莫辛纳甘:修订间差异
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==云图强固== | ==云图强固== | ||
==心智螺旋== | ==心智螺旋== | ||
{{talents | |||
|rank=5 | |||
|icon=Mosinnagant | |||
|k11=攻击|v11=38|k12=防御|v12=22 | |||
|k21=生命|v21=78|k22=攻击加成|v22=5.0% | |||
|k31=攻击|v31=46|k32=防御|v32=30 | |||
|k41=生命|v41=108|k42=攻击加成|v42=5.0% | |||
|k51=攻击|v51=54|k52=防御|v52=40 | |||
|k61=攻击|v61=62|k62=生命|v62=140 | |||
|name1=治安巡逻小队|skill1=若目标拥有{{麻痹}},则对其造成的稳态伤害增加{{color|f26c1c|2点}}。 | |||
|name2=预备防御措施|skill2=使用主动技能{{color|3487e0|制胜准星}}时,若造成{{color|d4ae08|电导伤害}},则对其施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}},不再施加导电效果。 | |||
|name3=秩序维护|skill3=若目标拥有{{麻痹}},则攻击前对其施加{{color|f26c1c|2个}}减益效果。 | |||
|name4=积极调整心态|skill4=主动技能{{color|3487e0|积极心态}}中,自身拥有{{电击}}时,攻击无视{{color|f26c1c|15%}}的掩体减伤。 | |||
|name5=专注办公|skill5=拥有{{洞察}}时,受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|1点}}。 | |||
|name6=机动巡视|skill6=若造成目标{{麻痹}},则主动攻击后获得{{color|f26c1c|3格}}{{移动追加}}。 | |||
|name7=看穿一切 | |||
|k7=攻击加成|v7=5.0% | |||
|skill7=拥有{{洞察}}时,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。 | |||
}} | |||
==武器== | ==武器== |
2024年1月28日 (日) 23:12的版本
信息
技能
简略说明
详细说明
积极心态
主动 / 增益
导染消耗:1
获得1层积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。,并获得1次指令追加可以执行除移动以外的其他指令。。每使用3次该技能,自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。。一回合内无法重复使用。
保持积极的心态,将有益于作战。
椎体·五
积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。中造成伤害提高增加10%;每使用2次该技能自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。。
固键·积极调整心态
主动技能积极心态中,自身拥有电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。时,攻击无视15%的掩体减伤。
积极心态
主动 / 增益
导染消耗:1
获得1层积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。,并获得1次指令追加可以执行除移动以外的其他指令。。每使用3次该技能,自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。。一回合内无法重复使用。
椎体·五
积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。中造成伤害提高增加10%;每使用2次该技能自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。。
固键·积极调整心态
主动技能积极心态中,自身拥有电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。时,攻击无视15%的掩体减伤。