寇尔芙:修订间差异

来自少前2百科
Lz讨论 | 贡献
第86行: 第86行:
==云图强固==
==云图强固==
==心智螺旋==
==心智螺旋==
{{talents
|rank=4
|icon=Colphne
|k11=攻击|v11=24|k12=防御|v12=21
|k21=生命|v21=75|k22=攻击加成|v22=5.0%
|k31=攻击|v31=29|k32=防御|v32=29
|k41=生命|v41=103|k42=生命加成|v42=5.0%
|k51=攻击|v51=34|k52=防御|v52=38
|k61=攻击|v61=39|k62=生命|v62=135
|name1=谨遵医嘱|skill1=主动技能{{color|3487e0|危情救护}}为目标施加{{防御提升I}}和{{掩护}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|name2=快速手术|skill2=若友方目标被攻击后陷入稳态崩溃,则自身获得{{移动提升II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|name3=急救直通车|skill3=主动技能{{color|3487e0|战场微芒}}效果增加,同时为自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}的友方目标恢复生命值。
|name4=战斗医疗兵|skill4=自身生命值高于{{color|f26c1c|80%}}时,攻击力提高{{color|f26c1c|10%}}。
|name5=静息愈疗|skill5=治疗后,随机为目标驱散{{color|f26c1c|1个}}减益效果。
|name6=速效痊愈|skill6=主动治疗时,若目标生命值低于{{color|f26c1c|50%}},则此次治疗效果提高{{color|f26c1c|20%}}。
|name7=虚构生命
|k7=生命加成|v7=3.0%
|skill7=主动单体治疗前,驱散目标身上随机{{color|f26c1c|1个}}减益效果。
}}
==武器==
==武器==

2024年1月28日 (日) 22:57的版本

信息

技能

简略说明

详细说明

快速反应
普攻 / 精准
轻型弹
稳态伤害:3
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
挡在面前的敌人,都应该又快又安静地离开这个世界。
射程
6
作用范围
目标
快速反应
普攻 / 精准
稳态伤害:3
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
6
作用范围
目标
危情救护
主动 / 治疗 / 增益
选取周围半径6格内的1个友方目标,为其恢复100%攻击力的生命值,并为其施加持续疗愈II行动结束时,恢复自身生命值上限20%的生命值。增益效果。持续回稳I行动结束时,恢复1点稳态指数。增益效果。,持续1回合。获得1点导染指数。
不会再让任何一个同伴消失。
椎体·一
若治疗后目标生命值回满,则随机为其施加1个增益效果,持续2回合
固键·谨遵医嘱
主动技能危情救护为目标施加防御提升I防御力提高20%。增益效果。掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,持续1回合
射程
6
作用范围
目标
危情救护
主动 / 治疗 / 增益
选取周围半径6格内的1个友方目标,为其恢复100%攻击力的生命值,并为其施加持续疗愈II行动结束时,恢复自身生命值上限20%的生命值。增益效果。持续回稳I行动结束时,恢复1点稳态指数。增益效果。,持续1回合。获得1点导染指数。
椎体·一
若治疗后目标生命值回满,则随机为其施加1个增益效果,持续2回合
固键·谨遵医嘱
主动技能危情救护为目标施加防御提升I防御力提高20%。增益效果。掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,持续1回合
射程
6
作用范围
目标
战场微芒
主动 / 精准 / 治疗
轻型弹 浊刻
冷却回合:1
稳态伤害:4
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的浊刻伤害;并为生命值最低的友方目标恢复100%攻击力的生命值。
即使是微弱的火焰,也能照亮同伴、将敌人引向死亡。
椎体·二
本回合额外获得1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。次数。
固键·急救直通车
主动技能战场微芒效果增加,同时为自身周围半径3格内的友方目标恢复生命值。
射程
6
作用范围
目标
战场微芒
主动 / 精准 / 治疗
冷却回合:1
稳态伤害:4
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的浊刻伤害;并为生命值最低的友方目标恢复100%攻击力的生命值。
椎体·二
本回合额外获得1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。次数。
固键·急救直通车
主动技能战场微芒效果增加,同时为自身周围半径3格内的友方目标恢复生命值。
射程
6
作用范围
目标
紧急处理
制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散
导染消耗:2
选取周围半径8格内的1个友方目标,为其恢复140%攻击力的生命值和4点稳态指数,并为其驱散2个减益效果,同时解除嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。逃避无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。效果。
优秀的后勤人员,会时刻关注同伴的动态。
椎体·四
治疗量的系数提高10%
椎体·六
恢复的稳态指数增加1点
射程
8
作用范围
目标
紧急处理
制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散
导染消耗:2
选取周围半径8格内的1个友方目标,为其恢复140%攻击力的生命值和4点稳态指数,并为其驱散2个减益效果,同时解除嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。逃避无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。效果。
椎体·四
治疗量的系数提高10%
椎体·六
恢复的稳态指数增加1点
射程
8
作用范围
目标
医疗预案
被动 / 支援 / 稳态恢复
冷却回合:2
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和3点稳态伤害,并为友方单位施加攻击提升I攻击力提高10%。增益效果。,持续2回合,自身获得1点导染指数,每回合至多触发1次。主动治疗友方单位时,若目标处于稳态崩溃,则额外为其恢复2点稳态指数,冷却2回合
这些预案,一定能在危急时刻发挥它们的作用。
椎体·三
恢复的稳态指数增加2点
椎体·五
冷却时间减少1回合
射程
6
作用范围
目标
医疗预案
被动 / 支援 / 稳态恢复
冷却回合:2
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和3点稳态伤害,并为友方单位施加攻击提升I攻击力提高10%。增益效果。,持续2回合,自身获得1点导染指数,每回合至多触发1次。主动治疗友方单位时,若目标处于稳态崩溃,则额外为其恢复2点稳态指数,冷却2回合
椎体·三
恢复的稳态指数增加2点
椎体·五
冷却时间减少1回合
射程
6
作用范围
目标

