科谢尼娅:修订间差异
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{{ | {{skill_detail | ||
| | |name=打折优待 | ||
| | |icon=Skill_Attack_Pistol | ||
| | |tag=普攻 / 精准 | ||
| | |type_1=轻型弹 | ||
| | |break=稳态伤害:3 | ||
| | |desc=选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 | ||
|flavor=绝好的出手时机,不容错过。 | |||
|} | |range_image=range-6 | ||
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{| | |range_area=目标 | ||
}} | |||
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选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|75%}}攻击力的物理伤害,并施加{{color|f26c1c|2层}}{{易燃物品}}。若自身拥有{{color|f26c1c|2个及以上}}燃烧类增益,则额外对原目标进行一次攻击,造成{{color|f26c1c|75%}}攻击力的{{color|e67129|燃烧伤害}}和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害。 | {{skill_detail | ||
|name=有利循环 | |||
|icon=Skill_KseniaSR_Active_1 | |||
|tag=主动 / 精准 / 减益 | |||
|type_1=轻型弹 | |||
|cost=导染消耗:2 | |||
|break=稳态伤害:2 | |||
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|75%}}攻击力的物理伤害,并施加{{color|f26c1c|2层}}{{易燃物品}}。若自身拥有{{color|f26c1c|2个及以上}}燃烧类增益,则额外对原目标进行一次攻击,造成{{color|f26c1c|75%}}攻击力的{{color|e67129|燃烧伤害}}和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害。 | |||
|flavor=合理运用每一项资源,为战斗营造优势。 | |||
|range_image=range-6 | |||
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|range_area=目标 | |||
|upgrade_name_1=椎体·一 | |||
|upgrade_desc_1=第一次攻击后施加{{溢火}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
|upgrade_name_2=固键·等价交换 | |||
|upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|有利循环}}时,每造成{{color|f26c1c|1次}}击杀,本回合{{行动支援}}次数增加{{color|f26c1c|1次}}。 | |||
}} | |||
{{color| | {{skill_detail | ||
|name=全面救援 | |||
|icon=Skill_KseniaSR_Active_2 | |||
|tag=主动 / 治疗 / 稳态恢复 / 增益 | |||
|cost=导染消耗:2 | |||
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个友方目标,为其恢复{{color|f26c1c|130%}}攻击力的生命值,{{color|f26c1c|2点}}稳态指数,并施加{{热态回复}}。若治疗后目标生命值回满,则为其施加{{火热攻势II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
|flavor=为了和同伴们,一起赢得胜利。 | |||
|range_image=range-6 | |||
|range_dist=6 | |||
|range_area=目标 | |||
|upgrade_name_1=椎体·五 | |||
|upgrade_desc_1=若治疗后目标生命值回满,且治疗前生命值不满,则额外为其恢复{{color|f26c1c|2点}}稳态指数。 | |||
|upgrade_name_2=固键·互惠互利 | |||
|upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|全面救援}}时,自身也可获得技能中相同增益效果。 | |||
}} | |||
{{skill_detail | |||
|name=赚钱的秘诀 | |||
|icon=Skill_KseniaSR_Active_3 | |||
| | |tag=制胜 / 精准 / 增益 | ||
| | |type_1=轻型弹 | ||
|type_2=燃烧 | |||
|cost=冷却回合:2 | |||
|break=稳态伤害:5 | |||
|desc=自身获得{{热态回复}}和{{火热攻势II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|160%}}攻击力的{{color|e67129|燃烧伤害}}。 | |||
| | |flavor=抓住关键目标,才能一击制胜。 | ||
|range_image=range-6 | |||
| | |range_dist=6 | ||
|range_area=目标 | |||
|upgrade_name_1=椎体·三 | |||
| | |upgrade_desc_1=若产生克制,则造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。 | ||
| | |upgrade_name_2=椎体·六 | ||
|upgrade_desc_2=对拥有{{溢火}}的目标暴击率提高{{color|f26c1c|100%}}。 | |||
}} | |||
| | |||
{{ | {{skill_detail | ||
|name=购物的热情 | |||
|icon=Skill_KseniaSR_Passive_4 | |||
|tag=被动 / 支援 / 增益 | |||
|desc=当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行{{color|f26c1c|1次}}{{行动支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|3点}}稳态伤害,并为友方单位施加{{火热攻势II}},持续{{color|f26c1c|2回合}};每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。拥有{{热态回复}}时,造成稳态伤害增加{{color|f26c1c|1点}}。行动结束时,每拥有{{color|f26c1c|1个}}燃烧类增益,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |||
|flavor=用这份热情点燃战场吧。 | |||
|range_image=range-0 | |||
|range_dist=自身 | |||
|range_area=目标 | |||
|upgrade_name_1=椎体·二 | |||
|upgrade_desc_1=拥有{{color|3487e0|火热攻势}}时,造成稳态伤害增加{{color|f26c1c|1点}}。 | |||
|upgrade_name_2=椎体·四 | |||
|upgrade_desc_2={{行动支援}}次数上限增加{{color|f26c1c|1次}}。 | |||
}} | |||
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|椎体·二 | |||
|拥有{{color|3487e0|火热攻势}}时,造成稳态伤害增加{{color|f26c1c|1点}}。 | |||
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==属性== | ==属性== |
2024年1月28日 (日) 06:51的版本
信息
技能
简略说明
详细说明
有利循环
主动 / 精准 / 减益
轻型弹
导染消耗:2
稳态伤害:2
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成75%攻击力的物理伤害,并施加2层易燃物品受到燃烧伤害时,受到的稳态伤害增加2点,攻击者恢复2点稳态指数;每受到一次燃烧伤害消耗1层,至多叠加2层。燃烧类减益。。若自身拥有2个及以上燃烧类增益,则额外对原目标进行一次攻击,造成75%攻击力的燃烧伤害和2点稳态伤害。
合理运用每一项资源,为战斗营造优势。
椎体·一
第一次攻击后施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续1回合。
固键·等价交换
使用主动技能有利循环时,每造成1次击杀,本回合行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。次数增加1次。
有利循环
主动 / 精准 / 减益
导染消耗:2
稳态伤害:2
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成75%攻击力的物理伤害,并施加2层易燃物品受到燃烧伤害时,受到的稳态伤害增加2点,攻击者恢复2点稳态指数;每受到一次燃烧伤害消耗1层,至多叠加2层。燃烧类减益。。若自身拥有2个及以上燃烧类增益,则额外对原目标进行一次攻击,造成75%攻击力的燃烧伤害和2点稳态伤害。
椎体·一
第一次攻击后施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续1回合。
固键·等价交换
使用主动技能有利循环时,每造成1次击杀,本回合行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。次数增加1次。
购物的热情
被动 / 支援 / 增益
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和3点稳态伤害,并为友方单位施加火热攻势II攻击力提高15%。燃烧类增益。,持续2回合;每回合至多触发1次。拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。时,造成稳态伤害增加1点。行动结束时,每拥有1个燃烧类增益,获得1点导染指数。
用这份热情点燃战场吧。
椎体·二
拥有火热攻势时,造成稳态伤害增加1点。
椎体·四
行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。次数上限增加1次。
购物的热情
被动 / 支援 / 增益
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和3点稳态伤害,并为友方单位施加火热攻势II攻击力提高15%。燃烧类增益。,持续2回合;每回合至多触发1次。拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。时,造成稳态伤害增加1点。行动结束时,每拥有1个燃烧类增益,获得1点导染指数。
椎体·二
拥有火热攻势时,造成稳态伤害增加1点。
椎体·四
行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。次数上限增加1次。