莱娜:修订间差异
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|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 | ||
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|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c| | 释放前若导染指数≥{{color|f26c1c|3点}},则消耗{{color|f26c1c|3点}}导染指数强化技能,获得{{指令追加}}。 | ||
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|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|140%}}攻击力的{{color|d4ae08|电导伤害}} 。 | |||
释放前若导染指数≥{{color|f26c1c|3点}},则消耗{{color|f26c1c|3点}}导染指数强化技能,使此次攻击造成伤害提高{{color|f26c1c|30%}}。 | |||
|flavor=磨利尖爪、亮出獠牙,就是为了这一刻! | |||
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释放前若导染指数≥{{color|f26c1c|3点}},则消耗{{color|f26c1c|3点}}导染指数强化技能,获得{{隐匿}},持续{{color|f26c1c|1 回合}}。 | |||
|flavor=光是蛮干可不行,狩猎,要讲究策略哟! | |||
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|desc=免疫电导类地格的负面效果。敌方单位获得{{导电}}时,自 身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。造成精准伤害后,在目标{{color|f26c1c|周围半径1格内}}产生{{color|3487e0|电压}}地格 ,持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
|flavor=未来王者的威势,在血脉之中流动。 | |||
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|upgrade_name_2=椎体·五 | |upgrade_name_2=椎体·五 | ||
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2024年2月23日 (五) 05:33的版本
信息
皮肤
疾风讯使 | 元气魔法 |
---|---|
默认 | 商城 |
文件:Game:Img ChrSkinPic LennaSSR01.png | |
莱娜的常见着装。不论是夜间潜行,还是前线作战,穿它准没错。 | 莱娜从指挥官处得到的礼物,不管是可爱的花朵还是俏皮的蝴蝶结,都与莱娜十分相配。 |
属性
武器 | 攻击 | 防御 | 生命 | 稳态指数 | 暴击 | 暴击伤害 | 行动力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[[Image:Game:Weapon_{{{weapon_code}}}_4_256.png|64px]] 通用冲锋枪9 |
1261 1077 + 17% |
725 647 + 12% |
2868 2451 + 17% |
10 | 25% | 120% | 7 |
[[Image:Game:Weapon_{{{weapon_code}}}_5_256.png|64px]] 幼狮 |
1541 1167 + 32% |
725 647 + 12% |
2868 2451 + 17% |
10 | 25% | 120% | 7 |
基础属性 | |||
---|---|---|---|
等级 | 攻击 | 防御 | 生命 |
1 | 77 | 68 | 259 |
2 | 81 | 72 | 272 |
3 | 85 | 75 | 285 |
4 | 89 | 79 | 298 |
5 | 93 | 82 | 311 |
6 | 97 | 85 | 324 |
7 | 101 | 89 | 337 |
8 | 104 | 92 | 350 |
9 | 108 | 96 | 363 |
10 | 112 | 99 | 376 |
11 | 118 | 104 | 394 |
12 | 123 | 109 | 412 |
13 | 128 | 113 | 430 |
14 | 134 | 118 | 449 |
15 | 139 | 123 | 467 |
16 | 144 | 128 | 485 |
17 | 150 | 132 | 503 |
18 | 155 | 137 | 521 |
19 | 161 | 142 | 539 |
20 | 166 | 147 | 557 |
增域 | 194 | 161 | 609 |
21 | 201 | 167 | 633 |
22 | 208 | 173 | 656 |
23 | 215 | 179 | 679 |
24 | 222 | 185 | 703 |
25 | 229 | 191 | 726 |
26 | 236 | 197 | 749 |
27 | 243 | 204 | 773 |
28 | 249 | 210 | 796 |
29 | 256 | 216 | 819 |
30 | 263 | 222 | 842 |
增域 | 298 | 240 | 906 |
31 | 307 | 247 | 935 |
32 | 315 | 255 | 963 |
33 | 324 | 262 | 992 |
34 | 332 | 270 | 1020 |
35 | 341 | 277 | 1049 |
36 | 349 | 285 | 1077 |
37 | 358 | 292 | 1106 |
38 | 366 | 300 | 1134 |
