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| ===简略说明=== | | ===简略说明=== |
| ===详细说明=== | | ===详细说明=== |
| <tabber>
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| |-|胜利预兆=
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| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
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| |style="width:4em"|
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| |style="width:4em"|
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| |-
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| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_SniperRifle.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''胜利预兆'''
| |
| |-
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| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}}
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| |-
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| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''
| |
| 选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
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| {{color|83858a|棱镜显示,这发子弹将命中目标。}} | | {{skill_detail |
| |colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]] | | |name=胜利预兆 |
| |- | | |icon=Skill_Attack_SniperRifle |
| |style="color:#51565b"|射程 | | |tag=普攻 / 精准 |
| |style="text-align:right"|9 | | |type_1=重型弹 |
| |- | | |break=稳态伤害:2 |
| |style="color:#51565b"|作用范围 | | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 |
| |style="text-align:right"|目标
| | |flavor=棱镜显示,这发子弹将命中目标。 |
| |} | | |range_image=range-9 |
| |-|启星=
| | |range_dist=9 |
| {|class="wikitable" | | |range_area=目标 |
| |style="width:4em"|
| | }} |
| | | |
| |style="width:4em"| | |
| |style="width:4em"| | |
| |-
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| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NemesisSR_Active_1.png|96px]]</div> | |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''启星''' | |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}}
| |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
| |
| '''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''
| |
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| |
|
| 选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。在掩体附近攻击时,造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}},并获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。 | | {{skill_detail |
| | |name=启星 |
| | |icon=Skill_NemesisSR_Active_1 |
| | |tag=主动 / 精准 |
| | |type_1=重型弹 |
| | |cost=冷却回合:2 |
| | |break=稳态伤害:3 |
| | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。在掩体附近攻击时,造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}},并获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。 |
| | |flavor=悄然升于天际的,是黯淡的死兆之星。 |
| | |range_image=range-9 |
| | |range_dist=9 |
| | |range_area=目标 |
| | |upgrade_name_1=椎体·二 |
| | |upgrade_desc_1=若目标拥有{{悼亡预言}},则造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |
| | }} |
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| |
|
| {{color|83858a|悄然升于天际的,是黯淡的死兆之星。}} | | {{skill_detail |
| | |name=隧穿之匣 |
| | |icon=Skill_NemesisSR_Active_2 |
| | |tag=主动 / 精准 / 减益 |
| | |type_1=重型弹 |
| | |cost=冷却回合:2 |
| | |break=稳态伤害:3 |
| | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其施加{{防御降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}},并造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。 |
| | |flavor=恐慌来自未知、来自迷茫、来自黑暗孔洞衍射的微光。 |
| | |range_image=range-9 |
| | |range_dist=9 |
| | |range_area=目标 |
| | |upgrade_name_1=椎体·三 |
| | |upgrade_desc_1=若目标拥有防御类减益,则获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 |
| | }} |
|
| |
|
| <div>
| | {{skill_detail |
| {|class="wikitable"
| | |name=星群追应 |
| !椎体升级
| | |icon=Skill_NemesisSR_Active_3 |
| |椎体·二 | | |tag=制胜 / 精准 |
| |若目标拥有{{悼亡预言}},则造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 | | |type_1=重型弹 |
| |}
| | |type_2=酸蚀 |
| </div>
| | |cost=导染消耗:3 |
| |colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]] | | |break=稳态伤害:4 |
| |- | | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|170%}}攻击力的{{color|8679e8|酸蚀伤害}}。每拥有{{color|f26c1c|1点}}额外的导染指数,此次攻击造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |
| |style="color:#51565b"|射程 | | |flavor=星辰的无序变化,预示着灾难的降临。 |
| |style="text-align:right"|9 | | |range_image=range-9 |
| |- | | |range_dist=9 |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| | |range_area=目标 |
| |style="text-align:right"|目标 | | |upgrade_name_1=椎体·五 |
