玛绮朵:修订间差异

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第49行: 第49行:
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第206行: 第206行:
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|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的{{color|42cce0|冷凝伤害}}。此次攻击暴击伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|160%}}攻击力的{{color|42cce0|冷凝伤害}}。此次攻击暴击伤害提高{{color|f26c1c|30%}}。每造成一次伤害,获得{{color|f26c1c|1层}}{{必胜信念}}。
|flavor=怀着必胜的信念,扣动扳机吧!
|flavor=怀着必胜的信念,扣动扳机吧!
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第234行: 第234行:
|upgrade_desc_2=施放主动技能{{color|3487e0|专业手段}}后,若自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}没有其他友方单位,则获得{{color|f26c1c|1层}}{{独狼}}。
|upgrade_desc_2=施放主动技能{{color|3487e0|专业手段}}后,若自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}没有其他友方单位,则获得{{color|f26c1c|1层}}{{独狼}}。
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第258行: 第257行:
|desc=暴击率提高{{color|f26c1c|40%}},暴击伤害降低{{color|f26c1c|10%}}
|desc=暴击率提高{{color|f26c1c|40%}},暴击伤害降低{{color|f26c1c|10%}}
回合开始时,若自身生命值大于{{color|f26c1c|80%}},则获得{{洞察}}和{{稳步行动}},持续到下回合开始。
回合开始时,若自身生命值大于{{color|f26c1c|80%}},则获得{{洞察}}和{{稳步行动}},持续到下回合开始。
攻击拥有{{凝固}}的敌方目标时,无视{{color|f26c1c|4点}}稳态指数,对其造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}};攻击拥有{{僵冷}}的敌方目标时,无视{{color|f26c1c|6点}}稳态指数,且造成伤害提高{{color|f26c1c|30%}};两种效果无法叠加。
攻击拥有{{凝固}}的敌方目标时,无视{{color|f26c1c|4点}}稳态指数,对其造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}};攻击拥有{{僵冷}}的敌方目标时,无视{{color|f26c1c|6点}}稳态指数,且造成伤害提高{{color|f26c1c|30%}};两种效果无法叠加。
|flavor=哼,全是破绽!
|flavor=哼,全是破绽!
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第314行: 第313行:
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|skill3=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。
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|skill4=若生命值大于{{color|f26c1c|80%}},则回合外伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。
|skill4=若生命值大于{{color|f26c1c|80%}},则回合外伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。
|skill5=造成{{color|42cce0|冷凝伤害}}提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}},回合外每造成{{color|f26c1c|6次{{~}}4次}}伤害,自身下一次主动攻击造成伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。
|skill5=造成{{color|42cce0|冷凝伤害}}提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}},回合外每造成{{color|f26c1c|4次{{~}}2次}}伤害,自身下一次主动攻击造成伤害提高{{color|f26c1c|10%{{~}}20%}}。
|weapon_skill=主动攻击拥有冷凝类减益的敌方目标时,无视其{{color|f26c1c|20%}}防御。
|weapon_skill=攻击无视目标{{color|f26c1c|10%}}防御,若目标拥有冷凝类减益,无视其{{color|f26c1c|20%}}防御。
|doll_skill=对帕拉蒂斯造成伤害提高{{color|f26c1c|2.5%}},若目标拥有{{僵冷}},额外提高{{color|f26c1c|2.5%}}。
|doll_skill=对帕拉蒂斯造成伤害提高{{color|f26c1c|2.5%}},若目标拥有{{僵冷}},额外提高{{color|f26c1c|2.5%}}。
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