|
|
第133行: |
第133行: |
| |upgrade_desc_2=拥有{{掩护}}时,受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|1点}}。 | | |upgrade_desc_2=拥有{{掩护}}时,受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|1点}}。 |
| }} | | }} |
|
| |
| ==属性==
| |
| {{stats_max|
| |
| |weapon1=格洛利娅
| |
| |atk1=993
| |
| |atk_base1=886
| |
| |atk_buff1=12%
| |
| |def1=729
| |
| |def_base1=650
| |
| |def_buff1=12%
| |
| |hp1=2913
| |
| |hp_base1=2330
| |
| |hp_buff1=25%
| |
| |posture1=12
| |
| |crit1=20%
| |
| |critdmg1=120%
| |
| |move1=6
| |
| |weapon2=盖尔诺
| |
| |atk2=1258
| |
| |atk_base2=990
| |
| |atk_buff2=27%
| |
| |def2=729
| |
| |def_base2=650
| |
| |def_buff2=12%
| |
| |hp2=2913
| |
| |hp_base2=2330
| |
| |hp_buff2=25%
| |
| |posture2=12
| |
| |crit2=20%
| |
| |critdmg2=120%
| |
| |move2=6
| |
| }}
| |
|
| |
| {{stats_level_header}}
| |
| |1||62||68||244
| |
| |-
| |
| |2||66||72||257
| |
| |-
| |
| |3||69||75||269
| |
| |-
| |
| |4||72||79||281
| |
| |-
| |
| |5||75||82||293
| |
| |-
| |
| |6||78||85||305
| |
| |-
| |
| |7||81||89||318
| |
| |-
| |
| |8||84||92||330
| |
| |-
| |
| |9||87||96||342
| |
| |-
| |
| |10||90||99||354
| |
| |-
| |
| |11||95||104||371
| |
| |-
| |
| |12||99||109||388
| |
| |-
| |
| |13||103||113||406
| |
| |-
| |
| |14||108||118||423
| |
| |-
| |
| |15||112||123||440
| |
| |-
| |
| |16||116||128||457
| |
| |-
| |
| |17||121||132||474
| |
| |-
| |
| |18||125||137||491
| |
| |-
| |
| |19||129||142||508
| |
| |-
| |
| |20||134||147||525
| |
| |-
| |
| !增域!!154!!162!!578
| |
| |-
| |
| |21||159||168||600
| |
| |-
| |
| |22||165||174||622
| |
| |-
| |
| |23||171||180||644
| |
| |-
| |
| |24||176||186||666
| |
| |-
| |
| |25||182||192||688
| |
| |-
| |
| |26||187||198||710
| |
| |-
| |
| |27||193||205||732
| |
| |-
| |
| |28||198||211||754
| |
| |-
| |
| |29||204||217||776
| |
| |-
| |
| |30||210||223||798
| |
| |-
| |
| !增域!!235!!241!!863
| |
| |-
| |
| |31||241||248||890
| |
| |-
| |
| |32||248||256||916
| |
| |-
| |
| |33||255||263||943
| |
| |-
| |
| |34||262||271||970
| |
| |-
| |
| |35||269||278||997
| |
| |-
| |
| |36||276||286||1024
| |
| |-
| |
| |37||282||293||1051
| |
| |-
| |
| |38||289||301||1077
| |
| |-
| |
| |39||296||308||1104
| |
| |-
| |
| |40||303||316||1131
| |
| |-
| |
| !增域!!332!!338!!1208
| |
| |-
| |
| |41||340||347||1240
| |
| |-
| |
| |42||348||355||1272
| |
| |-
| |
| |43||356||364||1303
| |
| |-
| |
| |44||364||373||1335
| |
| |-
| |
| |45||372||382||1367
| |
| |-
| |
| |46||380||391||1398
| |
| |-
| |
| |47||388||400||1430
| |
| |-
| |
| |48||396||408||1462
| |
| |-
| |
| |49||404||417||1494
