塞布丽娜:修订间差异

来自少前2百科
(Created page with "==信息== ==技能== ===简略说明=== ===详细说明=== ==属性== ==云图强固== ==心智螺旋== ==武器==")
 
Lz讨论 | 贡献
第3行: 第3行:
===简略说明===
===简略说明===
===详细说明===
===详细说明===
<tabber>
|-|请客=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_Shotgun.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''请客'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{霰弹}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
{{color|83858a|用子弹,请敌人吃到饱!}}
|colspan=2|[[File:range-6.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|6
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|美味盛宴=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_SabrinaSSR_Active_1.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''美味盛宴'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 减益 / 稳态恢复
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{浊刻}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:2'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''
选取{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的1个敌方目标进行投射,对{{color|f26c1c|周围半径2格内}}的所有敌方目标造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的范围{{color|2caadb|浊刻伤害}},并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。每命中1个目标,恢复{{color|f26c1c|2点}}稳态指数。
{{color|83858a|在食材的用料方面,塞布丽娜从不吝啬。当然,弹药也是!}}
<div>
{|class="wikitable"
!椎体升级
|椎体·三
|仅命中1个目标时,恢复{{color|f26c1c|6点}}稳态指数。
|-
!固键强化
|卡路里超标
|主动技能{{color|3487e0|美味盛宴}}的生效范围改为{{color|f26c1c|周围半径1格}},选择目标改为地格,将所有目标朝中心拉拽{{color|f26c1c|1格}},造成伤害提高到攻击力的{{color|f26c1c|100%}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-6-2.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|6
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|2
|}
|-|饭前准备=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_SabrinaSSR_Active_2.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''饭前准备'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 范围 / 减益 / 掩体破坏
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{霰弹}} {{浊刻}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:2'''
选取周围1个方向,对{{color|f26c1c|前方3×6格内}}所有敌方目标造成{{color|f26c1c|70%}}攻击力的范围{{color|2caadb|浊刻伤害}},并施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。同时破坏范围内自身{{color|f26c1c|周围3×3格外}}的可破坏掩体。
{{color|83858a|将桌面清理干净,展现出对美食最大限度的尊重。}}
<div>
{|class="wikitable"
!椎体升级
|椎体·二
|伤害系数提高{{color|f26c1c|10%}}。
|-
!固键强化
|怪味健康餐
|主动技能{{color|3487e0|饭前准备}}作用范围修改为{{color|f26c1c|自身周围半径5格}},不再施加{{移动降低II}},对至多{{color|f26c1c|2个}}目标施加{{嘲讽}}效果,持续{{color|f26c1c|1回合}}。冷却时间修改为{{color|f26c1c|3回合}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-1-3x6.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|1
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|--
|}
|-|美食家精神=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_SabrinaSSR_Active_3.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''美食家精神'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 增益 / 防护 / 反击
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:5'''
为全体友方目标施加{{color|f26c1c|2层}}{{掩护}},并获得{{饱腹}},持续{{color|f26c1c|3回合}}。拥有{{饱腹}}时,若射程内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行{{color|3487e0|反击}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|4点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|3次}}。
{{color|83858a|保持情绪稳定,保持胃口稳定。}}
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·四
|{{饱腹}}的攻击力提高量增加{{color|f26c1c|10%}}。反击的稳态伤害增加{{color|f26c1c|2点}}。
|-
|椎体·五
|不再消耗导染指数,获得1次{{指令追加}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|自身
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|灵活改装=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_SabrinaSSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''灵活改装'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 增益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|友方单位被攻击前,若处于自身{{color|f26c1c|周围半径7格内}},则为其施加{{color|f26c1c|1层}}{{掩护}},每回合至多触发{{color|f26c1c|4次}}。塞布丽娜每造成{{color|f26c1c|1次}}伤害,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。使用技能攻击后在生效范围内产生{{color|3487e0|暗流}};若范围内已有浊刻类地格,则触发地格反应,消除地格并对地格上的敌方目标造成{{color|f26c1c|20%}}攻击力的固定伤害。
{{color|83858a|专业改装,方向对口,应有尽有。}}
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·一
|施加{{掩护}}的触发次数增加{{color|f26c1c|2次}}。
|-
|椎体·六
|满导染时,额外消耗{{color|f26c1c|4点}}导染指数,使技能造成伤害提高{{color|f26c1c|30%}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-7.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|7
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
</tabber>
==属性==
==属性==
==云图强固==
==云图强固==
==心智螺旋==
==心智螺旋==
==武器==
==武器==

2024年1月23日 (二) 00:50的版本

信息

技能

简略说明

详细说明

请客
普攻 / 精准 霰弹
稳态伤害:4

选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。

用子弹,请敌人吃到饱!

射程 6
作用范围 目标
美味盛宴
主动 / 范围 / 减益 / 稳态恢复 浊刻
导染消耗:2

稳态伤害:2

选取周围半径6格内的1个敌方目标进行投射,对周围半径2格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围浊刻伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续2回合。每命中1个目标,恢复2点稳态指数。

在食材的用料方面,塞布丽娜从不吝啬。当然,弹药也是!

椎体升级 椎体·三 仅命中1个目标时,恢复6点稳态指数。
固键强化 卡路里超标 主动技能美味盛宴的生效范围改为周围半径1格,选择目标改为地格,将所有目标朝中心拉拽1格,造成伤害提高到攻击力的100%
射程 6
作用范围 2
饭前准备
主动 / 范围 / 减益 / 掩体破坏 霰弹 浊刻
冷却回合:2

选取周围1个方向,对前方3×6格内所有敌方目标造成70%攻击力的范围浊刻伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续2回合。同时破坏范围内自身周围3×3格外的可破坏掩体。

将桌面清理干净,展现出对美食最大限度的尊重。

椎体升级 椎体·二 伤害系数提高10%
固键强化 怪味健康餐 主动技能饭前准备作用范围修改为自身周围半径5格,不再施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,对至多2个目标施加嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。效果,持续1回合。冷却时间修改为3回合
射程 1
作用范围 --
美食家精神
制胜 / 增益 / 防护 / 反击
导染消耗:5

为全体友方目标施加2层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,并获得饱腹攻击力提高,提高量为自身防御力的15%。使被动的生效范围扩大到全图。增益不可驱散。,持续3回合。拥有饱腹攻击力提高,提高量为自身防御力的15%。使被动的生效范围扩大到全图。增益不可驱散。时,若射程内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行反击,造成80%攻击力的物理伤害和4点稳态伤害,每回合至多触发3次

保持情绪稳定,保持胃口稳定。

椎体升级 椎体·四 饱腹攻击力提高,提高量为自身防御力的15%。使被动的生效范围扩大到全图。增益不可驱散。的攻击力提高量增加10%。反击的稳态伤害增加2点
椎体·五 不再消耗导染指数,获得1次指令追加可以执行除移动以外的其他指令。
射程 自身
作用范围 目标
灵活改装
被动 / 增益
友方单位被攻击前,若处于自身周围半径7格内,则为其施加1层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,每回合至多触发4次。塞布丽娜每造成1次伤害,获得1点导染指数。使用技能攻击后在生效范围内产生暗流;若范围内已有浊刻类地格,则触发地格反应,消除地格并对地格上的敌方目标造成20%攻击力的固定伤害。

专业改装,方向对口,应有尽有。

椎体升级 椎体·一 施加掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。的触发次数增加2次
椎体·六 满导染时,额外消耗4点导染指数,使技能造成伤害提高30%
射程 7
作用范围 目标

属性

云图强固

心智螺旋

武器