克罗丽科:修订间差异

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===简略说明===
===简略说明===
===详细说明===
===详细说明===
<tabber>
|-|瞬斩=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_Blade.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''瞬斩'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准 / 近战
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{近战}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:1}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径1格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的近战物理伤害。


{{color|83858a|近战才是最有效的进攻策略。}}
{{skill_detail
|colspan=2|[[File:range-1.svg|200px]]
|name=瞬斩
|-
|icon=Skill_Attack_Blade
|style="color:#51565b"|射程
|tag=普攻 / 精准 / 近战
|style="text-align:right"|1
|type_1=近战
|-
|break=稳态伤害:1
|style="color:#51565b"|作用范围
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径1格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的近战物理伤害。
|style="text-align:right"|目标
|flavor=近战才是最有效的进攻策略。
|}
|range_image=range-1
|-|粉碎回旋=
|range_dist=1
{|class="wikitable"
|range_area=目标
|style="width:4em"|
}}
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_CharolicSR_Active_1.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''粉碎回旋'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 近战
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{近战}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:1}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径1格内}}的1个敌方目标,对其及其{{color|f26c1c|周围3×3格内}}所有敌方目标造成{{color|f26c1c|120%}}攻击力的近战范围物理伤害,并获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。攻击后若自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}没有其他友方单位,则获得{{color|f26c1c|5格}}{{移动追加}}


{{color|83858a|热身结束,敌人将在刀光下粉碎。}}
{{skill_detail
|name=粉碎回旋
|icon=Skill_CharolicSR_Active_1
|tag=主动 / 范围 / 近战
|type_1=近战
|break=稳态伤害:1
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径1格内}}的1个敌方目标,对其及其{{color|f26c1c|周围3×3格内}}所有敌方目标造成{{color|f26c1c|120%}}攻击力的近战范围物理伤害,并获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。攻击后若自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}没有其他友方单位,则获得{{color|f26c1c|5格}}{{移动追加}}。
|flavor=热身结束,敌人将在刀光下粉碎。
|range_image=range-1-3x3
|range_dist=1
|range_area=3 × 3
|upgrade_name_1=椎体·一
|upgrade_desc_1=若目标处于稳态崩溃,则无视其{{color|f26c1c|30%}}防御力。
|upgrade_name_2=固键·凶猛掠食
|upgrade_desc_2=主动技能{{color|3487e0|粉碎回旋}}若只命中1个目标,造成伤害提高{{color|f26c1c|30%}}。
}}


<div>
{{skill_detail
{|class="wikitable"
|name=淬火斩
!椎体升级
|icon=Skill_CharolicSR_Active_2
|椎体·一
|tag=主动 / 精准 / 近战 / 减益
|若目标处于稳态崩溃,则无视其{{color|f26c1c|30%}}防御力。
|type_1=近战
|-
|type_2=燃烧
!固键强化
|cost=冷却回合:3
|凶猛掠食
|break=稳态伤害:2
|主动技能{{color|3487e0|粉碎回旋}}若只命中1个目标,造成伤害提高{{color|f26c1c|30%}}
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径1格内}}的1个敌方目标,对其施加{{溢火}},持续{{color|f26c1c|2回合}},并造成{{color|f26c1c|150%}}攻击力的近战{{color|e67129|燃烧伤害}},同时获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数;攻击后回到行动前的位置。
|}
|flavor=炙人的热浪在刀锋绽放。
</div>
|range_image=range-1
|colspan=2|[[File:range-1-3x3.svg|200px]]
|range_dist=1
|-
|range_area=目标
|style="color:#51565b"|射程
|upgrade_name_1=椎体·二
|style="text-align:right"|1
|upgrade_desc_1=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|-
|upgrade_name_2=固键·高傲的挑战者
|style="color:#51565b"|作用范围
|upgrade_desc_2=若使用主动技能{{color|3487e0|淬火斩}}造成击杀,则此技能冷却时间减少{{color|f26c1c|2回合}}。
|style="text-align:right"|3 × 3
}}
|}
|-|淬火斩=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_CharolicSR_Active_2.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''淬火斩'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 近战 / 减益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{近战}} {{燃烧}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:3'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''


