桑朵莱希:修订间差异

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==云图强固==
==云图强固==
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{{upgrades
!style="width:4em"|椎体
|skill1=女仆职责|level1=2
!style="width:4em"|技能
|desc1={{行动支援}}时,额外为友方单位施加{{火热攻势II}}和{{伤害提升II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
!style="width:4em"|等级
|skill2=女仆职责|level2=3
!效果
|desc2=拥有{{热态回复}}时:治疗效果提高{{color|f26c1c|20%}},造成伤害提高增加至{{color|f26c1c|40%}}。若治疗目标拥有{{热态回复}},则治疗效果提高增加至{{color|f26c1c|50%}};若攻击目标拥有{{溢火}} ,则造成伤害提高增加至{{color|f26c1c|50%}}。
|-
|skill3=悉心招待|level3=2
|椎体·一
|desc3=若自身拥有{{热态回复}},则获得{{热循环}}。
|女仆职责
|skill4=午后茶歇|level4=2
|Lv.2
|desc4=驱散的减益效果增加{{color|f26c1c|1个}},解除{{嘲讽}}、{{逃避}}、{{诱导}}、{{眩晕}}。
|style="text-align:left"|{{color|3487e0|行动支援}}时,额外为友方单位施加{{火热攻势II}}和{{伤害提升II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill5=方糖特饮|level5=2
|-
|desc5=每个友方目标至少恢复桑朵莱希{{color|f26c1c|75%}}攻击力的生命值。
|椎体·二
|skill6=午后茶歇|level6=3
|女仆职责
|desc6=为稳态指数最低的{{color|f26c1c|2个}}友方目标恢复稳态指数,恢复的稳态指数增加{{color|f26c1c|1点}}。
|Lv.3
}}
|style="text-align:left"|拥有{{热态回复}}时:治疗效果提高{{color|f26c1c|20%}},造成伤害提高增加至{{color|f26c1c|40%}}。若治疗目标拥有{{热态回复}},则治疗效果提高增加至{{color|f26c1c|50%}};若攻击目标拥有{{溢火}},则造成伤害提高增加至{{color|f26c1c|50%}}。
|-
|椎体·三
|悉心招待
|Lv.2
|style="text-align:left"|若自身拥有{{热态回复}},则获得{{热循环}}。
|-
|椎体·四
|午后茶歇
|Lv.2
|style="text-align:left"|驱散的减益效果增加{{color|f26c1c|1个}},解除{{嘲讽}}、{{逃避}}、{{诱导}}、{{眩晕}}。
|-
|椎体·五
|方糖特饮
|Lv.2
|style="text-align:left"|每个友方目标至少恢复桑朵莱希{{color|f26c1c|75%}}攻击力的生命值。
|-
|椎体·六
|午后茶歇
|Lv.3
|style="text-align:left"|为稳态指数最低的{{color|f26c1c|2个}}友方目标恢复稳态指数,恢复的稳态指数增加{{color|f26c1c|1点}}。
|}


==心智螺旋==
==心智螺旋==
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