| |} | | |upgrade_desc_1=拥有{{洞察}}时,伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。 |
| |-|隧穿之匣= | | |upgrade_name_2=椎体·六 |
| {|class="wikitable" | | |upgrade_desc_2=目标每拥有{{color|f26c1c|1个}}减益效果,暴击率提高{{color|f26c1c|20%}},至多{{color|f26c1c|100%}}。 |
| |style="width:4em"| | | }} |
| | | |
| |style="width:4em"| | |
| |style="width:4em"| | |
| |- | |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NemesisSR_Active_2.png|96px]]</div> | |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''隧穿之匣''' | |
| |- | |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 减益 | |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}} | |
| |- | |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2''' | |
| '''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''
| |
|
| |
|
| 选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其施加{{防御降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}},并造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。
| | {{skill_detail |
| | | |name=定点观测 |
| {{color|83858a|恐慌来自未知、来自迷茫、来自黑暗孔洞衍射的微光。}}
| | |icon=Skill_NemesisSR_Passive_4 |
| | | |tag=被动 / 增益 |
| <div>
| | |desc=行动开始时,为射程内最近的{{color|f26c1c|2个}}敌方目标施加{{悼亡预言}}标记,持续{{color|f26c1c|1回合}}。{{行动支援}}造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害。{{行动支援}}后获得{{洞察}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 |
| {|class="wikitable"
| | |flavor=棱镜将指引正确的方位。 |
| !椎体升级
| | |range_image=range-0-9 |
| |椎体·三
| | |range_dist=自身 |
| |若目标拥有防御类减益,则获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
| | |range_area=9 |
| |}
| | |upgrade_name_1=椎体·一 |
| </div>
| | |upgrade_desc_1={{悼亡预言}}持续时间增加{{color|f26c1c|1回合}}。 |
| |colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]]
| | |upgrade_name_2=椎体·四 |
| |-
| | |upgrade_desc_2=拥有{{洞察}}时,造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |
| |style="color:#51565b"|射程
| | }} |
| |style="text-align:right"|9
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|目标
| |
| |}
| |
| |-|星群追应=
| |
| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NemesisSR_Active_3.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''星群追应'''
| |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 精准
| |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}} {{酸蚀}}
| |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:3''' | |
| '''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
| |
| | |
| 选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|170%}}攻击力的{{color|8679e8|酸蚀伤害}}。每拥有{{color|f26c1c|1点}}额外的导染指数,此次攻击造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。
| |
| | |
| {{color|83858a|星辰的无序变化,预示着灾难的降临。}}
| |
| | |
| <div>
| |
| {|class="wikitable"
| |
| !rowspan=2|椎体升级
| |
| |椎体·五
| |
| |拥有{{洞察}}时,伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
| |
| |-
| |
| |椎体·六
| |
| |目标每拥有{{color|f26c1c|1个}}减益效果,暴击率提高{{color|f26c1c|20%}},至多{{color|f26c1c|100%}}。
| |
| |}
| |
| </div>
| |
| |colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]]
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|射程
| |
| |style="text-align:right"|9
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|目标
| |
| |}
| |
| |-|定点观测=
| |
| {|class="wikitable"
| |
| |style="width:4em"| | |
| |
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |style="width:4em"|
| |
| |-
| |
| |rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NemesisSR_Passive_4.png|96px]]</div>
| |
| |colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''定点观测'''
| |
| |-
| |
| |colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 增益 | |
| |colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |
| |-
| |
| |rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|行动开始时,为射程内最近的{{color|f26c1c|2个}}敌方目标施加{{悼亡预言}}标记,持续{{color|f26c1c|1回合}}。{{color|3487e0|行动支援}}造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害。{{color|3487e0|行动支援}}后获得{{洞察}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
| |
| | |
| {{color|83858a|棱镜将指引正确的方位。}}
| |
| | |
| <div>
| |
| {|class="wikitable"
| |
| !rowspan=2|椎体升级
| |
| |椎体·一 | |
| |{{悼亡预言}}持续时间增加{{color|f26c1c|1回合}}。 | |
| |- | |
| |椎体·四
| |
| |拥有{{洞察}}时,造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 | |
| |}
| |
| </div>
| |
| |colspan=2|[[File:range-0-9.svg|200px]]
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|射程
| |
| |style="text-align:right"|自身
| |
| |-
| |
| |style="color:#51565b"|作用范围
| |
| |style="text-align:right"|9
| |
| |}
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| </tabber>
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| ==属性== | | ==属性== |