莱娜:修订间差异

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==云图强固==
==云图强固==
{{upgrades
{{upgrades
|skill1=强力压制|level1=2
|skill1=王者威势|level1=2
|desc1=若造成稳态崩溃,则自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,恢复{{color|f26c1c|4点}}稳态指数。
|desc1=累积消耗{{color|f26c1c|3点}}导染指数,技能冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}
|skill2=完美掩护|level2=2
|skill2=野性扑灭|level2=2
|desc2=自身恢复{{color|f26c1c|5点}}稳态指数。
|desc2=强化技能造成的伤害提高增加{{color|f26c1c|20%}},若目标拥有{{导电}},则攻击后获得{{color|f26c1c|3点}}导染指数。
|skill3=爆破轰击|level3=2
|skill3=跃动追踪|level3=2
|desc3=伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|desc3=射程增加{{color|f26c1c|2格}}。
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|desc4=行动结束时,对{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的攻击力最高的敌方目标施加{{攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|desc4=生效范围增加{{color|f26c1c|2格}},对目标随机施加{{color|f26c1c|2个}}减益效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill5=爆破轰击|level5=3
|skill5=王者威势|level5=3
|desc5={{移动降低II}}持续时间延长{{color|f26c1c|1回合}}。
|desc5={{隐匿}}的持续时间增加{{color|f26c1c|1回合}}。
|skill6=即时整备|level6=3
|skill6=狩猎策略|level6=3
|desc6=拥有{{掩护}}时,受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|1点}}。
|desc6={{电弧}}新增效果,行动结束时补满导染指数,不再需要消耗导染指数即可强化技能,消耗导染指数,可使此次攻击造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。
}}
}}



2024年2月23日 (五) 05:35的版本

信息

个人介绍
开朗而有亲和力的人形,倾尽全力守护着珍视的家人。日渐沉稳的她,会在对外沟通中展露完美的笑容,也会在见到家人时“强行”献上真诚的拥抱。
基本信息
姓名 莱娜 昵称
职业 支援 武器 冲锋枪
稀有度 精英 卡池 常驻
游戏信息
行动力 7 射程 7
技能属性 轻型弹
电导
弱点属性 中型弹
冷凝
图鉴信息
中配 侯小菲 日配 能登麻美子
素体型号 SSD-62D 烙印编号 通用冲锋枪9
权限归属 H.I.D.E. 404

皮肤

疾风讯使 元气魔法
默认 商城
文件:Game:Img ChrSkinPic LennaSSR01.png
莱娜的常见着装。不论是夜间潜行,还是前线作战,穿它准没错。 莱娜从指挥官处得到的礼物,不管是可爱的花朵还是俏皮的蝴蝶结,都与莱娜十分相配。

属性

满强化属性
武器 攻击 防御 生命 稳态指数 暴击 暴击伤害 行动力
[[Image:Game:Weapon_{{{weapon_code}}}_4_256.png|64px]]
通用冲锋枪9
1261
1077 + 17%
725
647 + 12%
2868
2451 + 17%
10 25% 120% 7
[[Image:Game:Weapon_{{{weapon_code}}}_5_256.png|64px]]
幼狮
1541
1167 + 32%
725
647 + 12%
2868
2451 + 17%
10 25% 120% 7
满强化属性
武器 攻击 防御 生命
通用冲锋枪9 1261 725 2868
幼狮 1541 725 2868
稳态指数 暴击 暴击伤害 行动力
10 25% 120% 7
基础属性
等级 攻击 防御 生命
1 77 68 259
2 81 72 272
3 85 75 285
4 89 79 298
5 93 82 311
6 97 85 324
7 101 89 337
8 104 92 350
9 108 96 363
10 112 99 376
11 118 104 394
12 123 109 412
13 128 113 430
14 134 118 449
15 139 123 467
16 144 128 485
17 150 132 503
18 155 137 521
19 161 142 539
20 166 147 557
增域 194 161 609
21 201 167 633
22 208 173 656
23 215 179 679
24 222 185 703
25 229 191 726
26 236 197 749
27 243 204 773
28 249 210 796
29 256 216 819
30 263 222 842
增域 298 240 906
31 307 247 935
32 315 255 963
33 324 262 992
34 332 270 1020
35 341 277 1049
36 349 285 1077
37 358 292 1106
38 366 300 1134
39 375 307 1163
40 383 315 1191
增域 425 336 1267
41 435 345 1301
42 445 353 1335
43 455 362 1368
44 465 371 1402
45 475 380 1436
46 485 389 1469
47 495 398 1503
48 505 406 1537
49 515 415 1570
50 525 424 1604
增域 573 448 1692
51 585 458 1731
52 596 468 1770
53 608 479 1809
54 619 489 1847
55 631 499 1886
56 642 509 1925
57 654 519 1964
58 666 530 2003
59 677 540 2042
60 689 550 2081

