模板:Skill detail:修订间差异
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
第3行: | 第3行: | ||
<div class="skill-name">{{{name}}}</div> | <div class="skill-name">{{{name}}}</div> | ||
<div class="skill-tag">{{{tag}}}</div> | <div class="skill-tag">{{{tag}}}</div> | ||
<div class="skill-type"><span class="skill-type-icon">[[Image:Game:{{{type_icon}}}.png]]</span>{{{type|}}}</div> | <div class="{{#if:{{{type|}}}|skill-type|hide}}"><span class="skill-type-icon">[[Image:Game:{{{type_icon}}}.png]]</span>{{{type|}}}</div> | ||
<div class="skill-content"> | <div class="skill-content"> | ||
<div class="skill-desc"> | <div class="skill-desc"> | ||
第30行: | 第30行: | ||
</div></includeonly><noinclude> | </div></includeonly><noinclude> | ||
{{ {{PAGENAME}} | {{ {{PAGENAME}} | ||
|name= | |name=完美掩护 | ||
|icon= | |icon=Skill_GrozaSR_Active_2 | ||
|tag= | |tag=主动 / 增益 / 防护 | ||
| | |cost=冷却回合:2 | ||
| | |desc=为{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的所有友方目标施加{{color|f26c1c|2层}}{{掩护}}和{{防御提升II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。范围内每存在1个友方目标,自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。本回合反击次数增加{{color|f26c1c|2次}}。 | ||
| | |flavor=杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。 | ||
| | |upgrade_name_1=椎体·二 | ||
| | |upgrade_desc_1=自身恢复{{color|f26c1c|5点}}稳态指数。 | ||
|upgrade_name_2=固键·稳步进军指令 | |||
|range_image=range- | |upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|完美掩护}}时,若友方目标已拥有{{掩护}},则为其施加{{攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
|range_dist= | |range_image=range-0-6 | ||
|range_area= | |range_dist=自身 | ||
|range_area=6 | |||
}} | }} | ||
{{ {{PAGENAME}} | {{ {{PAGENAME}} |
2024年1月27日 (六) 07:13的版本
完美掩护
主动 / 增益 / 防护
冷却回合:2
为周围半径6格内的所有友方目标施加2层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。和防御提升II防御力提高30%。增益效果。,持续2回合。范围内每存在1个友方目标,自身获得1点导染指数。本回合反击次数增加2次。
杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。
椎体·二
自身恢复5点稳态指数。
固键·稳步进军指令
使用主动技能完美掩护时,若友方目标已拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,则为其施加攻击提升I攻击力提高10%。增益效果。,持续1回合。