纳甘:修订间差异

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===简略说明===
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选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害;攻击后若敌方目标处于稳态崩溃,则对其施加{{浓酸腐蚀II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
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选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|70%}}攻击力的物理伤害。若自身{{color|f26c1c|周围半径4格内}}没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击,并施加{{浓酸腐蚀II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
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|若目标拥有防御类减益,则此技能的冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
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!固键强化
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|使用主动技能{{color|3487e0|正义的伙伴}}时,若攻击{{color|f26c1c|2次}},则第一次造成{{color|f26c1c|10%}},第二次造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害。
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|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''制裁宣告'''
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|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{轻型弹}} {{酸蚀}}
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'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|150%}}攻击力的{{color|8679e8|酸蚀伤害}}。若目标拥有防御类减益,则攻击前对其施加{{易伤I}},持续{{color|f26c1c|2回合}},此次攻击造成的稳态伤害提高{{color|f26c1c|2点}}。
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|伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
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|-
|style="color:#51565b"|射程
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|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
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|-|老兵的技巧=
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|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_NagantSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''老兵的技巧'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 减益 / 控制
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|每造成{{color|f26c1c|1次}}伤害,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数;若有敌方单位移动后处于纳甘射程内,则对其造成{{color|f26c1c|50%}}攻击力的物理伤害,{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害。若目标拥有防御类减益,则对其施加{{眩晕}},持续{{color|f26c1c|1回合}},每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。
{{color|83858a|经验丰富的老兵,不会错过敌人的任何行动!}}
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·五
|伤害系数提高{{color|f26c1c|30%}},并造成{{color|f26c1c|3点}}稳态伤害。
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|椎体·六
|每回合触发次数增加{{color|f26c1c|1次}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|6
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
</tabber>
==属性==
==属性==
==云图强固==
==云图强固==
==心智螺旋==
==心智螺旋==
==武器==
==武器==

2024年1月23日 (二) 00:38的版本

信息

技能

简略说明

详细说明

疾速点射
普攻 / 精准 轻型弹
稳态伤害:3

选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。

子弹可不会轻易放过落单的敌人。

射程 6
作用范围 目标
前辈的劝诫
主动 / 精准 / 减益 轻型弹
冷却回合:2

稳态伤害:4

选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害;攻击后若敌方目标处于稳态崩溃,则对其施加浓酸腐蚀II防御力降低30%。酸蚀类防御减益。,持续1回合

纳甘将用实际行动教导不懂尊老爱幼的敌人。

固键强化 正义的子弹 使用主动技能前辈的劝诫时,若造成敌方目标稳态崩溃,则对其追加一次50%攻击力的固定伤害。
射程 6
作用范围 目标
正义的伙伴
主动 / 精准 / 减益
冷却回合:3

稳态伤害:3

选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成70%攻击力的物理伤害。若自身周围半径4格内没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击,并施加浓酸腐蚀II防御力降低30%。酸蚀类防御减益。,持续1回合

正义的小熊从不迟到,只是在等待出手的时机。

椎体升级 椎体·一 若目标拥有防御类减益,则此技能的冷却时间减少1回合
椎体·三 若自身周围半径3格内没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击。
固键强化 守护者传说 使用主动技能正义的伙伴时,若攻击2次,则第一次造成10%,第二次造成130%攻击力的物理伤害。
射程 6
作用范围 目标
制裁宣告
制胜 / 精准 / 减益 轻型弹 酸蚀
导染消耗:3

稳态伤害:4

选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成150%攻击力的酸蚀伤害。若目标拥有防御类减益,则攻击前对其施加易伤I受到伤害提高10%。防御类减益效果。,持续2回合,此次攻击造成的稳态伤害提高2点

坏蛋,一个也逃不掉。

椎体升级 椎体·二 若目标拥有防御类减益,则暴击率提高20%
椎体·四 伤害系数提高10%
射程 6
作用范围 目标
老兵的技巧
被动 / 减益 / 控制
每造成1次伤害,获得1点导染指数;若有敌方单位移动后处于纳甘射程内,则对其造成50%攻击力的物理伤害,2点稳态伤害。若目标拥有防御类减益,则对其施加眩晕无法行动。,持续1回合,每回合至多触发1次

经验丰富的老兵,不会错过敌人的任何行动!

椎体升级 椎体·五 伤害系数提高30%,并造成3点稳态伤害。
椎体·六 每回合触发次数增加1次
射程 6
作用范围 目标

属性

云图强固

心智螺旋

武器