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         <div class="skill-upgrade-desc">若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。</div>
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|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害,并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害,并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|flavor=不必担心,敌人将很快崩溃。
|flavor=不必担心,敌人将很快崩溃。
|upgrade_name_1=椎体·一
|upgrade_desc_1=若造成稳态崩溃,则自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,恢复{{color|f26c1c|4点}}稳态指数。
|upgrade_name_2=固键·火力优势战术
|upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|强力压制}},造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加{{嘲讽}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
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