莱娜:修订间差异

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===信息===
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==属性==
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|tag=普攻 / 精准
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|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
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|desc=选取{{color|f26c1c|周围3格十字范围内}}的1个地格,落至该地格上,对{{color|f26c1c|周围半径7格内}}最近的敌方目标施加{{稳态失衡II}},持续{{color|f26c1c|1回合}},并造成{{color|f26c1c|30%}}攻击力的物理伤害。每回合至多使用{{color|f26c1c|1次}}。
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害,并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
释放前若导染指数≥{{color|f26c1c|3点}},则消耗{{color|f26c1c|3点}}导染指数强化技能,获得{{指令追加}}。
|flavor=不必担心,敌人将很快崩溃。
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{{skill_detail
|name=野性扑灭
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|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|140%}}攻击力的{{color|d4ae08|电导伤害}}。
释放前若导染指数≥{{color|f26c1c|3点}},则消耗{{color|f26c1c|3点}}导染指数强化技能,使此次攻击造成伤害提高{{color|f26c1c|30%}}。
|flavor=磨利尖爪、亮出獠牙,就是为了这一刻!
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|upgrade_desc_1=若造成稳态崩溃,则自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,恢复{{color|f26c1c|4点}}稳态指数。
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{{skill_detail
{{skill_detail
|name=完美掩护
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|tag=主动 / 增益 / 防护
|tag=制胜 / 范围 / 减益 / 增益
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|type_1=电导
|desc={{color|f26c1c|周围半径6格内}}的所有友方目标施加{{color|f26c1c|2层}}{{掩护}}{{防御提升II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。范围内每存在1个友方目标,自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。本回合反击次数增加{{color|f26c1c|2次}}。
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|flavor=杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。
|break=稳态伤害:2
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|desc=对{{color|f26c1c|周围半径5格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的范围{{color|d4ae08|电导伤害}},并施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}},产生{{电压}}地格,持续{{color|f26c1c|3回合}}。自身获得{{电弧}},持续{{color|f26c1c|3回合}}。
释放前若导染指数≥{{color|f26c1c|3点}},则消耗{{color|f26c1c|3点}}导染指数强化技能,获得{{隐匿}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|flavor=光是蛮干可不行,狩猎,要讲究策略哟!
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|upgrade_desc_1=自身恢复{{color|f26c1c|5点}}稳态指数。
|upgrade_desc_1=生效范围增加{{color|f26c1c|2格}},对目标随机施加{{color|f26c1c|2个}}减益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|upgrade_name_2=固键·稳步进军指令
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|upgrade_desc_2=同时施加{{攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|upgrade_desc_2={{电弧}}新增效果,行动结束时补满导染指数,不再需要消耗导染指数即可强化技能,消耗导染指数,可使此次攻击造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。
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}}


{{skill_detail
{{skill_detail
|name=爆破轰击
|name=王者威势
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|tag=制胜 / 范围 / 减益
|tag=被动 / 减益
|cost=导染消耗:4
|desc=免疫电导类地格的负面效果。敌方单位获得{{导电}}时,自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。造成精准伤害后,在目标{{color|f26c1c|周围半径1格内}}产生{{电压}}地格,持续{{color|f26c1c|2回合}}。
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|flavor=未来王者的威势,在血脉之中流动。
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个地格进行投射,对{{color|f26c1c|周围3×3格内}}所有敌方目标造成{{color|f26c1c|90%}}攻击力的范围物理伤害,并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
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|flavor=敌方坐标确认,所有存在都将被抹除。
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|upgrade_desc_1=累积消耗{{color|f26c1c|3点}}导染指数,技能冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
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|upgrade_desc_1=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|upgrade_name_2=椎体·五
|upgrade_name_2=椎体·五
|upgrade_desc_2={{移动降低II}}持续时间延长{{color|f26c1c|1回合}}。
|upgrade_desc_2={{隐匿}}的持续时间增加{{color|f26c1c|1回合}}。
}}
 
