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{|class="wikitable sortable" style="text-align:center"
{{doll_info
!style="width:5em"|人形
|code=JiangyuSSR
!style="width:5em"|职业
|name=绛雨
!style="width:3em"|移动
|nickname=
!style="width:3em"|射程
|class=火力
!style="width:5em"|烙印
|weapon=突击步枪
!style="width:6em"|武器
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!style="width:4em"|属性
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!style="width:5em"|共键
|move=5
!效果
|range=8
|attack_type={{中型弹}}<br>{{电导}}
|weak_type={{重型弹}}<br>{{浊刻}}
|cv_cn=陈雨
|cv_jp=佐仓绫音
|doll_type=SSD-62D
|weapon_type=九七式
|affiliation=无归属
|desc=如鼓点般活泼而热烈的人形,大大咧咧地追随着老姐的脚步。她与乐队的同伴们四处行走,为“季风”带来新奇而燥热的音符。
|color=ed6853
}}
 
== 属性 ==
{{stats_max|
|weapon1=九七式
|atk1=1605
|atk_base1=1263
|atk_buff1=27%
|def1=684
|def_base1=610
|def_buff1=12%
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|weapon2=跃虎
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}}
 
{{stats_level_header}}
|1||92||64||238
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_GrozaSR.png|64px]]<br>[[闪电]]
|2||97||68||250
|{{防卫}}
|6
|7
|[[Image:Game:Weapon_OTS14_4_256.png|64px]]<br>[[格洛利娅]]
|{{突击步枪}}
| -
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_GrozaSR.png|64px]]<br>[[共键#持久续航|持久续航]]
|拥有{{掩护}}时,免疫{{color|f26c1c|1次}}位移,冷却{{color|f26c1c|1回合}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_NemesisSR.png|64px]]<br>[[纳美西丝]]
|3||102||71||262
|{{火力}}
|4
|9
|[[Image:Game:Weapon_OM50_4_256.png|64px]]<br>[[复仇女神]]
|{{狙击枪}}
|{{酸蚀}}
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_NemesisSR.png|64px]]<br>[[共键#晨星的祝福|晨星的祝福]]
|主动攻击造成击杀时,若自身拥有{{洞察}},则获得{{color|f26c1c|3格}}{{移动追加}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_CharolicSR.png|64px]]<br>[[克罗丽科]]
|4||106||74||274
|{{尖兵}}
|9
|1
|[[Image:Game:Weapon_Blade_4_256.png|64px]]<br>[[野兔]]
|{{刀}}
|{{燃烧}}
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CharolicSR.png|64px]]<br>[[共键#暴力美学|暴力美学]]
|若自身拥有燃烧类增益,则免疫{{凝固}}和{{僵冷}},且造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_ColphneSR.png|64px]]<br>[[寇尔芙]]
|5||111||77||286
|{{支援}}
|7
|6
|[[Image:Game:Weapon_TaurusCurve_4_256.png|64px]]<br>[[金牛座曲线]]
|{{手枪}}
|{{浊刻}}
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_ColphneSR.png|64px]]<br>[[共键#虚构生命|虚构生命]]
|主动单体治疗前,驱散目标身上随机{{color|f26c1c|1个}}减益效果。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_VepleySSR.png|64px]]<br>[[维普蕾]]
|6||115||80||298
|{{尖兵}}
|8
|5
|[[Image:Game:Weapon_Vepr12_5_256.png|64px]]<br>[[猎心者]]
|{{霰弹枪}}
| -
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_VepleySSR.png|64px]]<br>[[共键#直击心灵|直击心灵]]
|若行动力大于等于目标,则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_PerityaSSR.png|64px]]<br>[[佩里缇亚]]
|7||120||84||310
|{{火力}}
|5
|8
|[[Image:Game:Weapon_Pecheng_5_256.png|64px]]<br>[[光学幻境]]
|{{机枪}}
|{{酸蚀}}
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_PerityaSSR.png|64px]]<br>[[共键#全点了伤害|全点了伤害]]
|主动技能若命中{{color|f26c1c|2个}}以上敌方目标,则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_SharkrySR.png|64px]]<br>[[夏克里]]
|8||125||87||322
|{{火力}}
|5
|8
|[[Image:Game:Weapon_ROBINSONXCR_4_256.png|64px]]<br>[[罗宾逊先进步枪]]
|{{突击步枪}}
|{{燃烧}}
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_SharkrySR.png|64px]]<br>[[共键#暖场烟花|暖场烟花]]