技能

简略说明

详细说明

领地意识
普攻 / 精准
轻型弹
稳态伤害:2
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
小狮子能有什么坏心思呢。
射程
7
作用范围
目标
领地意识
普攻 / 精准
稳态伤害:2
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
7
作用范围
目标
跃动追踪
主动 / 精准 / 减益
轻型弹
稳态伤害:3
选取周围3格十字范围内的1个地格,落至该地格上,对周围半径7格内最近的敌方目标施加稳态失衡II受到稳态伤害提高2点。防御类减益效果。,持续1回合,并造成30%攻击力的物理伤害。每回合至多使用1次。 释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,获得指令追加可以执行除移动以外的其他指令。
可不要以为,这是单纯在玩耍哦~
椎体·三
射程增加2格
固键·还可以更厉害
使用主动技能跃动追踪后,对自身周围半径5格内最近的2个敌方单位施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合
射程
1
作用范围
7
跃动追踪
主动 / 精准 / 减益
稳态伤害:3
选取周围3格十字范围内的1个地格,落至该地格上,对周围半径7格内最近的敌方目标施加稳态失衡II受到稳态伤害提高2点。防御类减益效果。,持续1回合,并造成30%攻击力的物理伤害。每回合至多使用1次。 释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,获得指令追加可以执行除移动以外的其他指令。
椎体·三
射程增加2格
固键·还可以更厉害
使用主动技能跃动追踪后,对自身周围半径5格内最近的2个敌方单位施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合
射程
1
作用范围
7
野性扑灭
主动 / 精准
轻型弹 电导
稳态伤害:2
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成140%攻击力的电导伤害。 释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,使此次攻击造成伤害提高30%
磨利尖爪、亮出獠牙,就是为了这一刻!
椎体·二
强化技能造成的伤害提高增加20%,若目标拥有导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,则攻击后获得3点导染指数。
固键·攻击动作要帅气
使用主动技能野性扑灭造成击杀时,获得2点导染指数。
射程
7
作用范围
目标
野性扑灭
主动 / 精准
稳态伤害:2
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成140%攻击力的电导伤害。 释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,使此次攻击造成伤害提高30%
椎体·二
强化技能造成的伤害提高增加20%,若目标拥有导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,则攻击后获得3点导染指数。
固键·攻击动作要帅气
使用主动技能野性扑灭造成击杀时,获得2点导染指数。
射程
7
作用范围
目标
狩猎策略
制胜 / 范围 / 减益 / 增益
电导
冷却回合:6
稳态伤害:2
周围半径5格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围电导伤害,并施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合,产生电压地格,持续3回合。自身获得电弧周围半径7格内的敌方目标受到主动攻击前,对其施加导电,持续1回合。不可驱散。,持续3回合。 释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,获得隐匿当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。,持续1回合
光是蛮干可不行,狩猎,要讲究策略哟!
椎体·四
生效范围增加2格,对目标随机施加2个减益效果,持续1回合
椎体·六
电弧周围半径7格内的敌方目标受到主动攻击前,对其施加导电,持续1回合。不可驱散。新增效果,行动结束时补满导染指数,不再需要消耗导染指数即可强化技能,消耗导染指数,可使此次攻击造成伤害提高20%
射程
自身
作用范围
5
狩猎策略
制胜 / 范围 / 减益 / 增益
冷却回合:6
稳态伤害:2
周围半径5格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围电导伤害,并施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合,产生电压地格,持续3回合。自身获得电弧周围半径7格内的敌方目标受到主动攻击前,对其施加导电,持续1回合。不可驱散。,持续3回合。 释放前若导染指数≥3点,则消耗3点导染指数强化技能,获得隐匿当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。,持续1回合
椎体·四
生效范围增加2格,对目标随机施加2个减益效果,持续1回合
椎体·六
电弧周围半径7格内的敌方目标受到主动攻击前,对其施加导电,持续1回合。不可驱散。新增效果,行动结束时补满导染指数,不再需要消耗导染指数即可强化技能,消耗导染指数,可使此次攻击造成伤害提高20%
射程
自身
作用范围
5
王者威势
被动 / 减益
免疫电导类地格的负面效果。敌方单位获得导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。时,自身获得1点导染指数。造成精准伤害后,在目标周围半径1格内产生电压地格,持续2回合
未来王者的威势,在血脉之中流动。
椎体·一
累积消耗3点导染指数,技能冷却时间减少1回合
椎体·五
隐匿当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。的持续时间增加1回合
射程
自身
作用范围
目标
王者威势
被动 / 减益
免疫电导类地格的负面效果。敌方单位获得导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。时,自身获得1点导染指数。造成精准伤害后,在目标周围半径1格内产生电压地格,持续2回合
椎体·一
累积消耗3点导染指数,技能冷却时间减少1回合
椎体·五
隐匿当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。的持续时间增加1回合
射程
自身
作用范围
目标