{{skill_detail
|name=即时整备
|icon=Skill_GrozaSR_Passive_4
|tag=被动 / 增益 / 反击
|desc=友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身{{color|f26c1c|周围半径7格内}},则闪电获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,并为其及自身施加{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}}。闪电每拥有{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}},造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。若自身{{color|f26c1c|周围半径6格内}}有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行{{反击}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
|flavor=把握好每一个机会,制定策略,扭转战局。
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|upgrade_name_2=椎体·六
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==云图强固==
==云图强固==
{{upgrades
{{upgrades
|skill1=强力压制|level1=2
|skill1=王者威势|level1=2
|desc1=若造成稳态崩溃,则自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,恢复{{color|f26c1c|4点}}稳态指数。
|desc1=累积消耗{{color|f26c1c|3点}}导染指数,技能冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}
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|skill2=野性扑灭|level2=2
|desc2=自身恢复{{color|f26c1c|5点}}稳态指数。
|desc2=强化技能造成的伤害提高增加{{color|f26c1c|20%}},若目标拥有{{导电}},则攻击后获得{{color|f26c1c|3点}}导染指数。
|skill3=爆破轰击|level3=2
|skill3=跃动追踪|level3=2
|desc3=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|desc3=射程增加{{color|f26c1c|2格}}。
|skill4=即时整备|level4=2
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|desc4=生效范围增加{{color|f26c1c|2格}},对目标随机施加{{color|f26c1c|2个}}减益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill5=爆破轰击|level5=3
|skill5=王者威势|level5=3
|desc5={{移动降低II}}持续时间延长{{color|f26c1c|1回合}}。
|desc5={{隐匿}}的持续时间增加{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill6=即时整备|level6=3
|skill6=狩猎策略|level6=3
|desc6=拥有{{掩护}}时,受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|1点}}。
|desc6={{电弧}}新增效果,行动结束时补满导染指数,不再需要消耗导染指数即可强化技能,消耗导染指数,可使此次攻击造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。
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==心智螺旋==
==心智螺旋==
{{talents
{{talents
|rank=4
|rank=5
|icon=Groza
|icon=Lenna
|k11=攻击|v11=25|k12=防御|v12=23
|k11=攻击|v11=31|k12=防御|v12=23
|k21=生命|v21=84|k22=生命加成|v22=5.0%
|k21=生命|v21=89|k22=攻击加成|v22=5.0%
|k31=攻击|v31=30|k32=防御|v32=32
|k31=攻击|v31=38|k32=防御|v32=32
|k41=生命|v41=115|k42=生命加成|v42=5.0%
|k41=生命|v41=122|k42=生命加成|v42=5.0%
|k51=攻击|v51=35|k52=防御|v52=42
|k51=攻击|v51=45|k52=防御|v52=42
|k61=攻击|v61=41|k62=生命|v62=150
|k61=攻击|v61=51|k62=生命|v62=159
|name1=多方位考量|skill1=若造成稳态崩溃,则对其施加{{防御降低I}}{{攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}
|name1=制敌有妙招|skill1=攻击拥有{{导电}}但免疫{{麻痹}}的敌方目标时,无视其{{color|f26c1c|15%}}防御力。
|name2=稳步进军指令|skill2=使用主动技能{{color|3487e0|完美掩护}}时,同时施加{{攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}
|name2=攻击动作要帅气|skill2=使用主动技能{{color|3487e0|野性扑灭}}造成击杀时,获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。
|name3=自适应策略|skill3=自身生命值低于{{color|f26c1c|30%}}时,受到的治疗效果提高{{color|f26c1c|50%}}
|name3=万全的处事方式|skill3=施加{{导电}}时,将目标身上的1个增益效果转换为随机减益效果。
|name4=火力优势战术|skill4=使用主动技能{{color|3487e0|强力压制}},造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加{{嘲讽}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|name4=还可以更厉害|skill4=使用主动技能{{color|3487e0|跃动追踪}}后,对自身{{color|f26c1c|周围半径5格内}}最近的{{color|f26c1c|2个}}敌方单位施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|name5=可持续行动|skill5=自身拥有{{掩护}}时,受到的范围伤害降低{{color|f26c1c|20%}}
|name5=化为前进的动力|skill5=拥有电导类减益的敌方单位死亡时,自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
|name6=标准回避法则|skill6=稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的{{color|f26c1c|20%}}{{color|f26c1c|5点}}稳态指数,同时驱散自身{{color|f26c1c|4个}}减益效果,每场战斗至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
|name6=顶级临场反应|skill6=受到攻击后若稳态崩溃,则对{{color|f26c1c|周围半径5格内}}的所有敌方目标施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。每场战斗至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
|name7=持久续航
|name7=尖利的爪牙
|k7=生命加成|v7=3.0%
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|skill7=拥有{{掩护}}时,免疫{{color|f26c1c|1次}}位移,冷却{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill7=造成精准伤害后,对目标施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。
}}
}}


