莫辛纳甘:修订间差异
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|upgrade_name_2=固键·预备防御措施 | |upgrade_name_2=固键·预备防御措施 | ||
|upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|制胜准星}}时,若造成{{color|d4ae08|电导伤害}},则对其施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}},不再施加导电效果。 | |upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|制胜准星}}时,若造成{{color|d4ae08|电导伤害}},则对其施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}},不再施加导电效果。 | ||
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|upgrade_name_2=椎体·三 | |upgrade_name_2=椎体·三 | ||
|upgrade_desc_2=每拥有1层{{必胜自信}},释放制胜技能后获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |upgrade_desc_2=每拥有1层{{必胜自信}},释放制胜技能后获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | ||
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{{skill_detail | |||
|name=助人为乐 | |||
|icon=Skill_MosinnagantSSR_Passive_1 | |||
|tag=被动 / 支援 / 增益 | |||
|desc=回合外友方单位攻击自身射程内敌方单位时,若目标处于稳态崩溃,则莫辛纳甘进行{{color|f26c1c|1次}}{{行动支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。{{color|3487e0|支援攻击}}后获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数,并获得{{洞察}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
|flavor=在恰当的时机,提供援助。 | |||
|range_image=range-0 | |||
|range_dist=自身 | |||
|range_area=目标 | |||
|upgrade_name_1=椎体·四 | |||
|upgrade_desc_1={{color|3487e0|支援攻击}}前获得{{color|f26c1c|1层}}{{积极作战}}。 | |||
|upgrade_name_2=椎体·六 | |||
|upgrade_desc_2=回合外当敌方目标被施加电导类减益时,会触发{{临机支援}},{{color|3487e0|支援攻击}}次数增加{{color|f26c1c|1次}}。 | |||
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2024年1月28日 (日) 06:49的版本
信息
技能
简略说明
详细说明
积极心态
主动 / 增益
导染消耗:1
获得1层积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。,并获得1次指令追加可以执行除移动以外的其他指令。。每使用3次该技能,自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。。一回合内无法重复使用。
保持积极的心态,将有益于作战。
椎体·五
积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。中造成伤害提高增加10%;每使用2次该技能自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。。
固键·积极调整心态
主动技能积极心态中,自身拥有电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。时,攻击无视15%的掩体减伤。
积极心态
主动 / 增益
导染消耗:1
获得1层积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。,并获得1次指令追加可以执行除移动以外的其他指令。。每使用3次该技能,自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。。一回合内无法重复使用。
椎体·五
积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。中造成伤害提高增加10%;每使用2次该技能自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。。
固键·积极调整心态
主动技能积极心态中,自身拥有电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。时,攻击无视15%的掩体减伤。