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|range_area=目标 | |range_area=目标 | ||
|upgrade_name_1=固键·正义的子弹 | |upgrade_name_1=固键·正义的子弹 | ||
|upgrade_desc_1= | |upgrade_desc_1=若造成敌方目标稳态崩溃,则对其追加一次{{color|f26c1c|50%}}攻击力的固定伤害。 | ||
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第240行: | 第240行: | ||
|upgrade_desc_2=若自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击。 | |upgrade_desc_2=若自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击。 | ||
|upgrade_name_3=固键·守护者传说 | |upgrade_name_3=固键·守护者传说 | ||
|upgrade_desc_3= | |upgrade_desc_3=若攻击{{color|f26c1c|2次}},则第一次造成{{color|f26c1c|10%}},第二次造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。 | ||
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