巡逻时间 | |||
普攻 / 精准 | 重型弹 | ||
稳态伤害:2
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。 用手中的枪,维护战场的秩序。 |
|||
射程 | 9 | ||
作用范围 | 目标 |
莫辛纳甘:修订间差异
(Created page with "==信息== ==技能== ===简略说明=== ===详细说明=== ==属性== ==云图强固== ==心智螺旋== ==武器==") |
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===简略说明=== | ===简略说明=== | ||
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<tabber> | |||
|-|巡逻时间= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_Attack_SniperRifle.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''巡逻时间''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|普攻 / 精准 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。 | |||
{{color|83858a|用手中的枪,维护战场的秩序。}} | |||
|colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|9 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|制胜准星= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_MosinnagantSSR_Active_1.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''制胜准星''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 精准 / 减益 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:1''' | |||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害,攻击后施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
{{color|83858a|瞄准战场最薄弱处,克敌制胜。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!椎体升级 | |||
|椎体·一 | |||
|若产生克制,则获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |||
|- | |||
!固键强化 | |||
|预备防御措施 | |||
|使用主动技能{{color|3487e0|制胜准星}}时,若造成{{color|d4ae08|电导伤害}},则对其施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}},不再施加导电效果。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|9 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|助人为乐= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_MosinnagantSSR_Passive_1.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''助人为乐''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 支援 / 增益 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|回合外友方单位攻击自身射程内敌方单位时,若目标处于稳态崩溃,则莫辛纳甘进行{{color|f26c1c|1次}}{{color|3487e0|行动支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。{{color|3487e0|支援攻击}}后获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数,并获得{{洞察}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。 | |||
{{color|83858a|在恰当的时机,提供援助。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!rowspan=2|椎体升级 | |||
|椎体·四 | |||
|{{color|3487e0|支援攻击}}前获得{{color|f26c1c|1层}}{{积极作战}}。 | |||
|- | |||
|椎体·六 | |||
|回合外当敌方目标被施加电导类减益时,会触发{{color|3487e0|临机支援}},{{color|3487e0|支援攻击}}次数增加{{color|f26c1c|1次}}。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|自身 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|积极心态= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_MosinnagantSSR_Active_2.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''积极心态''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 增益 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"| | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:1''' | |||
获得{{color|f26c1c|1层}}{{积极作战}},并获得{{color|f26c1c|1次}}{{指令追加}}。每使用{{color|f26c1c|3次}}该技能,自身获得{{电击}}。一回合内无法重复使用。 | |||
{{color|83858a|保持积极的心态,将有益于作战。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!椎体升级 | |||
|椎体·五 | |||
|{{积极作战}}中造成伤害提高增加{{color|f26c1c|10%}};每使用{{color|f26c1c|2次}}该技能自身获得{{电击}}。 | |||
|- | |||
!固键强化 | |||
|积极调整心态 | |||
|主动技能{{color|3487e0|积极心态}}中,自身拥有{{电击}}时,攻击无视{{color|f26c1c|15%}}的掩体减伤。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|自身 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
|-|胜利宣告= | |||
{|class="wikitable" | |||
|style="width:4em"| | |||
| | |||
|style="width:4em"| | |||
|style="width:4em"| | |||
|- | |||
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_MosinnagantSSR_Active_3.png|96px]]</div> | |||
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''胜利宣告''' | |||
|- | |||
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 精准 / 增益 | |||
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}} | |||
|- | |||
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:4''' | |||
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}''' | |||
选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|180%}}攻击力的物理伤害。若产生克制,则攻击后对其施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
{{color|83858a|就用这颗子弹,宣告胜利。}} | |||
<div> | |||
{|class="wikitable" | |||
!rowspan=2|椎体升级 | |||
|椎体·二 | |||
|每进行1次{{color|3487e0|支援攻击}},获得{{color|f26c1c|1层}}{{必胜自信}}。 | |||
|- | |||
|椎体·三 | |||
|每拥有1层{{必胜自信}},释放制胜技能后获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。 | |||
|} | |||
</div> | |||
|colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]] | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|射程 | |||
|style="text-align:right"|9 | |||
|- | |||
|style="color:#51565b"|作用范围 | |||
|style="text-align:right"|目标 | |||
|} | |||
</tabber> | |||
==属性== | ==属性== | ||
==云图强固== | ==云图强固== | ||
==心智螺旋== | ==心智螺旋== | ||
==武器== | ==武器== |
2024年1月23日 (二) 00:55的版本
信息
技能
简略说明
详细说明
助人为乐 | ||||||||
被动 / 支援 / 增益 | ||||||||
回合外友方单位攻击自身射程内敌方单位时,若目标处于稳态崩溃,则莫辛纳甘进行1次行动支援,造成80%攻击力的物理伤害和2点稳态伤害,每回合至多触发2次。支援攻击后获得2点导染指数,并获得洞察制胜技能的射程增加1格。增益效果。,持续2回合。
在恰当的时机,提供援助。
|
||||||||
射程 | 自身 | |||||||
作用范围 | 目标 |
积极心态 | |||||||||
主动 / 增益 | |||||||||
导染消耗:1
获得1层积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。,并获得1次指令追加可以执行除移动以外的其他指令。。每使用3次该技能,自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。。一回合内无法重复使用。 保持积极的心态,将有益于作战。
|
|||||||||
射程 | 自身 | ||||||||
作用范围 | 目标 |
胜利宣告 | ||||||||
制胜 / 精准 / 增益 | 重型弹 | |||||||
导染消耗:4
稳态伤害:4 选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成180%攻击力的物理伤害。若产生克制,则攻击后对其施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合。 就用这颗子弹,宣告胜利。
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射程 | 9 | |||||||
作用范围 | 目标 |