|若自身拥有的增益效果大于{{color|f26c1c|1个}},则造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_CheetaSR.png|64px]]<br>[[奇塔]]
|9||129||90||334
|{{支援}}
|6
|6
|[[Image:Game:Weapon_MP7_4_256.png|64px]]<br>[[黑科赫7]]
|{{冲锋枪}}
|{{燃烧}}
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CheetaSR.png|64px]]<br>[[共键#微妙的发明|微妙的发明]]
|主动治疗时,有{{color|f26c1c|50%}}概率对目标随机施加{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_TololoSSR.png|64px]]<br>[[托洛洛]]
|10||134||93||346
|{{火力}}
|5
|8
|[[Image:Game:Weapon_AK-Alfa_5_256.png|64px]]<br>[[游星]]
|{{突击步枪}}
|{{浊刻}}
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_TololoSSR.png|64px]]<br>[[共键#余辉|余辉]]
|导染指数不满时,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_SabrinaSSR.png|64px]]<br>[[塞布丽娜]]
|11||140||98||362
|{{防卫}}
|6
|6
|[[Image:Game:Weapon_SPAS-12_5_256.png|64px]]<br>[[梅扎露娜]]
|{{霰弹枪}}
|{{浊刻}}
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_SabrinaSSR.png|64px]]<br>[[共键#高油温防护|高油温防护]]
|造成精准伤害时,对目标施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_NagantSR.png|64px]]<br>[[纳甘]]
|12||147||102||379
|{{支援}}
|6
|6
|[[Image:Game:Weapon_M1895_4_256.png|64px]]<br>[[纳甘左轮]]
|{{手枪}}
|{{酸蚀}}
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_NagantSR.png|64px]]<br>[[共键#前辈常谈|前辈常谈]]
|若目标的稳态指数低于自身,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_QiongjiuSSR.png|64px]]<br>[[琼玖]]
|13||153||107||396
|{{火力}}
|5
|8
|[[Image:Game:Weapon_QBZ-191_5_256.png|64px]]<br>[[金石奏]]
|{{突击步枪}}
|{{燃烧}}
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_QiongjiuSSR.png|64px]]<br>[[共键#攻坚谈判|攻坚谈判]]
|自身行动回合外造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_DaiyanSSR.png|64px]]<br>[[黛烟]]
|14||160||111||412
|{{尖兵}}
|9
|6
|[[Image:Game:Weapon_QBZ-95_5_256.png|64px]]<br>[[重弦]]
|{{突击步枪}}
| -
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_DaiyanSSR.png|64px]]<br>[[共键#金石裂帛|金石裂帛]]
|行动开始时,获得{{移动提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。冷却{{color|f26c1c|1回合}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_MosinnagantSSR.png|64px]]<br>[[莫辛纳甘]]
|15||166||116||429
|{{火力}}
|4
|9
|[[Image:Game:Weapon_M1891_5_256.png|64px]]<br>[[斯摩希克]]
|{{狙击枪}}
|{{电导}}
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_MosinnagantSSR.png|64px]]<br>[[共键#看穿一切|看穿一切]]
|拥有{{洞察}}时,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_KseniaSR.png|64px]]<br>[[科谢尼娅]]
|16||173||120||446
|{{支援}}
|6
|6
|[[Image:Game:Weapon_APS_4_256.png|64px]]<br>[[斯捷奇金]]
|{{手枪}}
|{{燃烧}}
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_KseniaSR.png|64px]]<br>[[共键#熊熊燃烧|熊熊燃烧]]
|施加燃烧类增益时,有{{color|f26c1c|50%}}概率对目标施加{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_LittaraSR.png|64px]]<br>[[莉塔拉]]
|17||179||125||462
|{{火力}}
|5
|8
|[[Image:Game:Weapon_Galil_4_256.png|64px]]<br>[[加利尔轻机枪]]
|{{机枪}}
| -
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_LittaraSR.png|64px]]<br>[[共键#弱点击破|弱点击破]]
|对拥有防御类减益的目标,造成伤害提高{{color|f26c1c|7%}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_CentaureissiSSR.png|64px]]<br>[[桑朵莱希]]
|18||185||129||479
|{{支援}}
|6
|7
|[[Image:Game:Weapon_G36_5_256.png|64px]]<br>[[女仆准则]]
|{{突击步枪}}
|{{燃烧}}
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_CentaureissiSSR.png|64px]]<br>[[共键#必备热饮|必备热饮]]
|行动结束时,为最近的1个没有{{热态回复}}的友方单位施加{{热态回复}}。冷却{{color|f26c1c|2回合}}。
|-
|-
