克罗丽科:修订间差异

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===简略说明===
===简略说明===
===详细说明===
===详细说明===
<tabber>
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|-
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!固键强化
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|高傲的挑战者
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|若使用主动技能{{color|3487e0|淬火斩}}造成击杀,则此技能冷却时间减少{{color|f26c1c|2回合}}。
|upgrade_desc_1=作用范围增加{{color|f26c1c|2格}}。
|}
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|-
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|-
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'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''
 
选取周围1个方向,落到该方向{{color|f26c1c|7格内}}最远格,对路径上第1个敌方目标造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的近战{{color|e67129|燃烧伤害}};若目标拥有{{溢火}},则无视其掩体减伤,并获得{{color|f26c1c|5格}}{{移动追加}}。
 
{{color|83858a|怯懦者的视线,真令人不快。}}
 
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|椎体·三
|若造成击杀,则获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。
|-
|椎体·五
|若目标拥有{{溢火}},则对其暴击率提高{{color|f26c1c|100%}}。
|-
!固键强化
|凝神瞬息
|主动技能{{color|3487e0|杀戮序列}}的导染消耗减少{{color|f26c1c|1点}}。
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|-
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|-
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|椎体·四
|作用范围增加{{color|f26c1c|2格}}。
|-
|椎体·六
|攻击拥有{{溢火}}的目标时,暴击伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。
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</div>
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|-
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|-
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|style="text-align:right"|5
|}
</tabber>


==属性==
==属性==

2024年1月28日 (日) 05:59的版本

信息

技能

简略说明

详细说明

瞬斩
普攻 / 精准 / 近战
近战
稳态伤害:1
选取周围半径1格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的近战物理伤害。
近战才是最有效的进攻策略。
射程
1
作用范围
目标
瞬斩
普攻 / 精准 / 近战
稳态伤害:1
选取周围半径1格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的近战物理伤害。
射程
1
作用范围
目标
粉碎回旋
主动 / 范围 / 近战
近战
稳态伤害:1
选取周围半径1格内的1个敌方目标,对其及其周围3×3格内所有敌方目标造成120%攻击力的近战范围物理伤害,并获得1点导染指数。攻击后若自身周围半径3格内没有其他友方单位,则获得5格移动追加可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
热身结束,敌人将在刀光下粉碎。
椎体·一
若目标处于稳态崩溃,则无视其30%防御力。
固键·凶猛掠食
主动技能粉碎回旋若只命中1个目标,造成伤害提高30%
射程
1
作用范围
3 × 3
粉碎回旋
主动 / 范围 / 近战
稳态伤害:1
选取周围半径1格内的1个敌方目标,对其及其周围3×3格内所有敌方目标造成120%攻击力的近战范围物理伤害,并获得1点导染指数。攻击后若自身周围半径3格内没有其他友方单位,则获得5格移动追加可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
椎体·一
若目标处于稳态崩溃,则无视其30%防御力。
固键·凶猛掠食
主动技能粉碎回旋若只命中1个目标,造成伤害提高30%
射程
1
作用范围
3 × 3
淬火斩
主动 / 精准 / 近战 / 减益
近战 燃烧
冷却回合:3
稳态伤害:2
选取周围半径1格内的1个敌方目标,对其施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续2回合,并造成150%攻击力的近战燃烧伤害,同时获得2点导染指数;攻击后回到行动前的位置。
炙人的热浪在刀锋绽放。
椎体·二
伤害系数提高10%
固键·高傲的挑战者
若使用主动技能淬火斩造成击杀,则此技能冷却时间减少2回合
射程
1
作用范围
目标
淬火斩
主动 / 精准 / 近战 / 减益
冷却回合:3
稳态伤害:2
选取周围半径1格内的1个敌方目标,对其施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续2回合,并造成150%攻击力的近战燃烧伤害,同时获得2点导染指数;攻击后回到行动前的位置。
椎体·二
伤害系数提高10%
固键·高傲的挑战者
若使用主动技能淬火斩造成击杀,则此技能冷却时间减少2回合
射程
1
作用范围
目标
杀戮序列
制胜 / 精准 / 近战
近战 燃烧
导染消耗:4
稳态伤害:2
选取周围1个方向,落到该方向7格内最远格,对路径上第1个敌方目标造成130%攻击力的近战燃烧伤害;若目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则无视其掩体减伤,并获得5格移动追加可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
怯懦者的视线,真令人不快。
椎体·三
若造成击杀,则获得2点导染指数。
椎体·五
若目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则对其暴击率提高100%
射程
1
作用范围
7
杀戮序列
制胜 / 精准 / 近战
导染消耗:4
稳态伤害:2
选取周围1个方向,落到该方向7格内最远格,对路径上第1个敌方目标造成130%攻击力的近战燃烧伤害;若目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则无视其掩体减伤,并获得5格移动追加可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
椎体·三
若造成击杀,则获得2点导染指数。
椎体·五
若目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则对其暴击率提高100%
射程
1
作用范围
7
余烬
被动 / 减益
攻击拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。的目标时,对其造成伤害提高15%;行动结束时,对周围半径5格内距离自己最近的2个敌方目标施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续2回合
阻挡在面前的敌人,将化为刀下余烬。
椎体·四
作用范围增加2格
椎体·六
攻击拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。的目标时,暴击伤害提高20%
射程
自身
作用范围
5
余烬
被动 / 减益
攻击拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。的目标时,对其造成伤害提高15%;行动结束时,对周围半径5格内距离自己最近的2个敌方目标施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续2回合
椎体·四
作用范围增加2格
椎体·六
攻击拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。的目标时,暴击伤害提高20%
射程
自身
作用范围
5

属性

云图强固

心智螺旋

武器