纳甘:修订间差异

添加2,963字节 、​ 2024年4月29日 (星期一)
无编辑摘要
Lz讨论 | 贡献
无编辑摘要
 
(未显示同一用户的14个中间版本)
第1行: 第1行:
==信息==
{{doll_info
==技能==
|code=NagantSR
===简略说明===
|name=纳甘
===详细说明===
|nickname=小纳甘、奶奶、{{del|荧妹}}
<tabber>
|class=支援
|-|疾速点射=
|weapon=手枪
{|class="wikitable"
|quality=4
|style="width:4em"|
|pool=常驻
|
|move=6
|style="width:4em"|
|range=6
|style="width:4em"|
|attack_type={{轻型弹}}<br>{{酸蚀}}
|weak_type={{霰弹}}<br>{{燃烧}}
|cv_cn=虚元
|cv_jp=篠原成美
|doll_type=SSD-62D
|weapon_type=纳甘左轮
|affiliation=POL-03治安管理部门
|desc=喜欢故作成熟的人形。仰慕英雄、想要成为英雄。即使离开战场,她也要作为治安人形继续发光发热。 被她守护的居民们,享受着每一个宁静的夜晚。
|color=5f89af
}}
 
==属性==
{{stats_max|
|weapon_code=M1895
|weapon_code2=BpHRssr001
|weapon1=纳甘左轮
|atk1=1202
|atk_base1=1001
|atk_buff1=20%
|def1=676
|def_base1=603
|def_buff1=12%
|hp1=2181
|hp_base1=1947
|hp_buff1=12%
|posture1=10
|crit1=20%
|critdmg1=130%
|move1=6
|weapon2=喧闹恶灵
|atk2=1407
|atk_base2=1042
|atk_buff2=35%
|def2=676
|def_base2=603
|def_buff2=12%
|hp2=2181
|hp_base2=1947
|hp_buff2=12%
|posture2=10
|crit2=20%
|critdmg2=130%
|move2=6
}}
 
{{stats_level_header}}
|1||70||63||204
|-
|2||74||67||215
|-
|3||77||70||225
|-
|4||81||73||235
|-
|5||84||76||245
|-
|6||88||79||255
|-
|7||91||82||266
|-
|8||95||86||276
|-
|9||98||89||286
|-
|10||102||92||296
|-
|11||107||96||311
|-
|12||112||101||325
|-
|13||117||105||339
|-
|14||122||109||353
|-
|15||126||114||368
|-
|16||131||118||382
|-
|17||136||123||396
|-
|18||141||127||411
|-
|19||146||132||425
|-
|20||151||136||439
|-
!增域!!174!!150!!483
|-
|21||180||156||501
|-
|22||187||161||520
|-
|23||193||167||538
|-
|24||199||173||557
|-
|25||205||178||575
|-
|26||212||184||593
|-
|27||218||190||612
|-
|28||224||195||630
|-
|29||231||201||648
|-
|30||237||207||667
|-
!增域!!265!!224!!721
|-
|31||273||231||743
|-
|32||280||238||766
|-
|33||288||244||788
|-
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_Pistol.png|96px]]</div>
|34||296||251||810
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''疾速点射'''
|-
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准
|35||303||258||833
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{轻型弹}}
|-
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''
|36||311||265||855
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
 
{{color|83858a|子弹可不会轻易放过落单的敌人。}}
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|-
|style="color:#51565b"|射程
|37||319||272||878
|style="text-align:right"|6
|-
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|38||327||279||900
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|前辈的劝诫=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NagantSR_Active_1.png|96px]]</div>
|39||334||286||923
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''前辈的劝诫'''
|-
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 减益
|40||342||293||945
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{轻型弹}}
|-
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
!增域!!375!!313!!1010
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
 
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害;攻击后若敌方目标处于稳态崩溃,则对其施加{{浓酸腐蚀II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
 
{{color|83858a|纳甘将用实际行动教导不懂尊老爱幼的敌人。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!固键强化
|正义的子弹
|使用主动技能{{color|3487e0|前辈的劝诫}}时,若造成敌方目标稳态崩溃,则对其追加一次{{color|f26c1c|50%}}攻击力的固定伤害。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|-
|style="color:#51565b"|射程
|41||384||321||1037
|style="text-align:right"|6
|-
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|42||393||329||1063
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|正义的伙伴=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NagantSR_Active_2.png|96px]]</div>
|43||402||338||1090
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''正义的伙伴'''
|-
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 减益
|44||411||346||1116
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:3'''
|45||420||354||1143
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''
 
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|70%}}攻击力的物理伤害。若自身{{color|f26c1c|周围半径4格内}}没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击,并施加{{浓酸腐蚀II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
 