==武器==
==武器==
{{doll_weapon
|name=通用冲锋枪9
|name5=幼狮
|code=UMP9
|atk3=153
|atk4=223
|atk5=313
|stat_key=攻击加成
|stat_value=15.0%
|skill3=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%{{~}}6%}}。
|skill4=对拥有减益的目标造成伤害提高{{color|f26c1c|5%{{~}}10%}},若为电导类减益,则造成伤害额外提高{{color|f26c1c|5%{{~}}10%}}。
|skill5=施加{{导电}}时,追加一次{{color|f26c1c|9%{{~}}25%}}攻击力的固定伤害,并有{{color|f26c1c|15%{{~}}50%}}的概率施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|weapon_skill=造成伤害时,目标每拥有1个减益效果,无视其{{color|f26c1c|5%}}的防御,至多{{color|f26c1c|20%}}。
|doll_skill=对瓦良格帮造成伤害提高{{color|f26c1c|2.5%}},若目标拥有{{麻痹}},额外提高{{color|f26c1c|2.5%}}。
}}
==外观==
===皮肤===
{{costumes
|name1=疾风讯使
|image1=Img_ChrSkinPic_LennaSSR
|desc1=莱娜的常见着装。不论是夜间潜行,还是前线作战,穿它准没错。
|name2=元气魔法
|source2=商城
|image2=Img_ChrSkinPic_LennaSSR05
|desc2=莱娜从指挥官处得到的礼物,不管是可爱的花朵还是俏皮的蝴蝶结,都与莱娜十分相配。
}}


==资源==
===立绘===
===立绘===
游戏中没有“黎明战役”的完整立绘。
<tabber>
<tabber>
|-|白夜凛锋=
|-|疾风讯使=
[[Image:Game:Avatar_Whole_GrozaSR.png|512px]]
[[Image:Game:Avatar_Whole_LennaSSR.png|512px]]
|-|闪电的训练服=
|-|元气魔法=
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[[Image:Game:Img_SkinDiscount_Lenna_Chr.png|512px]]
|-|紫雨心=
[[Image:Game:Img_GrozaSkinPreSaleItem_Avatar.png|512px]]
</tabber>
</tabber>
==剧情==
[[交织突进|主题活动]] · [[{{PAGENAME}}/日志|日志]] · [[{{PAGENAME}}/往事|往事]]

2024年5月23日 (四) 15:24的最新版本

个人介绍
开朗而有亲和力的人形,倾尽全力守护着珍视的家人。日渐沉稳的她,会在对外沟通中展露完美的笑容,也会在见到家人时“强行”献上真诚的拥抱。
基本信息
姓名 莱娜 昵称 9妹、家人侠
职业 支援 武器 冲锋枪
稀有度 精英 卡池 限定(往期)
游戏信息
行动力 7 射程 7
技能属性 轻型弹
电导
弱点属性 中型弹
冷凝
图鉴信息
中配 侯小菲 日配 能登麻美子
素体型号 SSD-62D 烙印编号 通用冲锋枪9
权限归属 H.I.D.E. 404

属性

满强化属性
武器 攻击 防御 生命 稳态指数 暴击 暴击伤害 行动力

通用冲锋枪9
1261
1077 + 17%
725
647 + 12%
2868
2451 + 17%
10 25% 120% 7

幼狮
1541
1167 + 32%
725
647 + 12%
2868
2451 + 17%
10 25% 120% 7
满强化属性
武器 攻击 防御 生命
通用冲锋枪9 1261 725 2868
幼狮 1541 725 2868
稳态指数 暴击 暴击伤害 行动力
10 25% 120% 7
基础属性
等级 攻击 防御 生命
1 77 68 259
2 81 72 272
3 85 75 285
4 89 79 298
5 93 82 311
6 97 85 324
7 101 89 337
8 104 92 350
9 108 96 363
10 112 99 376
11 118 104 394
12 123 109 412
13 128 113 430
14 134 118 449
15 139 123 467
16 144 128 485
17 150 132 503
18 155 137 521
19 161 142 539
20 166 147 557
增域 194 161 609
21 201 167 633
22 208 173 656
23 215 179 679
24 222 185 703
25 229 191 726
26 236 197 749
27 243 204 773
28 249 210 796
29 256 216 819
30 263 222 842
增域 298 240 906
31 307 247 935
32 315 255 963
33 324 262 992
34 332 270 1020
35 341 277 1049
36 349 285 1077
37 358 292 1106
38 366 300 1134
39 375 307 1163
40 383 315 1191
增域 425 336 1267
41 435 345 1301
42 445 353 1335
43 455 362 1368
44 465 371 1402
45 475 380 1436
46 485 389 1469
47 495 398 1503
48 505 406 1537
49 515 415 1570
50 525 424 1604
增域 573 448 1692
51 585 458 1731
52 596 468 1770
53 608 479 1809
54 619 489 1847
55 631 499 1886
56 642 509 1925
57 654 519 1964
58 666 530 2003
59 677 540 2042
60 689 550 2081

