未知人形:修订间差异
(→详细说明) |
标签:撤销 |
||
(未显示同一用户的9个中间版本) | |||
第192行: | 第192行: | ||
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 | ||
|flavor=一个冰属性人形的普攻 | |flavor=一个冰属性人形的普攻 | ||
|range_image=range- | |range_image=range-9 | ||
|range_dist= | |range_dist=9 | ||
|range_area=目标 | |range_area=目标 | ||
}} | }} | ||
{{skill_detail | {{skill_detail | ||
|name= | |name=一技能 | ||
|icon=Skill_JiangyuSSR_Active_1 | |icon=Skill_JiangyuSSR_Active_1 | ||
|tag=主动 / 精准 | |tag=主动 / 精准/护盾 | ||
|type_1= | |type_1=激光 | ||
|type_2= | |type_2=冷凝 | ||
|cost=冷却回合:1 | |cost=冷却回合:1 | ||
|break=稳态伤害:2 | |break=稳态伤害:2 | ||
|desc=选取{{color|f26c1c| | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|140%}}攻击力的{{color|d4ae08|冷凝伤害}}。若造成克制,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}},并获得{{color|f26c1c|冰盾}}。|flavor=瞄准关窍出击,务求一招制敌。 | ||
|flavor=瞄准关窍出击,务求一招制敌。 | |||
|range_image=range-8 | |range_image=range-8 | ||
|range_dist=8 | |range_dist=8 | ||
|range_area=目标 | |range_area=目标 | ||
|upgrade_name_1= | |upgrade_name_1=椎体·一 | ||
|upgrade_desc_1= | |upgrade_desc_1=冰盾状态下使用攻击后获得节能,技能状态下使用冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
}} | }} | ||
第218行: | 第217行: | ||
|icon=Skill_JiangyuSSR_Active_2 | |icon=Skill_JiangyuSSR_Active_2 | ||
|tag=主动 / 精准 / 驱散 | |tag=主动 / 精准 / 驱散 | ||
|type_1=爆燃 | |||
|cost=冷却回合:3 | |cost=冷却回合:3 | ||
|break=稳态伤害:3 | |break=稳态伤害:3 |
2024年5月18日 (六) 12:21的最新版本
![]() |
个人介绍 | ||
---|---|---|---|
如鼓点般活泼而热烈的人形,大大咧咧地追随着老姐的脚步。她与乐队的同伴们四处行走,为“季风”带来新奇而燥热的音符。 | |||
基本信息 | |||
姓名 | 绛雨 | 昵称 | |
职业 | 火力 | 武器 | 突击步枪 |
稀有度 | 精英 | 卡池 | 限定(当期) |
游戏信息 | |||
行动力 | 5 | 射程 | 8 |
技能属性 | ![]() ![]() |
弱点属性 | ![]() ![]() |
图鉴信息 | |||
中配 | 陈雨 | 日配 | 佐仓绫音 |
素体型号 | SSD-62D | 烙印编号 | 九七式 |
权限归属 | 无归属 |
属性
武器 | 攻击 | 防御 | 生命 | 稳态指数 | 暴击 | 暴击伤害 | 行动力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[[Image:Game:Weapon_{{{weapon_code}}}_4_256.png|64px]] 九七式 |
1605 1263 + 27% |
684 610 + 12% |
2544 2271 + 12% |
9 | 20% | 120% | 5 |
[[Image:Game:Weapon_{{{weapon_code}}}_5_256.png|64px]] 跃虎 |
1737 1367 + 27% |
684 610 + 12% |
2544 2271 + 12% |
9 | 20% | 145% | 5 |
基础属性 |
---|
技能
详细说明
引风掣电
制胜 / 范围 / 增益
电导
中型弹 冷却回合:4
稳态伤害:4
选取周围1个方向,对所选方向8格内所有敌方单位造成110%攻击力的范围电导伤害。
触发地格反应,对范围内及周围半径2格内所有浊刻类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合,同时消除地格。
攻击后获得回旋电势主动精准攻击前,对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。,持续2回合。拳意如风,身势如电!