{{color|83858a|正义的小熊从不迟到,只是在等待出手的时机。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·一
|若目标拥有防御类减益,则此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
|-
|-
|椎体·三
|46||430||362||1169
|若自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击。
|-
|-
!固键强化
|47||439||370||1196
|守护者传说
|使用主动技能{{color|3487e0|正义的伙伴}}时,若攻击{{color|f26c1c|2次}},则第一次造成{{color|f26c1c|10%}},第二次造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|-
|style="color:#51565b"|射程
|48||448||378||1222
|style="text-align:right"|6
|-
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|49||457||387||1249
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|制裁宣告=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NagantSR_Active_3.png|96px]]</div>
|50||466||395||1275
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''制裁宣告'''
|-
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 精准 / 减益
!增域!!504!!418!!1350
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{轻型弹}} {{酸蚀}}
|-
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:3'''
|51||514||427||1381
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
 
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|150%}}攻击力的{{color|8679e8|酸蚀伤害}}。若目标拥有防御类减益,则攻击前对其施加{{易伤I}},持续{{color|f26c1c|2回合}},此次攻击造成的稳态伤害提高{{color|f26c1c|2点}}。
 
{{color|83858a|坏蛋,一个也逃不掉。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·二
|若目标拥有防御类减益,则暴击率提高{{color|f26c1c|20%}}。
|-
|-
|椎体·四
|52||525||437||1411
|伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|-
|style="color:#51565b"|射程
|53||535||446||1442
|style="text-align:right"|6
|-
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|54||546||456||1473
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|老兵的技巧=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NagantSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|55||556||465||1503
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''老兵的技巧'''
|-
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 减益 / 控制
|56||567||475||1534
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|每造成{{color|f26c1c|1次}}伤害,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数;若有敌方单位移动后处于纳甘射程内,则对其造成{{color|f26c1c|50%}}攻击力的物理伤害,{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害。若目标拥有防御类减益,则对其施加{{眩晕}},持续{{color|f26c1c|1回合}},每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
|57||577||484||1564
 
{{color|83858a|经验丰富的老兵,不会错过敌人的任何行动!}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·五
|伤害系数提高{{color|f26c1c|30%}},并造成{{color|f26c1c|3点}}稳态伤害。
|-
|-
|椎体·六
|58||588||493||1595
|每回合触发次数增加{{color|f26c1c|1次}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|-
|style="color:#51565b"|射程
|59||598||503||1626
|style="text-align:right"|6
|-
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|60||609||512||1656
|style="text-align:right"|目标
|}
|}
</tabber>


==属性==
==技能==
===简略说明===
===详细说明===
 
{{skill_detail
|name=疾速点射
|icon=Skill_Attack_Pistol
|tag=普攻 / 精准
|type_1=轻型弹
|break=稳态伤害:3
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
|flavor=子弹可不会轻易放过落单的敌人。
|range_image=range-6
|range_dist=6
|range_area=目标
}}
 
{{skill_detail
|name=前辈的劝诫
|icon=Skill_NagantSR_Active_1
|tag=主动 / 精准 / 减益
|type_1=轻型弹
|cost=冷却回合:2
|break=稳态伤害:4
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害;攻击后若敌方目标处于稳态崩溃,则对其施加{{浓酸腐蚀II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|flavor=纳甘将用实际行动教导不懂尊老爱幼的敌人。
|range_image=range-6
|range_dist=6
|range_area=目标
|upgrade_name_1=固键·正义的子弹
|upgrade_desc_1=若造成敌方目标稳态崩溃,则对其追加一次{{color|f26c1c|50%}}攻击力的固定伤害。
}}
 
{{skill_detail
|name=正义的伙伴
|icon=Skill_NagantSR_Active_2
|tag=主动 / 精准 / 减益
|cost=冷却回合:3
|break=稳态伤害:3
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|70%}}攻击力的物理伤害。若自身{{color|f26c1c|周围半径4格内}}没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击,并施加{{浓酸腐蚀II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|flavor=正义的小熊从不迟到,只是在等待出手的时机。
|range_image=range-6
|range_dist=6
|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·一
|upgrade_desc_1=若目标拥有防御类减益,则此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
|upgrade_name_2=椎体·三
|upgrade_desc_2=若自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击。
|upgrade_name_3=固键·守护者传说
|upgrade_desc_3=若攻击{{color|f26c1c|2次}},则第一次造成{{color|f26c1c|10%}},第二次造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。
}}
 
