱的火焰,也能照亮同伴、将敌人引向死亡。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!椎体升级
|椎体·二
|本回合额外获得{{color|f26c1c|1次}}{{color|3487e0|行动支援}}次数。
|-
|-
!固键强化
|47||370||363||1291
|急救直通车
|主动技能{{color|3487e0|战场微芒}}效果增加,同时为自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}的友方目标恢复生命值。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|-
|style="color:#51565b"|射程
|48||378||371||1319
|style="text-align:right"|6
|-
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|49||385||379||1348
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|紧急处理=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_ColphneSR_Active_3.png|96px]]</div>
|50||393||387||1376
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''紧急处理'''
|-
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散
!增域!!426!!410!!1457
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:2'''
|51||435||420||1490
选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个友方目标,为其恢复{{color|f26c1c|140%}}攻击力的生命值和{{color|f26c1c|4点}}稳态指数,并为其驱散{{color|f26c1c|2个}}减益效果,同时解除{{嘲讽}}、{{逃避}}效果。
 
{{color|83858a|优秀的后勤人员,会时刻关注同伴的动态。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·四
|治疗量的系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|-
|-
|椎体·六
|52||444||429||1523
|恢复的稳态指数增加{{color|f26c1c|1点}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]]
|-
|-
|style="color:#51565b"|射程
|53||453||438||1556
|style="text-align:right"|8
|-
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|54||461||448||1589
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|医疗预案=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_ColphneSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|55||470||457||1622
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''医疗预案'''
|-
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 支援 / 稳态恢复
|56||479||466||1655
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
|57||488||475||1688
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行{{color|f26c1c|1次}}{{color|3487e0|行动支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|3点}}稳态伤害,并为友方单位施加{{攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|2回合}},自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。主动治疗友方单位时,若目标处于稳态崩溃,则额外为其恢复{{color|f26c1c|2点}}稳态指数,冷却{{color|f26c1c|2回合}}。
 
{{color|83858a|这些预案,一定能在危急时刻发挥它们的作用。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·三
|恢复的稳态指数增加{{color|f26c1c|2点}}。
|-
|-
|椎体·五
|58||497||485||1721
|冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-inf.svg|200px]]
|-
|-
|style="color:#51565b"|射程
|59||506||494||1754
|style="text-align:right"|全图
|-
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|60||515||503||1787
|style="text-align:right"|目标
|}
|}
</tabber>


==属性==
==技能==
===简略说明===
===详细说明===
 
{{skill_detail
|name=快速反应
|icon=Skill_Attack_Pistol
|tag=普攻 / 精准
|type_1=轻型弹
|break=稳态伤害:3
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
|flavor=挡在面前的敌人,都应该又快又安静地离开这个世界。
|range_image=range-6
|range_dist=6
|range_area=目标
}}
 
{{skill_detail
|name=危情救护
|icon=Skill_ColphneSR_Active_1
|tag=主动 / 治疗 / 增益
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个友方目标,为其恢复{{color|f26c1c|100%}}攻击力的生命值,并为其施加{{持续疗愈II}}和{{持续回稳I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
|flavor=不会再让任何一个同伴消失。
|range_image=range-6
|range_dist=6
|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·一
|upgrade_desc_1=若治疗后目标生命值回满,则随机为其施加{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|2回合}}。
|upgrade_name_2=固键·谨遵医嘱
|upgrade_desc_2=为目标施加{{防御提升I}}和{{掩护}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
}}
 
{{skill_detail
|name=战场微芒
|icon=Skill_ColphneSR_Active_2
|tag=主动 / 精准 / 治疗
|type_1=轻型弹
|type_2=浊刻
|cost=冷却回合:1
|break=稳态伤害:4
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的{{color|2caadb|浊刻伤害}};并为生命值最低的友方目标恢复{{color|f26c1c|100%}}攻击力的生命值。
|flavor=即使是微弱的火焰,也能照亮同伴、将敌人引向死亡。
|range_image=range-6
|range_dist=6
|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·二
|upgrade_desc_1=本回合额外获得{{color|f26c1c|1次}}{{行动支援}}次数。
|upgrade_name_2=固键·急救直通车
|upgrade_desc_2=同时为自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}的友方目标恢复生命值。
}}
 
{{skill_detail
|name=紧急处理
|icon=Skill_ColphneSR_Active_3
|tag=制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散
|cost=导染消耗:2
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个友方目标,为其恢复{{color|f26c1c|140%}}攻击力的生命值和{{color|f26c1c|4点}}稳态指数,并为其驱散{{color|f26c1c|2个}}减益效果,同时解除{{嘲讽}}、{{逃避}}效果。
|flavor=优秀的后勤人员,会时刻关注同伴的动态。
|range_image=range-8
|range_dist=8
|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·四
|upgrade_desc_1=治疗量的系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|upgrade_name_2=椎体·六
|upgrade_desc_2=恢复的稳态指数增加{{color|f26c1c|1点}}。
}}
 