| |
| |-
| |
| |50||412||426||1525
| |
| |-
| |
| !增域!!446!!451!!1615
| |
| |-
| |
| |51||456||461||1652
| |
| |-
| |
| |52||465||471||1688
| |
| |-
| |
| |53||474||482||1725
| |
| |-
| |
| |54||484||492||1762
| |
| |-
| |
| |55||493||502||1798
| |
| |-
| |
| |56||502||512||1835
| |
| |-
| |
| |57||511||522||1871
| |
| |-
| |
| |58||521||533||1908
| |
| |-
| |
| |59||530||543||1945
| |
| |-
| |
| |60||539||553||1981
| |
| |}
| |
|
| |
|
| ==云图强固== | | ==云图强固== |
2024年1月30日 (二) 03:01的版本
信息
技能
简略说明
技能
|
效果
|
射击指令
|
射击造成物理伤害。
|
强力压制
|
射击造成物理伤害,并施加移动降低II。
|
完美掩护
|
为周围半径6格内的所有友方目标施加掩护、防御提升II和攻击提升I。根据范围内的友方目标数量,自身获得导染指数。本回合反击次数增加。
|
爆破轰击
|
对目标及其周围3×3格内所有敌方目标造成范围物理伤害,并施加移动降低II。
|
即时整备
|
友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身周围半径7格内,则闪电获得导染指数,并为其及自身施加掩护。闪电拥有掩护时,造成伤害提高。若自身周围半径6格内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则进行反击。
|
技能
|
效果
|
射击指令
|
普攻,造成80%伤害、4破稳。
|
强力压制
|
消耗1豆,造成130%伤害、5破稳。减速攻击目标。
|
完美掩护
|
1. 群体防御buff,降低自己和周围队友受到的伤害和破稳; 2. 每buff到一个队友,闪电回1豆; 3. 本回合反击次数提高到3次(详见被动技能)。
|
爆破轰击
|
消耗4豆,3×3 AoE,造成100%伤害、4破稳。减速所有攻击目标。
|
即时整备
|
1. 队友如果在闪电周围7格内结束行动,两人受到的稳态伤害降低,闪电回1豆。 2. 闪电有受到稳态伤害降低的buff时,造成的伤害略微提高。 3. 反击:6格内的敌人发动单体攻击后,用普攻进行反击。每限回合1次,若使用过3技能则本回合限3次。
|
详细说明
射击指令
普攻 / 精准
中型弹
稳态伤害:4
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
作战指令已收到,立即执行。
射击指令
普攻 / 精准
稳态伤害:4
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
强力压制
主动 / 精准 / 减益
中型弹
导染消耗:1
稳态伤害:5
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续1回合。
不必担心,敌人将很快崩溃。
椎体·一
若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。
固键·火力优势战术
使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。,持续1回合。
强力压制
主动 / 精准 / 减益
导染消耗:1
稳态伤害:5
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续1回合。
椎体·一
若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。
固键·火力优势战术
使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。,持续1回合。
完美掩护
主动 / 增益 / 防护
冷却回合:2
为周围半径6格内的所有友方目标施加2层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。和防御提升II防御力提高30%。增益效果。,持续2回合。范围内每存在1个友方目标,自身获得1点导染指数。本回合反击次数增加2次。
杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。
椎体·二
自身恢复5点稳态指数。
固键·稳步进军指令
使用主动技能完美掩护时,同时施加攻击提升I攻击力提高10%。增益效果。,持续1回合。
完美掩护
主动 / 增益 / 防护
冷却回合:2
为周围半径6格内的所有友方目标施加2层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。和防御提升II防御力提高30%。增益效果。,持续2回合。范围内每存在1个友方目标,自身获得1点导染指数。本回合反击次数增加2次。
椎体·二
自身恢复5点稳态指数。
固键·稳步进军指令
使用主动技能完美掩护时,同时施加攻击提升I攻击力提高10%。增益效果。,持续1回合。
爆破轰击
制胜 / 范围 / 减益
导染消耗:4
稳态伤害:4
选取周围半径7格内的1个地格进行投射,对周围3×3格内所有敌方目标造成90%攻击力的范围物理伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续1回合。
敌方坐标确认,所有存在都将被抹除。
椎体·三
伤害系数提高10%。
椎体·五
移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。持续时间延长1回合。
