寇尔芙:修订间差异

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选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
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!椎体升级
|椎体·一
|若治疗后目标生命值回满,则随机为其施加{{color|f26c1c|1个}}增益效果,持续{{color|f26c1c|2回合}}。
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!固键强化
|谨遵医嘱
|主动技能{{color|3487e0|危情救护}}为目标施加{{防御提升I}}和{{掩护}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
{{防御提升I}}:防御力提高{{color|f26c1c|20%}}。增益效果。
{{掩护}}:获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|2点}};每受到一次稳态伤害消耗{{color|f26c1c|1层}},至多叠加{{color|f26c1c|3层}}。增益效果。
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|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''战场微芒'''
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|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 治疗
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{轻型弹}} {{浊刻}}
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|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:1'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的{{color|2caadb|浊刻伤害}};并为生命值最低的友方目标恢复{{color|f26c1c|100%}}攻击力的生命值。
{{color|83858a|即使是微弱的火焰,也能照亮同伴、将敌人引向死亡。}}
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!椎体升级
|椎体·二
|本回合额外获得{{color|f26c1c|1次}}{{color|3487e0|行动支援}}次数。
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!固键强化
|急救直通车
|主动技能{{color|3487e0|战场微芒}}效果增加,同时为自身{{color|f26c1c|周围半径3格内}}的友方目标恢复生命值。
|}
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|-|紧急处理=
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|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_ColphneSR_Active_3.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''紧急处理'''
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|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散
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|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:2'''
选取{{color|f26c1c|周围半径8格内}}的1个友方目标,为其恢复{{color|f26c1c|140%}}攻击力的生命值和{{color|f26c1c|4点}}稳态指数,并为其驱散{{color|f26c1c|2个}}减益效果,同时解除{{嘲讽}}、{{逃避}}效果。
{{color|83858a|优秀的后勤人员,会时刻关注同伴的动态。}}
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·四
|治疗量的系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
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|椎体·六
|恢复的稳态指数增加{{color|f26c1c|1点}}。
|}
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|colspan=2|[[File:range-8.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
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|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|医疗预案=
{|class="wikitable"
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|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_ColphneSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''医疗预案'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 支援 / 稳态恢复
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行{{color|f26c1c|1次}}{{color|3487e0|行动支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|3点}}稳态伤害,并为友方单位施加{{攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|2回合}},自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,每回合至多触发{{color|f26c1c|1次}}。主动治疗友方单位时,若目标处于稳态崩溃,则额外为其恢复{{color|f26c1c|2点}}稳态指数,冷却{{color|f26c1c|2回合}}。
{{color|83858a|这些预案,一定能在危急时刻发挥它们的作用。}}
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·三
|恢复的稳态指数增加{{color|f26c1c|2点}}。
|-
|椎体·五
|冷却时间减少{{color|f26c1c|1回合}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-inf.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|全图
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
</tabber>
==属性==
==属性==
==云图强固==
==云图强固==
==心智螺旋==
==心智螺旋==
==武器==
==武器==

2024年1月22日 (一) 23:49的版本

信息

技能

简略说明

详细说明

快速反应
普攻 / 精准 轻型弹
稳态伤害:3

选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。

挡在面前的敌人,都应该又快又安静地离开这个世界。

射程 6
作用范围 目标
危情救护
主动 / 治疗 / 增益
选取周围半径6格内的1个友方目标,为其恢复100%攻击力的生命值,并为其施加持续疗愈II行动结束时,恢复自身生命值上限20%的生命值。增益效果。持续回稳I行动结束时,恢复1点稳态指数。增益效果。,持续1回合。获得1点导染指数。

不会再让任何一个同伴消失。

椎体升级 椎体·一 若治疗后目标生命值回满,则随机为其施加1个增益效果,持续2回合
固键强化 谨遵医嘱 主动技能危情救护为目标施加防御提升I防御力提高20%。增益效果。掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,持续1回合

防御提升I防御力提高20%。增益效果。:防御力提高20%。增益效果。 掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。:获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。

射程 6
作用范围 目标
战场微芒
主动 / 精准 / 治疗 轻型弹 浊刻
冷却回合:1

稳态伤害:4

选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的浊刻伤害;并为生命值最低的友方目标恢复100%攻击力的生命值。

即使是微弱的火焰,也能照亮同伴、将敌人引向死亡。

椎体升级 椎体·二 本回合额外获得1次行动支援次数。
固键强化 急救直通车 主动技能战场微芒效果增加,同时为自身周围半径3格内的友方目标恢复生命值。
射程 6
作用范围 目标
紧急处理
制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散
导染消耗:2

选取周围半径8格内的1个友方目标,为其恢复140%攻击力的生命值和4点稳态指数,并为其驱散2个减益效果,同时解除嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。逃避无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。效果。

优秀的后勤人员,会时刻关注同伴的动态。

椎体升级 椎体·四 治疗量的系数提高10%
椎体·六 恢复的稳态指数增加1点
射程 8
作用范围 目标
医疗预案
被动 / 支援 / 稳态恢复
冷却回合:2

当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行1次行动支援,造成80%攻击力的物理伤害和3点稳态伤害,并为友方单位施加攻击提升I攻击力提高10%。增益效果。,持续2回合,自身获得1点导染指数,每回合至多触发1次。主动治疗友方单位时,若目标处于稳态崩溃,则额外为其恢复2点稳态指数,冷却2回合

这些预案,一定能在危急时刻发挥它们的作用。

椎体升级 椎体·三 恢复的稳态指数增加2点
椎体·五 冷却时间减少1回合
射程 全图
作用范围 目标

属性

云图强固

心智螺旋

武器