{{skill_detail
|name=医疗预案
|icon=Skill_ColphneSR_Passive_4
|tag=被动 / 支援 / 稳态恢复
|cost=冷却回合:2
|desc=当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行{{color|f26c1c|1次}}{{行动支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|3点}}稳态伤害,并为友方单位施加{{攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|2回合}},自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。主动治疗友方单位时,若目标处于稳态崩溃,则额外为其恢复{{color|f26c1c|2点}}稳态指数,冷却{{color|f26c1c|2回合}}。
|flavor=这些预案,一定能在危急时刻发挥它们的作用。
|range_image=range-6
|range_dist=6
|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·三
|upgrade_desc_1=恢复的稳态指数增加{{color|f26c1c|2点}}。
|upgrade_name_2=椎体·五
|upgrade_desc_2=冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
}}
 
==云图强固==
==云图强固==
{{upgrades
|skill1=危情救护|level1=2
|desc1=若治疗后目标生命值回满,则随机为其施加{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|2回合}}。
|skill2=战场微芒|level2=2
|desc2=本回合额外获得{{color|f26c1c|1次}}{{行动支援}}次数。
|skill3=医疗预案|level3=2
|desc3=恢复的稳态指数增加{{color|f26c1c|2点}}。
|skill4=紧急处理|level4=2
|desc4=治疗量的系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|skill5=医疗预案|level5=3
|desc5=冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill6=紧急处理|level6=3
|desc6=恢复的稳态指数增加{{color|f26c1c|1点}}。
}}
==心智螺旋==
==心智螺旋==
{{talents
|rank=4
|icon=Colphne
|k11=攻击|v11=24|k12=防御|v12=21
|k21=生命|v21=75|k22=攻击加成|v22=5.0%
|k31=攻击|v31=29|k32=防御|v32=29
|k41=生命|v41=103|k42=生命加成|v42=5.0%
|k51=攻击|v51=34|k52=防御|v52=38
|k61=攻击|v61=39|k62=生命|v62=135
|name1=谨遵医嘱|skill1=主动技能{{color|3487e0|危情救护}}为目标施加{{防御提升I}}和{{掩护}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|name2=快速手术|skill2=若友方目标被攻击后陷入稳态崩溃,则自身获得{{移动提升II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|name3=急救直通车|skill3=主动技能{{color|3487e0|战场微芒}}效果增加,同时为自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}的友方目标恢复生命值。
|name4=战斗医疗兵|skill4=自身生命值高于{{color|f26c1c|80%}}时,攻击力提高{{color|f26c1c|10%}}。
|name5=静息愈疗|skill5=治疗后,随机为目标驱散{{color|f26c1c|1个}}减益效果。
|name6=速效痊愈|skill6=主动治疗时,若目标生命值低于{{color|f26c1c|50%}},则此次治疗效果提高{{color|f26c1c|20%}}。
|name7=虚构生命
|k7=生命加成|v7=3.0%
|skill7=主动单体治疗前,驱散目标身上随机{{color|f26c1c|1个}}减益效果。
}}
==武器==
==武器==
{{doll_weapon
|name=金牛座曲线
|name5=喧闹恶灵
|code=TaurusCurve
|code_bp=BpHRssr001
|atk3=146
|atk4=209
|atk5=285
|stat_key=攻击加成
|stat_value=15.0%
|skill3=治疗效果提高{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。
|skill4=造成伤害后,下一次主动治疗效果提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}};若有友方单位陷入稳态崩溃,则自身下一次主动治疗时额外恢复{{color|f26c1c|1点{{~}}2点}}稳态指数。
|skill5=若满生命值{{~}}若生命值大于{{color|f26c1c|50%}},则治疗和造成伤害提高{{color|f26c1c|15%{{~}}30%}}。
|weapon_skill=普通攻击射程增加{{color|f26c1c|1格}},攻击后获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
}}
==外观==
===皮肤===
{{costumes
|name1=糖心援救
|image1=Img_ChrSkinPic_ColphneSR
|desc1=寇尔芙的常见着装。手套、帽子、背包,准备好了,开始救援!
|name2=寇尔芙的训练服
|source2=考核
|image2=Img_ChrSkinPic_ColphneSR03
|desc2=寇尔芙训练时的着装。医疗人形很少会穿深色的服装,寇尔芙为此感到新鲜。
}}
===立绘===
<tabber>
|-|糖心援救=
[[Image:Game:Avatar_Whole_ColphneSR.png|512px]]
|-|寇尔芙的训练服=
[[Image:Game:Img_NewTask_Avatar4.png|512px]]
</tabber>
==剧情==
[[{{PAGENAME}}/日志|日志]] · [[{{PAGENAME}}/往事|往事]]
2,088

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