{{skill_detail
|name=制裁宣告
|icon=Skill_NagantSR_Active_3
|tag=制胜 / 精准 / 减益
|type_1=轻型弹
|type_2=酸蚀
|cost=导染消耗:3
|break=稳态伤害:4
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|150%}}攻击力的{{color|8679e8|酸蚀伤害}}。若目标拥有防御类减益,则攻击前对其施加{{易伤I}},持续{{color|f26c1c|2回合}},此次攻击造成的稳态伤害提高{{color|f26c1c|2点}}。
|flavor=坏蛋,一个也逃不掉。
|range_image=range-6
|range_dist=6
|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·二
|upgrade_desc_1=若目标拥有防御类减益,则暴击率提高{{color|f26c1c|20%}}。
|upgrade_name_2=椎体·四
|upgrade_desc_2=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
}}
 
{{skill_detail
|name=老兵的技巧
|icon=Skill_NagantSR_Passive_4
|tag=被动 / 减益 / 控制
|desc=每造成{{color|f26c1c|1次}}伤害,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数;若有敌方单位移动后处于纳甘射程内,则对其造成{{color|f26c1c|50%}}攻击力的物理伤害,{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害。若目标拥有防御类减益,则对其施加{{眩晕}},持续{{color|f26c1c|1回合}},每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
|flavor=经验丰富的老兵,不会错过敌人的任何行动!
|range_image=range-6
|range_dist=6
|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·五
|upgrade_desc_1=伤害系数提高{{color|f26c1c|30%}},并造成{{color|f26c1c|3点}}稳态伤害。
|upgrade_name_2=椎体·六
|upgrade_desc_2=每回合触发次数增加{{color|f26c1c|1次}}。
}}
 
==云图强固==
==云图强固==
{{upgrades
|skill1=正义的伙伴|level1=2
|desc1=若目标拥有防御类减益,则此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill2=制裁宣告|level2=2
|desc2=若目标拥有防御类减益,则暴击率提高{{color|f26c1c|20%}}。
|skill3=正义的伙伴|level3=3
|desc3=若自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击。
|skill4=制裁宣告|level4=3
|desc4=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|skill5=老兵的技巧|level5=2
|desc5=伤害系数提高{{color|f26c1c|30%}},并造成{{color|f26c1c|3点}}稳态伤害。
|skill6=老兵的技巧|level6=3
|desc6=每回合触发次数增加{{color|f26c1c|1次}}。
}}
==心智螺旋==
==心智螺旋==
{{talents
|rank=4
|icon=Nagant
|k11=攻击|v11=28|k12=防御|v12=22
|k21=生命|v21=70|k22=攻击加成|v22=5.0%
|k31=攻击|v31=34|k32=防御|v32=30
|k41=生命|v41=96|k42=暴击伤害|v42=10.0%
|k51=攻击|v51=40|k52=防御|v52=39
|k61=攻击|v61=46|k62=生命|v62=125
|name1=英勇出击|skill1=战斗开始时获得{{color|f26c1c|3点}}导染指数。
|name2=前辈的经验|skill2=若攻击拥有防御类减益效果的敌方目标,则自身所有主动技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
|name3=隐形防弹衣|skill3=若被拥有减益的敌方目标攻击,则受到的伤害降低{{color|f26c1c|10%}}。
|name4=守护者传说|skill4=使用主动技能{{color|3487e0|正义的伙伴}}时,若攻击{{color|f26c1c|2次}},则第一次造成{{color|f26c1c|10%}},第二次造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。
|name5=一枪定胜负|skill5=对拥有防御类减益的敌方目标,暴击率和暴击伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。
|name6=正义的子弹|skill6=使用主动技能{{color|3487e0|前辈的劝诫}}时,若造成敌方目标稳态崩溃,则对其追加一次{{color|f26c1c|50%}}攻击力的固定伤害。
|name7=前辈常谈
|k7=攻击加成|v7=3.0%
|skill7=若目标的稳态指数低于自身,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
}}
==武器==
==武器==
{{doll_weapon
|name=纳甘左轮
|code=M1895
|atk3=174
|atk4=216
|skill3=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。
|skill4=施加减益效果时,下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|5%{{~}}10%}};若施加减益为防御类减益,则额外施加{{color|f26c1c|1}}个减益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}},且下一次主动技能造成伤害额外提高{{color|f26c1c|5%{{~}}10%}}。每回合至多触发1次。
|weapon_skill=回合外攻击射程增加{{color|f26c1c|1格}},造成的稳态伤害增加{{color|f26c1c|1点}}。
}}
==外观==
===皮肤===
{{costumes
|name1=冬林信步
|image1=Img_ChrSkinPic_NagantSR
|desc1=纳甘的常见着装。轻便防寒,但最重要的是一定要有帽子,这不仅能增强气势,还是她安全感的来源之一。
}}
===立绘===
<tabber>
|-|冬林信步=
[[Image:Game:Avatar_Whole_NagantSR.png|512px]]
</tabber>
==剧情==
[[{{PAGENAME}}/日志|日志]] · [[{{PAGENAME}}/往事|往事]]
2,088

个编辑