黛烟:修订间差异
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(重弦 武器特性: 历音 攻击前,有(20%/36%/52%/68%/84%/100%)的概率驱散目标1个增益效果,每移动(3格/3格/3格/2格/2格/1格),造成伤害提高(5%/7.5%/10%/10%/10%/10%),至多提高(10%/15%/20%/20%/20%/20%),对未受到掩体保护的目标暴击伤害提高(10%/10%/10%/15%/20%/20%)。 特质: 行动开始时,若自身满生命值,则随机获得1个增益效果,持续1回合。 烙印增效: 烙印技能——黛烟 对P.M.C造成伤害提高2.5%,暴击伤害提高5%。) |
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第321行: | 第321行: | ||
==武器== | ==武器== | ||
重弦 | 重弦 | ||
武器特性: | 武器特性: | ||
历音 | 历音 | ||
攻击前,有(20%/36%/52%/68%/84%/100%)的概率驱散目标1个增益效果,每移动(3格/3格/3格/2格/2格/1格),造成伤害提高(5%/7.5%/10%/10%/10%/10%),至多提高(10%/15%/20%/20%/20%/20%),对未受到掩体保护的目标暴击伤害提高(10%/10%/10%/15%/20%/20%)。 | 攻击前,有(20%/36%/52%/68%/84%/100%)的概率驱散目标1个增益效果,每移动(3格/3格/3格/2格/2格/1格),造成伤害提高(5%/7.5%/10%/10%/10%/10%),至多提高(10%/15%/20%/20%/20%/20%),对未受到掩体保护的目标暴击伤害提高(10%/10%/10%/15%/20%/20%)。 | ||
特质: | 特质: | ||
行动开始时,若自身满生命值,则随机获得1个增益效果,持续1回合。 | 行动开始时,若自身满生命值,则随机获得1个增益效果,持续1回合。 | ||
2024年2月28日 (三) 12:33的版本
角色
信息
皮肤
属性
武器 | 攻击 | 防御 | 生命 | 稳态指数 | 暴击 | 暴击伤害 | 行动力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[[Image:Game:Weapon_{{{weapon_code}}}_4_256.png|64px]] 九五式 |
1339 1144 + 17% |
664 592 + 12% |
2128 1900 + 12% |
8 | 35% | 130% | 9 |
[[Image:Game:Weapon_{{{weapon_code}}}_5_256.png|64px]] 重弦 |
1452 1241 + 17% |
664 592 + 12% |
2128 1900 + 12% |
8 | 35% | 155% | 9 |
基础属性 | |||
---|---|---|---|
等级 | 攻击 | 防御 | 生命 |
1 | 83 | 62 | 199 |
2 | 88 | 66 | 209 |
3 | 92 | 69 | 219 |
4 | 96 | 72 | 229 |
5 | 100 | 75 | 239 |
6 | 104 | 78 | 249 |
7 | 108 | 81 | 259 |
8 | 113 | 84 | 269 |
9 | 117 | 87 | 279 |
10 | 121 | 90 | 289 |
11 | 127 | 95 | 303 |
12 | 132 | 99 | 317 |
13 | 138 | 103 | 331 |
14 | 144 | 108 | 345 |
15 | 150 | 112 | 359 |
16 | 156 | 116 | 373 |
17 | 162 | 121 | 387 |
18 | 167 | 125 | 400 |
19 | 173 | 129 | 414 |
20 | 179 | 134 | 428 |
增域 | 206 | 147 | 471 |
21 | 213 | 152 | 489 |
22 | 221 | 158 | 507 |
23 | 228 | 164 | 525 |
24 | 236 | 169 | 543 |
25 | 243 | 175 | 561 |
26 | 251 | 180 | 579 |
27 | 258 | 186 | 597 |
28 | 266 | 191 | 615 |
29 | 273 | 197 | 633 |
30 | 281 | 203 | 650 |
增域 | 314 | 220 | 703 |
31 | 323 | 226 | 725 |
32 | 332 | 233 | 747 |
33 | 341 | 240 | 769 |
34 | 350 | 247 | 791 |
35 | 359 | 254 | 813 |
36 | 368 | 261 | 835 |
37 | 378 | 267 | 857 |
38 | 387 | 274 | 879 |
39 | 396 | 281 | 900 |
40 | 405 | 288 | 922 |
增域 | 444 | 308 | 985 |
41 | 455 | 316 | 1011 |
42 | 466 | 324 | 1037 |
43 | 476 | 332 | 1063 |
44 | 487 | 340 | 1089 |
45 | 498 | 348 | 1115 |
46 | 509 | 356 | 1141 |
47 | 519 | 364 | 1166 |
48 | 530 | 372 | 1192 |
49 | 541 | 380 | 1218 |
50 | 552 | 388 | 1244 |
增域 | 598 | 411 | 1317 |
51 | 610 | 421 | 1347 |
52 | 623 | 430 | 1377 |
53 | 635 | 439 | 1407 |
54 | 648 | 449 | 1436 |
55 | 660 | 458 | 1466 |
56 | 673 | 467 | 1496 |
57 | 685 | 476 | 1526 |
58 | 697 | 486 | 1556 |
59 | 710 | 495 | 1586 |
60 | 722 | 504 | 1616 |
技能
简略说明
详细说明
逸响入神
制胜 / 精准 / 增益
中型弹
冷却回合:6
稳态伤害:2