技能

简略说明

详细说明

领地意识
普攻 / 精准
轻型弹
稳态伤害:2
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
小狮子能有什么坏心思呢。
射程
7
作用范围
目标
领地意识
普攻 / 精准
稳态伤害:2
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
7
作用范围
目标
跃动追踪
主动 / 精准 / 减益
轻型弹
稳态伤害:3
选取周围3格十字范围内的1个地格,落至该地格上,对周围半径7格内最近的敌方目标施加稳态失衡II受到稳态伤害提高2点。防御类减益效果。,持续1回合,并造成30%攻击力的物理伤害。每回合至多使用1次。 释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,获得指令追加可以执行除移动以外的其他指令。
可不要以为,这是单纯在玩耍哦~
椎体·三
射程增加2格
固键·还可以更厉害
对自身周围半径5格内最近的2个敌方单位施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合
射程
1
作用范围
7
跃动追踪
主动 / 精准 / 减益
稳态伤害:3
选取周围3格十字范围内的1个地格,落至该地格上,对周围半径7格内最近的敌方目标施加稳态失衡II受到稳态伤害提高2点。防御类减益效果。,持续1回合,并造成30%攻击力的物理伤害。每回合至多使用1次。 释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,获得指令追加可以执行除移动以外的其他指令。
椎体·三
射程增加2格
固键·还可以更厉害
对自身周围半径5格内最近的2个敌方单位施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合
射程
1
作用范围
7
野性扑灭
主动 / 精准
轻型弹 电导
稳态伤害:2
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成140%攻击力的电导伤害。 释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,使此次攻击造成伤害提高30%
磨利尖爪、亮出獠牙,就是为了这一刻!
椎体·二
强化技能造成的伤害提高增加20%,若目标拥有导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,则攻击后获得3点导染指数。
固键·攻击动作要帅气
造成击杀时,获得2点导染指数。
射程
7
作用范围
目标
野性扑灭
主动 / 精准
稳态伤害:2
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成140%攻击力的电导伤害。 释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,使此次攻击造成伤害提高30%
椎体·二
强化技能造成的伤害提高增加20%,若目标拥有导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,则攻击后获得3点导染指数。
固键·攻击动作要帅气
造成击杀时,获得2点导染指数。
射程
7
作用范围
目标
狩猎策略
制胜 / 范围 / 减益 / 增益
电导
冷却回合:6
稳态伤害:2
周围半径5格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围电导伤害,并施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合,产生电压对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,触发地格反应,消除地格并受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。地格,持续3回合。自身获得电弧周围半径7格内的敌方目标受到主动攻击前,对其施加导电,持续1回合。不可驱散。,持续3回合。 释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,获得隐匿当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。,持续1回合
光是蛮干可不行,狩猎,要讲究策略哟!
椎体·四
生效范围增加2格,对目标随机施加2个减益效果,持续1回合
椎体·六
电弧周围半径7格内的敌方目标受到主动攻击前,对其施加导电,持续1回合。不可驱散。新增效果,行动结束时补满导染指数,不再需要消耗导染指数即可强化技能,消耗导染指数,可使此次攻击造成伤害提高20%
射程
自身
作用范围
5
狩猎策略
制胜 / 范围 / 减益 / 增益
冷却回合:6
稳态伤害:2
周围半径5格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围电导伤害,并施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合,产生电压对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,触发地格反应,消除地格并受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。地格,持续3回合。自身获得电弧周围半径7格内的敌方目标受到主动攻击前,对其施加导电,持续1回合。不可驱散。,持续3回合。 释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,获得隐匿当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。,持续1回合
椎体·四
生效范围增加2格,对目标随机施加2个减益效果,持续1回合
椎体·六
电弧周围半径7格内的敌方目标受到主动攻击前,对其施加导电,持续1回合。不可驱散。新增效果,行动结束时补满导染指数,不再需要消耗导染指数即可强化技能,消耗导染指数,可使此次攻击造成伤害提高20%
射程
自身
作用范围
5
王者威势
被动 / 减益
免疫电导类地格的负面效果。敌方单位获得导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。时,自身获得1点导染指数。造成精准伤害后,在目标周围半径1格内产生电压对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,触发地格反应,消除地格并受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。地格,持续2回合
未来王者的威势,在血脉之中流动。
椎体·一
累积消耗3点导染指数,技能冷却时间减少1回合
椎体·五
隐匿当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。的持续时间增加1回合
射程
自身
作用范围
目标
王者威势
被动 / 减益
免疫电导类地格的负面效果。敌方单位获得导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。时,自身获得1点导染指数。造成精准伤害后,在目标周围半径1格内产生电压对区域上的敌方单位附加电导弱点。地格上的敌方单位受到范围伤害时,触发地格反应,消除地格并受到30%攻击力的固定伤害;若受到的范围伤害为电导浊刻,则受到的固定伤害提高为60%攻击力。对大型目标造成2倍伤害。电导类地格。地格,持续2回合
椎体·一
累积消耗3点导染指数,技能冷却时间减少1回合
椎体·五
隐匿当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。的持续时间增加1回合
射程
自身
作用范围
目标