爆破轰击
制胜 / 范围 / 减益
导染消耗:4
稳态伤害:4
选取周围半径7格内的1个地格进行投射,对周围3×3格内所有敌方目标造成90%攻击力的范围物理伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续1回合。
椎体·三
伤害系数提高10%。
椎体·五
移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。持续时间延长1回合。
即时整备
被动 / 增益 / 反击
友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身周围半径7格内,则闪电获得1点导染指数,并为其及自身施加1层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。。闪电每拥有1层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,造成伤害提高5%。若自身周围半径6格内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行反击进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和4点稳态伤害,每回合至多触发1次。
把握好每一个机会,制定策略,扭转战局。
椎体·四
行动结束时,对周围半径7格内的攻击力最高的敌方目标施加攻击降低I攻击力降低10%。减益效果。,持续1回合。
椎体·六
拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,受到的稳态伤害降低1点。
即时整备
被动 / 增益 / 反击
友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身周围半径7格内,则闪电获得1点导染指数,并为其及自身施加1层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。。闪电每拥有1层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,造成伤害提高5%。若自身周围半径6格内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行反击进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和4点稳态伤害,每回合至多触发1次。
椎体·四
行动结束时,对周围半径7格内的攻击力最高的敌方目标施加攻击降低I攻击力降低10%。减益效果。,持续1回合。
椎体·六
拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,受到的稳态伤害降低1点。
云图强固
椎体
|
技能
|
等级
|
效果
|
椎体·一
|
强力压制
|
Lv. 2
|
若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。
|
椎体·二
|
完美掩护
|
Lv. 2
|
自身恢复5点稳态指数。
|
椎体·三
|
爆破轰击
|
Lv. 2
|
伤害系数提高10%。
|
椎体·四
|
即时整备
|
Lv. 2
|
行动结束时,对周围半径7格内的攻击力最高的敌方目标施加攻击降低I攻击力降低10%。减益效果。,持续1回合。
|
椎体·五
|
爆破轰击
|
Lv. 3
|
移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。持续时间延长1回合。
|
椎体·六
|
即时整备
|
Lv. 3
|
拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,受到的稳态伤害降低1点。
|
心智螺旋
图标
|
位点
|
等级
|
效果
|
材料
|
|
增效位点1
|
1
|
|
20 1000
|
|
增效位点2
|
20
|
|
20 2000
|
|
增效位点3
|
25
|
|
40 4000
|
|
增效位点4
|
30
|
|
80 8000
|
|
增效位点5
|
35
|
|
120 10000
|
|
增效位点6
|
40
|
|
160 12000
|
|
固键·多方位考量
|
20
|
若造成稳态崩溃,则对其施加防御降低I防御力降低20%。防御类减益效果。和攻击降低I攻击力降低10%。减益效果。,持续1回合。
|
1 3000
|
|
固键·稳步进军指令
|
20
|
使用主动技能完美掩护时,同时施加攻击提升I攻击力提高10%。增益效果。,持续1回合。
|
1 3000
|
|
固键·自适应策略
|
30
|
自身生命值低于30%时,受到的治疗效果提高50%。
|
1 8000
|
|
固键·火力优势战术
|
30
|
使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。,持续1回合。
|
1 8000
|
|
固键·可持续行动
|
40
|
自身拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,受到的范围伤害降低20%。
|
2 12000
|
|
固键·标准回避法则
|
40
|
稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的20%,5点稳态指数,同时驱散自身4个减益效果,每场战斗至多触发1次。
|
2 12000
|
|
共键·持久续航
|
40
|
|
无
|
拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,免疫1次位移,冷却1回合。
|
武器
当闪电装备旧式格洛利娅、格洛利娅、盖尔诺时,在整备室可以观看额外动画。