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成190%攻击力的物理伤害;每拥有1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,此技能冷却时间减少1回合。攻击后消耗所有校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,至多叠加3层。
曲声绝妙,也要能被听懂才好。
椎体·三
永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。的层数上限增加3层。
椎体·六
场上每有1个敌方单位死亡,获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。。
逸响入神
制胜 / 精准 / 增益
冷却回合:6
稳态伤害:2
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成190%攻击力的物理伤害;每拥有1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,此技能冷却时间减少1回合。攻击后消耗所有校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,至多叠加3层。
椎体·三
永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。的层数上限增加3层。
椎体·六
场上每有1个敌方单位死亡,获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。。
援筝疾奏
被动 / 伏击
行动开始时,获得1点导染指数和1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。。主动攻击未受到掩体保护的目标时,获得1点导染指数。
校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于2层时,受到射程内来自敌方单位的精准伤害前,对其进行伏击进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。,造成150%攻击力的轻型弹物理伤害和4点稳态伤害,并获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,每回合至多触发1次。
校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于3层时,造成伤害提高20%。筝鸣弦响,切不可乱了节奏。
椎体·四
校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于5层时,造成伤害提高增加至40%,受到精准伤害前对攻击者造成的稳态伤害提高2点,伤害系数提高30%。
椎体·五
永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。叠至满层时,攻击拥有暴露稳态崩溃,不再享受稳态减伤。不可驱散。的敌方目标,无视15%掩体减伤。
援筝疾奏
被动 / 伏击
行动开始时,获得1点导染指数和1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。。主动攻击未受到掩体保护的目标时,获得1点导染指数。
校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于2层时,受到射程内来自敌方单位的精准伤害前,对其进行伏击进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。,造成150%攻击力的轻型弹物理伤害和4点稳态伤害,并获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,每回合至多触发1次。
校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于3层时,造成伤害提高20%。椎体·四
校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于5层时,造成伤害提高增加至40%,受到精准伤害前对攻击者造成的稳态伤害提高2点,伤害系数提高30%。
椎体·五
永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。叠至满层时,攻击拥有暴露稳态崩溃,不再享受稳态减伤。不可驱散。的敌方目标,无视15%掩体减伤。
云图强固
椎体 | 技能 | 等级 | 效果 |
---|---|---|---|
椎体·一 | 绝调金声 | Lv. 2 | 若攻击时目标无可驱散增益效果,则攻击后获得1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。。 |
椎体·二 | 清商和鸣 | Lv. 2 | 获得的校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。增加3层。 |
椎体·三 | 逸响入神 | Lv. 2 | 永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。的层数上限增加3层。 |
椎体·四 | 援筝疾奏 | Lv. 2 | 校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于5层时,造成伤害提高增加至40%,受到精准伤害前对攻击者造成的稳态伤害提高2点,伤害系数提高30%。 |
椎体·五 | 援筝疾奏 | Lv. 3 | 永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。叠至满层时,攻击拥有暴露稳态崩溃,不再享受稳态减伤。不可驱散。的敌方目标,无视15%掩体减伤。 |
椎体·六 | 逸响入神 | Lv. 3 | 场上每有1个敌方单位死亡,获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。。 |
心智螺旋
武器
重弦
武器特性:
历音
攻击前,有(20%/36%/52%/68%/84%/100%)的概率驱散目标1个增益效果,每移动(3格/3格/3格/2格/2格/1格),造成伤害提高(5%/7.5%/10%/10%/10%/10%),至多提高(10%/15%/20%/20%/20%/20%),对未受到掩体保护的目标暴击伤害提高(10%/10%/10%/15%/20%/20%)。
特质:
行动开始时,若自身满生命值,则随机获得1个增益效果,持续1回合。
烙印增效:
烙印技能——黛烟 对P.M.C造成伤害提高2.5%,暴击伤害提高5%。