|[[Image:Game:Avatar_Head_LennaSSR.png|64px]]<br>[[莱娜]]
|19||192||134||496
|{{支援}}
|-
|7
|20||198||138||512
|7
|-
|[[Image:Game:Weapon_UMP9_5_256.png|64px]]<br>[[幼狮]]
!增域!!228!!152!!564
|{{冲锋枪}}
|-
|{{电导}}
|21||237||158||586
|[[Image:Game:Skill_Chrtalent_LennaSSR.png|64px]]<br>[[共键#尖利的爪牙|尖利的爪牙]]
|-
|造成精准伤害后,对目标施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。
|22||245||164||607
|-
|23||253||169||628
|-
|24||261||175||650
|-
|25||270||181||671
|-
|26||278||187||693
|-
|27||286||192||714
|-
|28||295||198||736
|-
|29||303||204||757
|-
|30||311||210||778
|-
!增域!!348!!227!!841
|-
|31||358||234||868
|-
|32||368||241||894
|-
|33||378||248||920
|-
|34||389||255||946
|-
|35||399||262||972
|-
|36||409||269||998
|-
|37||419||276||1025
|-
|38||429||283||1051
|-
|39||439||290||1077
|-
|40||449||297||1103
|-
!增域!!493!!317!!1178
|-
|41||505||325||1209
|-
|42||517||334||1240
|-
|43||529||342||1271
|-
|44||541||350||1302
|-
|45||553||359||1333
|-
|46||565||367||1364
|-
|47||577||375||1395
|-
|48||589||384||1426
|-
|49||601||392||1457
|-
|50||613||400||1488
|-
!增域!!664!!423!!1575
|-
|51||678||433||1610
|-
|52||691||442||1646
|-
|53||705||452||1682
|-
|54||719||462||1717
|-
|55||733||471||1753
|-
|56||747||481||1789
|-
|57||760||490||1824
|-
|58||774||500||1860
|-
|59||788||510||1896
|-
|60||802||519||1932
|}
|}
== 技能 ==
=== 详细说明 ===
{{skill_detail
|name=形意直进
|icon=Skill_Attack_AssaultRifle
|tag=普攻 / 精准
|type_1=中型弹
|break=稳态伤害:3
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
|flavor=快,准,狠!舞台,亦如战场!
|range_image=range-8
|range_dist=8
|range_area=目标
}}
{{skill_detail
|name=妙手惊雷
|icon=Skill_JiangyuSSR_Active_1
|tag=主动 / 精准
|type_1=中型弹
|type_2=电导
|cost=冷却回合:1
|break=稳态伤害:2
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的{{color|d4ae08|电导伤害}}。若目标拥有电导类减益,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}},并获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。若造成击杀,则对其{{color|f26c1c|周围半径2格内}}所有敌方目标造成{{color|f26c1c|30%}}攻击力的固定伤害,并产生{{电压}}地格,持续{{color|f26c1c|2回合}}。
|flavor=瞄准关窍出击,务求一招制敌。
|range_image=range-8
|range_dist=8
|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·三
|upgrade_desc_1=若产生克制,则额外获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数,此技能冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
}}
{{skill_detail
|name=寸劲出窍
|icon=Skill_JiangyuSSR_Active_2
|tag=主动 / 精准 / 驱散
|cost=冷却回合:3
|break=稳态伤害:3
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|140%}}攻击力的物理伤害。攻击前驱散目标{{color|f26c1c|2个}}增益效果,获得强化效果:每成功驱散1个增益效果,此次攻击造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}},并获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数。若目标拥有电导类减益,则直接获得最大强化效果。
|flavor=瞬息千钧,驱除杂念。
|range_image=range-8
|range_dist=8
|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·四
|upgrade_desc_1=强化效果增强:每成功驱散1个增益效果,此技能冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
}}
{{skill_detail
|name=引风掣电
|icon=Skill_JiangyuSSR_Active_3
|tag=制胜 / 范围 / 增益
|type_1=中型弹
|type_2=电导
|cost=冷却回合:4
|break=稳态伤害:4
|desc=选取周围1个方向,对所选方向8格内所有敌方单位造成{{color|f26c1c|110%}}攻击力的范围{{color|d4ae08|电导伤害}}。
触发地格反应,对范围内及{{color|f26c1c|周围半径2格内}}所有浊刻类地格上的敌方单位,造成{{color|f26c1c|30%}}攻击力的固定伤害,并施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}},同时消除地格。
攻击后获得{{回旋电势}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
|flavor=拳意如风,身势如电!
