维普蕾:修订间差异

添加39字节 、​ 2024年5月31日 (星期五)
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==角色==
===信息===
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|desc=活跃在“战场”这个特殊舞台上的偶像!每天都在为了下一场演出做着万全的准备——这样,就不会再轻易摔倒或者撞到其他人了吧。
|desc=活跃在“战场”这个特殊舞台上的偶像!每天都在为了下一场演出做着万全的准备——这样,就不会再轻易摔倒或者撞到其他人了吧。
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===皮肤===
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|desc1=维普蕾的常见着装。虽然演出服不如以前华丽,但特制的恐龙背包超级可爱哦!
|name2=闪耀心愿
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|desc2=维普蕾作为偶像活动时穿着的服装,可爱俏皮又带有一定地域特色。让所有人快乐,就是维普蕾永远的心愿。
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==属性==
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|weapon1=莫洛12
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第266行: 第255行:
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|tag=被动 / 减益
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|desc=行动开始时,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。每造成{{color|f26c1c|1次}}伤害,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。对拥有移动类减益的敌方目标造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。若移动距离大于{{color|f26c1c|5格}},则攻击前对目标施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
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|flavor=无论是多么苛刻的观众,维普蕾都能让他们为自己鼓掌!
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第272行: 第261行:
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|upgrade_name_1=椎体·四
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|upgrade_desc_1=若移动距离大于{{color|f26c1c|3格}},即可在攻击前对目标施加{{移动降低II}}。
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|upgrade_name_2=椎体·五
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|upgrade_desc_2=若目标拥有移动类减益,则施加{{移动失效}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
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第286行: 第275行:
|desc3=施加{{过激}}效果的时机提前到攻击前。
|desc3=施加{{过激}}效果的时机提前到攻击前。
|skill4=偶像天赋|level4=2
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|desc4=若移动距离大于{{color|f26c1c|3格}},即可在攻击前对目标施加{{移动降低II}}。
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|skill5=偶像天赋|level5=3
|skill5=偶像天赋|level5=3
|desc5=若目标拥有移动类减益,则施加{{移动失效}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|desc5=若目标拥有移动类减益,则施加{{移动失效}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
第331行: 第320行:
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==资源==
==外观==
===皮肤===
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|name1=元气焦点
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|desc1=维普蕾的常见着装。虽然演出服不如以前华丽,但特制的恐龙背包超级可爱哦!
|name2=闪耀心愿
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|desc2=维普蕾作为偶像活动时穿着的服装,可爱俏皮又带有一定地域特色。让所有人快乐,就是维普蕾永远的心愿。
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===立绘===
===立绘===
游戏中没有“闪耀心愿”的完整立绘。
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|-|元气焦点=
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第340行: 第338行:
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==剧情==
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