云图强固

椎体 技能 等级 效果
椎体·一 王者威势 Lv. 2 累积消耗3点导染指数,技能冷却时间减少1回合
椎体·二 野性扑灭 Lv. 2 强化技能造成的伤害提高增加20%,若目标拥有导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,则攻击后获得3点导染指数。
椎体·三 跃动追踪 Lv. 2 射程增加2格
椎体·四 狩猎策略 Lv. 2 生效范围增加2格,对目标随机施加2个减益效果,持续1回合
椎体·五 王者威势 Lv. 3 隐匿当自身周围半径5格内存在友方单位时,不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。的持续时间增加1回合
椎体·六 狩猎策略 Lv. 3 电弧周围半径7格内的敌方目标受到主动攻击前,对其施加导电,持续1回合。不可驱散。新增效果,行动结束时补满导染指数,不再需要消耗导染指数即可强化技能,消耗导染指数,可使此次攻击造成伤害提高20%

心智螺旋

图标 位点 等级 效果 材料
增效位点1 1
攻击
防御
+25
+23
转录导体·序一20
萨狄斯金1000
增效位点2 20
生命
生命加成
+84
+5.0%
转录导体·序二20
萨狄斯金2000
增效位点3 25
攻击
防御
+30
+32
转录导体·序三40
萨狄斯金4000
增效位点4 30
生命
生命加成
+115
+5.0%
转录导体·序四80
萨狄斯金8000
增效位点5 35
攻击
防御
+35
+42
转录导体·序五120
萨狄斯金10000
增效位点6 40
攻击
生命
+41
+150
转录导体·序六160
萨狄斯金12000
固键·多方位考量 20 若造成稳态崩溃,则对其施加防御降低I防御力降低20%。防御类减益效果。攻击降低I攻击力降低10%。减益效果。,持续1回合 基原信息核 1
萨狄斯金3000
固键·稳步进军指令 20 使用主动技能完美掩护时,同时施加攻击提升I攻击力提高10%。增益效果。,持续1回合 基原信息核 1
萨狄斯金3000
固键·自适应策略 30 自身生命值低于30%时,受到的治疗效果提高50% 基原信息核 1
萨狄斯金8000
固键·火力优势战术 30 使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。,持续1回合 基原信息核 1
萨狄斯金8000
固键·可持续行动 40 自身拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,受到的范围伤害降低20% 基原信息核 2
萨狄斯金12000
固键·标准回避法则 40 稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的20%5点稳态指数,同时驱散自身4个减益效果,每场战斗至多触发1次 基原信息核 2
萨狄斯金12000
共键·持久续航 40
生命加成
+3.0%
拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,免疫1次位移,冷却1回合

武器

资源

立绘

游戏中没有“黎明战役”的完整立绘。