科谢尼娅:修订间差异

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'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|75%}}攻击力的物理伤害,并施加{{color|f26c1c|2层}}{{易燃物品}}。若自身拥有{{color|f26c1c|2个及以上}}燃烧类增益,则额外对原目标进行一次攻击,造成{{color|f26c1c|75%}}攻击力的{{color|e67129|燃烧伤害}}和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害。
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!椎体升级
|椎体·一
|第一次攻击后施加{{溢火}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
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|使用主动技能{{color|3487e0|有利循环}}时,每造成{{color|f26c1c|1次}}击杀,本回合{{color|3487e0|行动支援}}次数增加{{color|f26c1c|1次}}。
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|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''全面救援'''
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|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:2'''
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个友方目标,为其恢复{{color|f26c1c|130%}}攻击力的生命值,{{color|f26c1c|2点}}稳态指数,并施加{{热态回复}}。若治疗后目标生命值回满,则为其施加{{火热攻势II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
{{color|83858a|为了和同伴们,一起赢得胜利。}}
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!椎体升级
|椎体·五
|若治疗后目标生命值回满,且治疗前生命值不满,则额外为其恢复{{color|f26c1c|2点}}稳态指数。
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!固键强化
|互惠互利
|使用主动技能{{color|3487e0|全面救援}}时,自身也可获得技能中相同增益效果。
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|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{轻型弹}} {{燃烧}}
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'''{{color|f26c1c|稳态伤害:5}}'''
自身获得{{热态回复}}和{{火热攻势II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|160%}}攻击力的{{color|e67129|燃烧伤害}}。
{{color|83858a|抓住关键目标,才能一击制胜。}}
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!rowspan=2|椎体升级
|椎体·三
|若产生克制,则造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。
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|椎体·六
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|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_KseniaSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''购物的热情'''
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|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 支援 / 增益
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|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行{{color|f26c1c|1次}}{{color|3487e0|行动支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|3点}}稳态伤害,并为友方单位施加{{火热攻势II}},持续{{color|f26c1c|2回合}};每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。拥有{{热态回复}}时,造成稳态伤害增加{{color|f26c1c|1点}}。行动结束时,每拥有{{color|f26c1c|1个}}燃烧类增益,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
{{color|83858a|用这份热情点燃战场吧。}}
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!rowspan=2|椎体升级
|椎体·二
|拥有{{color|3487e0|火热攻势}}时,造成稳态伤害增加{{color|f26c1c|1点}}。
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|椎体·四
|{{color|3487e0|行动支援}}次数上限增加{{color|f26c1c|1次}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|自身
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
</tabber>
==属性==
==属性==
==云图强固==
==云图强固==
==心智螺旋==
==心智螺旋==
==武器==
==武器==

2024年1月23日 (二) 00:57的版本

信息

技能

简略说明

详细说明

打折优待
普攻 / 精准 轻型弹
稳态伤害:3

选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。

绝好的出手时机,不容错过。

射程 6
作用范围 目标
有利循环
主动 / 精准 / 减益 轻型弹
导染消耗:2

稳态伤害:2

选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成75%攻击力的物理伤害,并施加2层易燃物品受到燃烧伤害时,受到的稳态伤害增加2点,攻击者恢复2点稳态指数;每受到一次燃烧伤害消耗1层,至多叠加2层。燃烧类减益。。若自身拥有2个及以上燃烧类增益,则额外对原目标进行一次攻击,造成75%攻击力的燃烧伤害2点稳态伤害。

合理运用每一项资源,为战斗营造优势。

椎体升级 椎体·一 第一次攻击后施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续1回合
固键强化 等价交换 使用主动技能有利循环时,每造成1次击杀,本回合行动支援次数增加1次
射程 6
作用范围 目标
全面救援
主动 / 治疗 / 稳态恢复 / 增益
导染消耗:2

选取周围半径6格内的1个友方目标,为其恢复130%攻击力的生命值,2点稳态指数,并施加热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。。若治疗后目标生命值回满,则为其施加火热攻势II攻击力提高15%。燃烧类增益。,持续2回合

为了和同伴们,一起赢得胜利。

椎体升级 椎体·五 若治疗后目标生命值回满,且治疗前生命值不满,则额外为其恢复2点稳态指数。
固键强化 互惠互利 使用主动技能全面救援时,自身也可获得技能中相同增益效果。
射程 6
作用范围 目标
赚钱的秘诀
制胜 / 精准 / 增益 轻型弹 燃烧
冷却回合:2

稳态伤害:5

自身获得热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。火热攻势II攻击力提高15%。燃烧类增益。,持续2回合。选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成160%攻击力的燃烧伤害

抓住关键目标,才能一击制胜。

椎体升级 椎体·三 若产生克制,则造成伤害提高20%
椎体·六 对拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。的目标暴击率提高100%
射程 6
作用范围 目标
购物的热情
被动 / 支援 / 增益
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行1次行动支援,造成80%攻击力的物理伤害和3点稳态伤害,并为友方单位施加火热攻势II攻击力提高15%。燃烧类增益。,持续2回合;每回合至多触发1次。拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。时,造成稳态伤害增加1点。行动结束时,每拥有1个燃烧类增益,获得1点导染指数。

用这份热情点燃战场吧。

椎体升级 椎体·二 拥有火热攻势时,造成稳态伤害增加1点
椎体·四 行动支援次数上限增加1次
射程 自身
作用范围 目标

属性

云图强固

心智螺旋

武器