属性

云图强固

心智螺旋

图标 位点 等级 效果 材料
增效位点1 1
攻击
防御
+24
+21
转录导体·序一20
萨狄斯金1000
增效位点2 20
生命
攻击加成
+75
+5.0%
转录导体·序二20
萨狄斯金2000
增效位点3 25
攻击
防御
+29
+29
转录导体·序三40
萨狄斯金4000
增效位点4 30
生命
生命加成
+103
+5.0%
转录导体·序四80
萨狄斯金8000
增效位点5 35
攻击
防御
+34
+38
转录导体·序五120
萨狄斯金10000
增效位点6 40
攻击
生命
+39
+135
转录导体·序六160
萨狄斯金12000
固键·谨遵医嘱 20 主动技能危情救护为目标施加防御提升I防御力提高20%。增益效果。掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,持续1回合 基原信息核 1
萨狄斯金3000
固键·快速手术 20 若友方目标被攻击后陷入稳态崩溃,则自身获得移动提升II行动力提高2格。增益效果。,持续1回合 基原信息核 1
萨狄斯金3000
固键·急救直通车 30 主动技能战场微芒效果增加,同时为自身周围半径3格内的友方目标恢复生命值。 基原信息核 1
萨狄斯金8000
固键·战斗医疗兵 30 自身生命值高于80%时,攻击力提高10% 基原信息核 1
萨狄斯金8000
固键·静息愈疗 40 治疗后,随机为目标驱散1个减益效果。 基原信息核 2
萨狄斯金12000
固键·速效痊愈 40 主动治疗时,若目标生命值低于50%,则此次治疗效果提高20% 基原信息核 2
萨狄斯金12000
共键·虚构生命 40
生命加成
+3.0%
主动单体治疗前,驱散目标身上随机1个减益效果。

武器