云图强固

椎体 技能 等级 效果
椎体·一 王者威势 Lv. 2 累积消耗3点导染指数,技能冷却时间减少1回合
椎体·二 野性扑灭 Lv. 2 强化技能造成的伤害提高增加20%,若目标拥有导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,则攻击后获得3点导染指数。
椎体·三 跃动追踪 Lv. 2 射程增加2格
椎体·四 狩猎策略 Lv. 2 生效范围增加2格,对目标随机施加2个减益效果,持续1回合
椎体·五 王者威势 Lv. 3 隐匿当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。的持续时间增加1回合
椎体·六 狩猎策略 Lv. 3 电弧周围半径7格内的敌方目标受到主动攻击前,对其施加导电,持续1回合。不可驱散。新增效果,行动结束时补满导染指数,不再需要消耗导染指数即可强化技能,消耗导染指数,可使此次攻击造成伤害提高20%

心智螺旋

图标 位点 等级 效果 材料
增效位点1 1
攻击
防御
+31
+23
转录导体·序一20
萨狄斯金1000
增效位点2 20
生命
攻击加成
+89
+5.0%
转录导体·序二20
萨狄斯金2000
增效位点3 25
攻击
防御
+38
+32
转录导体·序三40
萨狄斯金4000
增效位点4 30
生命
生命加成
+122
+5.0%
转录导体·序四80
萨狄斯金8000
增效位点5 35
攻击
防御
+45
+42
转录导体·序五120
萨狄斯金10000
增效位点6 40
攻击
生命
+51
+159
转录导体·序六160
萨狄斯金12000
固键·制敌有妙招 20 攻击拥有导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。但免疫麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。的敌方目标时,无视其15%防御力。 基原信息核 3
萨狄斯金3000
固键·攻击动作要帅气 20 使用主动技能野性扑灭造成击杀时,获得2点导染指数。 基原信息核 3
萨狄斯金3000
固键·万全的处事方式 30 施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。时,将目标身上的1个增益效果转换为随机减益效果。 基原信息核 3
萨狄斯金8000
固键·还可以更厉害 30 使用主动技能跃动追踪后,对自身周围半径5格内最近的2个敌方单位施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合 基原信息核 3
萨狄斯金8000
固键·化为前进的动力 40 拥有电导类减益的敌方单位死亡时,自身获得1点导染指数。 基原信息核 3
萨狄斯金12000
固键·顶级临场反应 40 受到攻击后若稳态崩溃,则对周围半径5格内的所有敌方目标施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合。每场战斗至多触发1次 基原信息核 3
萨狄斯金12000
共键·尖利的爪牙 40
暴击
+5.0%
造成精准伤害后,对目标施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合。每回合至多触发2次

武器

武器 属性 特殊效果

旧式通用冲锋枪9
攻击
153
造成伤害提高1%6%

通用冲锋枪9
攻击
223
对拥有减益的目标造成伤害提高5%10%,若为电导类减益,则造成伤害额外提高5%10%
造成伤害时,目标每拥有1个减益效果,无视其5%的防御,至多20%

幼狮
攻击
攻击加成
313
15.0%
施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。时,追加一次9%25%攻击力的固定伤害,并有15%50%的概率施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合
造成伤害时,目标每拥有1个减益效果,无视其5%的防御,至多20%
对瓦良格帮造成伤害提高2.5%,若目标拥有麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,额外提高2.5%

外观

皮肤

疾风讯使 元气魔法
默认 商城
莱娜的常见着装。不论是夜间潜行,还是前线作战,穿它准没错。 莱娜从指挥官处得到的礼物,不管是可爱的花朵还是俏皮的蝴蝶结,都与莱娜十分相配。

立绘


剧情

主题活动 · 日志 · 往事