选取{{color|f26c1c|周围半径1格内}}的1个敌方目标,对其施加{{溢火}},持续{{color|f26c1c|2回合}},并造成{{color|f26c1c|150%}}攻击力的近战{{color|e67129|燃烧伤害}},同时获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数;攻击后回到行动前的位置。
{{skill_detail
|name=杀戮序列
|icon=Skill_CharolicSR_Active_3
|tag=制胜 / 精准 / 近战
|type_1=近战
|type_2=燃烧
|cost=导染消耗:4
|break=稳态伤害:2
|desc=选取周围1个方向,落到该方向{{color|f26c1c|7格内}}最远格,对路径上第1个敌方目标造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的近战{{color|e67129|燃烧伤害}};若目标拥有{{溢火}},则无视其掩体减伤,并获得{{color|f26c1c|5格}}{{移动追加}}。
|flavor=怯懦者的视线,真令人不快。
|range_image=range-7l
|range_dist=1
|range_area=7
|upgrade_name_1=椎体·三
|upgrade_desc_1=若造成击杀,则获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。
|upgrade_name_2=椎体·五
|upgrade_desc_2=若目标拥有{{溢火}},则对其暴击率提高{{color|f26c1c|100%}}
|upgrade_name_3=固键·凝神瞬息
|upgrade_desc_3=主动技能{{color|3487e0|杀戮序列}}的导染消耗减少{{color|f26c1c|1点}}。
}}


{{color|83858a|炙人的热浪在刀锋绽放。}}
{{skill_detail
 
|name=余烬
<div>
|icon=Skill_CharolicSR_Passive_4
{|class="wikitable"
|tag=被动 / 减益
!椎体升级
|desc=攻击拥有{{溢火}}的目标时,对其造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}};行动结束时,对{{color|f26c1c|周围半径5格内}}距离自己最近的{{color|f26c1c|2个}}敌方目标施加{{溢火}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
|椎体·二
|flavor=阻挡在面前的敌人,将化为刀下余烬。
|伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|range_image=range-0-5
|-
|range_dist=自身
!固键强化
|range_area=5
|高傲的挑战者
|upgrade_name_1=椎体·四
|若使用主动技能{{color|3487e0|淬火斩}}造成击杀,则此技能冷却时间减少{{color|f26c1c|2回合}}。
|upgrade_desc_1=作用范围增加{{color|f26c1c|2格}}。
|}
|upgrade_name_2=椎体·六
</div>
|upgrade_desc_2=攻击拥有{{溢火}}的目标时,暴击伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。
|colspan=2|[[File:range-1.svg|200px]]
}}
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|1
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|杀戮序列=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_CharolicSR_Active_3.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''杀戮序列'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 精准 / 近战
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{近战}} {{燃烧}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:4'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''
 
选取周围1个方向,落到该方向{{color|f26c1c|7格内}}最远格,对路径上第1个敌方目标造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的近战{{color|e67129|燃烧伤害}};若目标拥有{{溢火}},则无视其掩体减伤,并获得{{color|f26c1c|5格}}{{移动追加}}。
 
{{color|83858a|怯懦者的视线,真令人不快。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·三
|若造成击杀,则获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。
|-
|椎体·五
|若目标拥有{{溢火}},则对其暴击率提高{{color|f26c1c|100%}}。
|-
!固键强化
|凝神瞬息
|主动技能{{color|3487e0|杀戮序列}}的导染消耗减少{{color|f26c1c|1点}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-7l.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|1
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|7
|}
|-|余烬=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_CharolicSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''余烬'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 减益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|攻击拥有{{溢火}}的目标时,对其造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}};行动结束时,对{{color|f26c1c|周围半径5格内}}距离自己最近的{{color|f26c1c|2个}}敌方目标施加{{溢火}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
 
{{color|83858a|阻挡在面前的敌人,将化为刀下余烬。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·四
|作用范围增加{{color|f26c1c|2格}}。
|-
|椎体·六
|攻击拥有{{溢火}}的目标时,暴击伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-0-5.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|自身
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|5
|}
</tabber>


==属性==
==属性==