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|name=射击指令
|name=完美掩护
|icon=Skill_Attack_AssaultRifle
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|tag=普攻 / 精准
|tag=主动 / 增益 / 防护
|type=中型弹
|cost=冷却回合:2
|type_icon=Icon_BulletHit_Middle_Weakpoint
|desc=为{{color|f26c1c|周围半径6格内}}的所有友方目标施加{{color|f26c1c|2层}}{{掩护}}和{{防御提升II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。范围内每存在1个友方目标,自身获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。本回合反击次数增加{{color|f26c1c|2次}}。
|cost=
|flavor=杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。
|break=稳态伤害:4
|upgrade_name_1=椎体·二
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径7格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。
|upgrade_desc_1=自身恢复{{color|f26c1c|5点}}稳态指数。
|flavor=作战指令已收到,立即执行。
|upgrade_name_2=固键·稳步进军指令
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|upgrade_desc_2=使用主动技能{{color|3487e0|完美掩护}}时,若友方目标已拥有{{掩护}},则为其施加{{攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}
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2024年1月27日 (六) 07:13的版本

完美掩护
主动 / 增益 / 防护
[[Image:Game:{{{type_icon}}}.png]]
冷却回合:2
周围半径6格内的所有友方目标施加2层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。防御提升II防御力提高30%。增益效果。,持续2回合。范围内每存在1个友方目标,自身获得1点导染指数。本回合反击次数增加2次
杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。
椎体·二
自身恢复5点稳态指数。
固键·稳步进军指令
使用主动技能完美掩护时,若友方目标已拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,则为其施加攻击提升I攻击力提高10%。增益效果。,持续1回合
射程
自身
作用范围
6
强力压制
主动 / 精准 / 减益
中型弹
导染消耗:1
稳态伤害:5
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续1回合
不必担心,敌人将很快崩溃。
椎体·一
若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。
固键·火力优势战术
使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。,持续1回合
射程
7
作用范围
目标