|range_image=range-8l
|range_dist=1
|range_area=8
|upgrade_name_1=椎体·二
|upgrade_desc_1=主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新{{回旋电势}}的持续时间。
|upgrade_name_2=椎体·五
|upgrade_desc_2=对范围内及{{color|f26c1c|周围半径2格内}}所有冷凝类地格上的敌方单位,造成{{color|f26c1c|30%}}攻击力的固定伤害,并施加{{僵冷}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。若触发地格反应,则获得{{color|f26c1c|5点}}导染指数。
|upgrade_name_3=#N/A
|upgrade_desc_3=使用制胜技能{{color|3487e0|引风掣电}}时,同时破坏范围内自身{{color|f26c1c|周围3×3格外}}的可破坏掩体,攻击后将首个命中的敌方目标击退{{color|f26c1c|1格}}。
}}
{{skill_detail
|name=一鼓作气
|icon=Skill_JiangyuSSR_Passive_4
|tag=被动 / 伏击
|desc=主动攻击拥有电导类减益的目标时,造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。战斗开始时和行动结束时,若自身满导染指数,则获得{{先发制人}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|flavor=才不会给敌人留下反击的机会呢!
|range_image=range-0
|range_dist=自身
|range_area=目标
|upgrade_name_1=椎体·一
|upgrade_desc_1=伏击造成伤害提高到攻击力的{{color|f26c1c|100%}},施加导电的概率提升至{{color|f26c1c|100%}}。
|upgrade_name_2=椎体·六
|upgrade_desc_2=对拥有电导类减益的目标,造成的伤害提高增加{{color|f26c1c|10%}}。{{先发制人}}消耗的导染指数减少{{color|f26c1c|1点}}。
}}
== 云图强固 ==
{{upgrades
|skill1=一鼓作气|level1=2
|desc1=伏击造成伤害提高到攻击力的{{color|f26c1c|100%}},施加导电的概率提升至{{color|f26c1c|100%}}。
|skill2=引风掣电|level2=2
|desc2=主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新{{回旋电势}}的持续时间。
|skill3=妙手惊雷|level3=2
|desc3=若产生克制,则额外获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数,此技能冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill4=寸劲出窍|level4=2
|desc4=强化效果增强:每成功驱散1个增益效果,此技能冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill5=引风掣电|level5=3
|desc5=对范围内及{{color|f26c1c|周围半径2格内}}所有冷凝类地格上的敌方单位,造成{{color|f26c1c|30%}}攻击力的固定伤害,并施加{{僵冷}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。若触发地格反应,则获得{{color|f26c1c|5点}}导染指数。
|skill6=一鼓作气|level6=3
|desc6=对拥有电导类减益的目标,造成的伤害提高增加{{color|f26c1c|10%}}。{{先发制人}}消耗的导染指数减少{{color|f26c1c|1点}}。
}}
== 心智螺旋 ==
{{talents
|rank=5
|icon=Jiangyu
|k11=攻击|v11=37|k12=防御|v12=22
|k21=生命|v21=81|k22=攻击加成|v22=5.0%
|k31=攻击|v31=45|k32=防御|v32=30
|k41=生命|v41=112|k42=攻击加成|v42=5.0%
|k51=攻击|v51=53|k52=防御|v52=39
|k61=攻击|v61=61|k62=生命|v62=146
|name1=气氛催化剂|skill1=战斗开始时获得{{color|f26c1c|3点}}导染指数。
|name2=超级精准打击|skill2=使用主动技能{{color|3487e0|妙手惊雷}}时,若对拥有电导类减益的目标产生克制,也能对目标{{color|f26c1c|周围半径2格内}}所有敌方单位造成{{color|f26c1c|30%}}攻击力的固定伤害,并产生{{电压}}地格,持续{{color|f26c1c|2回合}}。
|name3=演出应急手册|skill3=拥有电导类减益的敌方单位死亡时,自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
|name4=行动派的迅捷|skill4=若目标拥有电导类减益但免疫指令禁止,则无视其{{color|f26c1c|15%}}防御力,并在攻击后施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|name5=精英人形的实力|skill5=使用制胜技能{{color|3487e0|引风掣电}}时,同时破坏范围内自身{{color|f26c1c|周围3×3格外}}的可破坏掩体,攻击后将首个命中的敌方目标击退{{color|f26c1c|1格}}。
|name6=有理有据|skill6=清除自身脚下的电导类地格时,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
|name7=舞台余震
|k7=攻击加成|v7=5.0%
|skill7=稳态指数大于{{color|f26c1c|0}}时,造成的异位伤害提高{{color|f26c1c|5%}},免疫电导类减益和电导类地格的负面效果。
}}
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