拂弦 | |||
普攻 / 精准 | 中型弹 | ||
稳态伤害:1
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。 弹拨胜利的曲调。 |
|||
射程 | 6 | ||
作用范围 | 目标 |
黛烟:修订间差异
(Created page with "==信息== ==技能== ===简略说明=== ===详细说明=== ==属性== ==云图强固== ==心智螺旋== ==武器==") |
(→详细说明) |
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<tabber> | |||
|-|拂弦= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_AssaultRifle.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''拂弦''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{中型弹}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:1}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 | |||
{{color|83858a|弹拨胜利的曲调。}} | |||
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|6 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|绝调金声= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_DaiyanSSR_Active_1.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''绝调金声''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 驱散 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{轻型弹}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:1''' | |||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,驱散{{color|f26c1c|1个}}增益效果,并对其造成{{color|f26c1c|150%}}攻击力的物理伤害。 | |||
{{color|83858a|千军万马之势,尽在一曲之中。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!椎体升级 | |||
|椎体·一 | |||
|若攻击时目标无可驱散增益效果,则攻击后获得{{color|f26c1c|1层}}{{校音}}。 | |||
|- | |||
!固键强化 | |||
|破阵 | |||
|每拥有{{color|f26c1c|3层}}{{校音}},使用主动技能{{color|3487e0|绝调金声}}时,额外驱散{{color|f26c1c|1个}}增益效果。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|6 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|清商和鸣= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_DaiyanSSR_Active_2.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''清商和鸣''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 增益 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:4''' | |||
获得{{color|f26c1c|3层}}{{校音}};获得{{定弦}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。并获得{{color|f26c1c|1次}}{{指令追加}}。 | |||
{{color|83858a|不妨趁此机会,再奏一曲。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!椎体升级 | |||
|椎体·二 | |||
|获得的{{校音}}增加{{color|f26c1c|3层}}。 | |||
|- | |||
!固键强化 | |||
|流芳 | |||
|使用主动技能{{color|3487e0|清商和鸣}}后,若本回合造成击杀,则恢复自身最大生命值的{{color|f26c1c|20%}}及{{color|f26c1c|2点}}稳态指数。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|自身 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|逸响入神= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_DaiyanSSR_Active_3.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''逸响入神''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 精准 / 增益 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{中型弹}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:6''' | |||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|190%}}攻击力的物理伤害;每拥有{{color|f26c1c|1层}}{{校音}},此技能冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。攻击后消耗所有{{校音}},获得{{color|f26c1c|1层}}永久{{校音}},至多叠加{{color|f26c1c|3层}}。 | |||
{{color|83858a|曲声绝妙,也要能被听懂才好。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!rowspan=2|椎体升级 | |||
|椎体·三 | |||
|永久{{校音}}的层数上限增加{{color|f26c1c|3层}}。 | |||
|- | |||
|椎体·六 | |||
|场上每有{{color|f26c1c|1个}}敌方单位死亡,获得{{color|f26c1c|1层}}永久{{校音}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|6 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|援筝疾奏= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_DaiyanSSR_Passive_4.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''援筝疾奏''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 伏击 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|行动开始时,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数和{{color|f26c1c|1层}}{{校音}}。主动攻击未受到掩体保护的目标时,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |||
{{校音}}大于{{color|f26c1c|2层}}时,受到射程内来自敌方单位的精准伤害前,对其进行{{color|3487e0|伏击}},造成{{color|f26c1c|150%}}攻击力的轻型弹物理伤害和{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害,并获得{{color|f26c1c|1层}}永久{{校音}},每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。 | |||
{{校音}}大于{{color|f26c1c|3层}}时,造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。 | |||
{{color|83858a|筝鸣弦响,切不可乱了节奏。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!rowspan=2|椎体升级 | |||
|椎体·四 | |||
|{{校音}}大于{{color|f26c1c|5层}}时,造成伤害提高增加至{{color|f26c1c|40%}},受到精准伤害前对攻击者造成的稳态伤害提高{{color|f26c1c|2点}},伤害系数提高{{color|f26c1c|30%}}。 | |||
|- | |||
|椎体·五 | |||
|永久{{校音}}叠至满层时,攻击拥有{{暴露}}的敌方目标,无视{{color|f26c1c|15%}}掩体减伤。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|自身 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
</tabber> | |||
==属性== | ==属性== | ||
==云图强固== | ==云图强固== | ||
==心智螺旋== | ==心智螺旋== | ||
==武器== | ==武器== |
2024年1月23日 (二) 00:45的版本
信息
技能
简略说明
详细说明
清商和鸣 | |||||||||
主动 / 增益 | |||||||||
导染消耗:4
获得3层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。;获得定弦主动攻击前对目标造成校音层数的稳态伤害,生效1次。不可驱散。,持续1回合。并获得1次指令追加可以执行除移动以外的其他指令。。 不妨趁此机会,再奏一曲。
|
|||||||||
射程 | 自身 | ||||||||
作用范围 | 目标 |
逸响入神 | ||||||||
制胜 / 精准 / 增益 | 中型弹 | |||||||
冷却回合:6
稳态伤害:2 选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成190%攻击力的物理伤害;每拥有1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,此技能冷却时间减少1回合。攻击后消耗所有校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,至多叠加3层。 曲声绝妙,也要能被听懂才好。
|
||||||||
射程 | 6 | |||||||
作用范围 | 目标 |
援筝疾奏 | ||||||||
被动 / 伏击 | ||||||||
行动开始时,获得1点导染指数和1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。。主动攻击未受到掩体保护的目标时,获得1点导染指数。
校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于2层时,受到射程内来自敌方单位的精准伤害前,对其进行伏击,造成150%攻击力的轻型弹物理伤害和4点稳态伤害,并获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,每回合至多触发1次。 校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于3层时,造成伤害提高20%。 筝鸣弦响,切不可乱了节奏。
|
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射程 | 自身 | |||||||
作用范围 | 目标 |