39 | 375 | 307 | 1163 |
40 | 383 | 315 | 1191 |
增域 | 425 | 336 | 1267 |
41 | 435 | 345 | 1301 |
42 | 445 | 353 | 1335 |
43 | 455 | 362 | 1368 |
44 | 465 | 371 | 1402 |
45 | 475 | 380 | 1436 |
46 | 485 | 389 | 1469 |
47 | 495 | 398 | 1503 |
48 | 505 | 406 | 1537 |
49 | 515 | 415 | 1570 |
50 | 525 | 424 | 1604 |
增域 | 573 | 448 | 1692 |
51 | 585 | 458 | 1731 |
52 | 596 | 468 | 1770 |
53 | 608 | 479 | 1809 |
54 | 619 | 489 | 1847 |
55 | 631 | 499 | 1886 |
56 | 642 | 509 | 1925 |
57 | 654 | 519 | 1964 |
58 | 666 | 530 | 2003 |
59 | 677 | 540 | 2042 |
60 | 689 | 550 | 2081 |
技能
简略说明
详细说明
跃动追踪
主动 / 精准 / 减益
轻型弹
稳态伤害:3
选取周围3格十字范围内的1个地格,落至该地格上,对周围半径7格内最近的敌方目标施 加稳态失衡II受到稳态伤害提高2点。防御类减益效果。,持续1回合,并造成30%攻击力的物理伤害。每回合至多使用1次。
释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,获得指令追加可以执行除移动以外的其他指令。。
可不要以为,这是单纯在玩耍哦~
椎体·三
射程增加2格。
固键·还可以更厉害
使用主动技能跃动追踪后,对自身周围半径5格内最近的2个敌方单位施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合。
跃动追踪
主动 / 精准 / 减益
稳态伤害:3
选取周围3格十字范围内的1个地格,落至该地格上,对周围半径7格内最近的敌方目标施 加稳态失衡II受到稳态伤害提高2点。防御类减益效果。,持续1回合,并造成30%攻击力的物理伤害。每回合至多使用1次。
释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,获得指令追加可以执行除移动以外的其他指令。。
椎体·三
射程增加2格。
固键·还可以更厉害
使用主动技能跃动追踪后,对自身周围半径5格内最近的2个敌方单位施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合。
狩猎策略
制胜 / 范围 / 减益 / 增益
电导
冷却回合:6
稳态伤害:2
对周围半径5格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围电导伤害,并 施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合,产生电压地格,持续3回合。自身获得电弧周围半径7格内的敌方目标受到主动攻击前,对其施加导电,持续1回合。不可驱散。 ,持续3回合。
释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,获得隐匿当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。,持续1 回合。
光是蛮干可不行,狩猎,要讲究策略哟!
椎体·四
生效范围增加2格,对目标随 机施加2个减益效果,持续1回 合。
椎体·六
电弧周围半径7格内的敌方目标受到主动攻击前,对其施加导电,持续1回合。不可驱散。新增效果,行动结束时补满导染指数, 不再需要消耗导染指数即可强化技能,消耗导染指数,可使此次攻 击造成伤害提高20%。
狩猎策略
制胜 / 范围 / 减益 / 增益
冷却回合:6
稳态伤害:2
对周围半径5格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围电导伤害,并 施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合,产生电压地格,持续3回合。自身获得电弧周围半径7格内的敌方目标受到主动攻击前,对其施加导电,持续1回合。不可驱散。 ,持续3回合。
释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,获得隐匿当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。,持续1 回合。
椎体·四
生效范围增加2格,对目标随 机施加2个减益效果,持续1回 合。
椎体·六
电弧周围半径7格内的敌方目标受到主动攻击前,对其施加导电,持续1回合。不可驱散。新增效果,行动结束时补满导染指数, 不再需要消耗导染指数即可强化技能,消耗导染指数,可使此次攻 击造成伤害提高20%。
云图强固
椎体 | 技能 | 等级 | 效果 |
---|---|---|---|
椎体·一 | 强力压制 | Lv. 2 | 若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。 |
椎体·二 | 完美掩护 | Lv. 2 | 自身恢复5点稳态指数。 |
椎体·三 | 爆破轰击 | Lv. 2 | 伤害系数提高10%。 |
椎体·四 | 即时整备 | Lv. 2 | 行动结束时,对周围半径7格内的攻击力最高的敌方目标施加攻击降低I攻击力降低10%。减益效果。,持续1回合。 |
椎体·五 | 爆破轰击 | Lv. 3 | 移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。持续时间延长1回合。 |
椎体·六 | 即时整备 | Lv. 3 | 拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,受到的稳态伤害降低1点。 |
心智螺旋
武器
资源
立绘
游戏中没有“黎明战役”的完整立绘。