椎体·二
主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新回旋电势主动精准攻击前,对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。的持续时间。
椎体·五
对范围内及周围半径2格内所有冷凝类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加僵冷无法移动、无法主动位移。冷凝类移动减益。,持续1回合。若触发地格反应,则获得5点导染指数。
引风掣电
制胜 / 范围 / 增益
冷却回合:4
稳态伤害:4
选取周围1个方向,对所选方向8格内所有敌方单位造成110%攻击力的范围电导伤害。
触发地格反应,对范围内及周围半径2格内所有浊刻类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合,同时消除地格。
攻击后获得回旋电势主动精准攻击前,对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。,持续2回合。椎体·二
主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新回旋电势主动精准攻击前,对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。的持续时间。
椎体·五
对范围内及周围半径2格内所有冷凝类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加僵冷无法移动、无法主动位移。冷凝类移动减益。,持续1回合。若触发地格反应,则获得5点导染指数。
一鼓作气
被动 / 伏击
主动攻击拥有电导类减益的目标时,造成伤害提高10%。战斗开始时和行动结束时,若自身满导染指数,则获得先发制人自身周围半径8格内的敌方单位主动攻击前,消耗3点导染指数,对其进行伏击,造成80%攻击力的电导伤害及2点稳态伤害。攻击前有50%的概率对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。,持续1回合。
才不会给敌人留下反击的机会呢!
椎体·一
伏击造成伤害提高到攻击力的100%,施加导电的概率提升至100%。
椎体·六
对拥有电导类减益的目标,造成的伤害提高增加10%。先发制人自身周围半径8格内的敌方单位主动攻击前,消耗3点导染指数,对其进行伏击,造成80%攻击力的电导伤害及2点稳态伤害。攻击前有50%的概率对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。消耗的导染指数减少1点。
一鼓作气
被动 / 伏击
主动攻击拥有电导类减益的目标时,造成伤害提高10%。战斗开始时和行动结束时,若自身满导染指数,则获得先发制人自身周围半径8格内的敌方单位主动攻击前,消耗3点导染指数,对其进行伏击,造成80%攻击力的电导伤害及2点稳态伤害。攻击前有50%的概率对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。,持续1回合。
椎体·一
伏击造成伤害提高到攻击力的100%,施加导电的概率提升至100%。
椎体·六
对拥有电导类减益的目标,造成的伤害提高增加10%。先发制人自身周围半径8格内的敌方单位主动攻击前,消耗3点导染指数,对其进行伏击,造成80%攻击力的电导伤害及2点稳态伤害。攻击前有50%的概率对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。消耗的导染指数减少1点。
云图强固
椎体 | 技能 | 等级 | 效果 |
---|---|---|---|
椎体·一 | 一鼓作气 | Lv. 2 | 伏击造成伤害提高到攻击力的100%,施加导电的概率提升至100%。 |
椎体·二 | 引风掣电 | Lv. 2 | 主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新回旋电势主动精准攻击前,对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。的持续时间。 |
椎体·三 | 妙手惊雷 | Lv. 2 | 若产生克制,则额外获得2点导染指数,此技能冷却时间减少1回合。 |
椎体·四 | 寸劲出窍 | Lv. 2 | 强化效果增强:每成功驱散1个增益效果,此技能冷却时间减少1回合。 |
椎体·五 | 引风掣电 | Lv. 3 | 对范围内及周围半径2格内所有冷凝类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加僵冷无法移动、无法主动位移。冷凝类移动减益。,持续1回合。若触发地格反应,则获得5点导染指数。 |
椎体·六 | 一鼓作气 | Lv. 3 | 对拥有电导类减益的目标,造成的伤害提高增加10%。先发制人自身周围半径8格内的敌方单位主动攻击前,消耗3点导染指数,对其进行伏击,造成80%攻击力的电导伤害及2点稳态伤害。攻击前有50%的概率对目标施加导电,持续1回合。增益不可驱散。消耗的导染指数减少1点。 |
心智螺旋
添加评论