维普蕾:修订间差异

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===简略说明===
===简略说明===
===详细说明===
===详细说明===
<tabber>
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选取周围1个方向,对{{color|f26c1c|前方3×5格内}}每条直线上第一个敌方目标造成{{color|f26c1c|75%}}攻击力的范围物理伤害,并将目标击退{{color|f26c1c|4格}}。同时破坏范围内自身{{color|f26c1c|周围3×3格外}}的可破坏掩体。


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!椎体升级
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'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''


选取{{color|f26c1c|周围半径5格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|150%}}攻击力的物理伤害。若目标未受到掩体保护,则攻击前驱散其{{color|f26c1c|2个}}增益效果。
{{skill_detail
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!椎体升级
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|对拥有移动类减益的敌方目标暴击率提高{{color|f26c1c|100%}}。
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!固键强化
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|小恐龙突袭
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|使用主动技能{{color|3487e0|专属舞台}}时,对拥有移动类减益的目标,无视其{{color|f26c1c|10%}}的掩体减伤。
|upgrade_desc_1=若移动距离大于{{color|f26c1c|3格}},即可在攻击前对目标施加{{移动降低II}}。
|}
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|upgrade_desc_2=若目标拥有移动类减益,则施加{{移动失效}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
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|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''热情传递'''
|-
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|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:4'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:2}}'''
 
选取{{color|f26c1c|周围半径5格内}}的1个地格进行投射,对{{color|f26c1c|周围半径2格内}}所有敌方目标造成{{color|f26c1c|100%}}攻击力的范围物理伤害,并对目标施加{{过激}}和{{易伤II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
 
{{color|83858a|感受到维普蕾的热情,不管是谁,都会为之心神激荡吧?}}
 
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!rowspan=2|椎体升级
|椎体·三
|施加{{过激}}效果的时机提前到攻击前。
|-
|椎体·六
|仅命中1个目标时,对其施加{{眩晕}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-5-2.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
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|-|偶像天赋=
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|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''偶像天赋'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 减益
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|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|行动开始时,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。每造成{{color|f26c1c|1次}}伤害,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。对拥有移动类减益的敌方目标造成伤害提高{{color|f26c1c|20%}}。若移动距离大于{{color|f26c1c|5格}},则攻击前对目标施加{{移动降低II}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
 
{{color|83858a|无论是多么苛刻的观众,维普蕾都能让他们为自己鼓掌!}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·四
|若移动距离大于{{color|f26c1c|3格}},即可在攻击前对目标施加{{移动降低II}}。
|-
|椎体·五
|若目标拥有移动类减益,则施加{{移动失效}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-inf.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|全图
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
</tabber>


==属性==
==属性==

2024年1月28日 (日) 06:05的版本

信息

技能

简略说明

详细说明

现场互动
普攻 / 精准
霰弹
稳态伤害:1
选取周围半径5格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
与观众进行恰当的互动,也是重要的演出技巧。
射程
5
作用范围
目标
现场互动
普攻 / 精准
稳态伤害:1
选取周围半径5格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
5
作用范围
目标
全力演出
主动 / 范围 / 掩体破坏 / 位移
霰弹
冷却回合:2
选取周围1个方向,对前方3×5格内每条直线上第一个敌方目标造成75%攻击力的范围物理伤害,并将目标击退4格。同时破坏范围内自身周围3×3格外的可破坏掩体。
专业的偶像,对待每一场演出,都是全力以赴。
椎体·一
命中2个及以上目标时,获得3格移动追加可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
固键·污染区巡演
主动技能全力演出的范围修改为5×3格,击退格数修改为1格
射程
1
作用范围
--
全力演出
主动 / 范围 / 掩体破坏 / 位移
冷却回合:2
选取周围1个方向,对前方3×5格内每条直线上第一个敌方目标造成75%攻击力的范围物理伤害,并将目标击退4格。同时破坏范围内自身周围3×3格外的可破坏掩体。
椎体·一
命中2个及以上目标时,获得3格移动追加可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
固键·污染区巡演
主动技能全力演出的范围修改为5×3格,击退格数修改为1格
射程
1
作用范围
--
专属舞台
主动 / 精准 / 驱散
导染消耗:1
稳态伤害:2
选取周围半径5格内的1个敌方目标,对其造成150%攻击力的物理伤害。若目标未受到掩体保护,则攻击前驱散其2个增益效果。
完美的表演,献给在台下守护着维普蕾的大家。
椎体·二
对拥有移动类减益的敌方目标暴击率提高100%
固键·小恐龙突袭
使用主动技能专属舞台时,对拥有移动类减益的目标,无视其10%的掩体减伤。
射程
5
作用范围
目标
专属舞台
主动 / 精准 / 驱散
导染消耗:1
稳态伤害:2
选取周围半径5格内的1个敌方目标,对其造成150%攻击力的物理伤害。若目标未受到掩体保护,则攻击前驱散其2个增益效果。
椎体·二
对拥有移动类减益的敌方目标暴击率提高100%
固键·小恐龙突袭
使用主动技能专属舞台时,对拥有移动类减益的目标,无视其10%的掩体减伤。
射程
5
作用范围
目标
热情传递
制胜 / 范围 / 减益
导染消耗:4
稳态伤害:2
选取周围半径5格内的1个地格进行投射,对周围半径2格内所有敌方目标造成100%攻击力的范围物理伤害,并对目标施加过激受到来自维普蕾的攻击时,受到伤害提高30%。减益不可驱散。易伤II受到伤害提高20%。防御类减益效果。,持续2回合
感受到维普蕾的热情,不管是谁,都会为之心神激荡吧?
椎体·三
施加过激受到来自维普蕾的攻击时,受到伤害提高30%。减益不可驱散。效果的时机提前到攻击前。
椎体·六
仅命中1个目标时,对其施加眩晕无法行动。,持续1回合
射程
5
作用范围
2
热情传递
制胜 / 范围 / 减益
导染消耗:4
稳态伤害:2
选取周围半径5格内的1个地格进行投射,对周围半径2格内所有敌方目标造成100%攻击力的范围物理伤害,并对目标施加过激受到来自维普蕾的攻击时,受到伤害提高30%。减益不可驱散。易伤II受到伤害提高20%。防御类减益效果。,持续2回合
椎体·三
施加过激受到来自维普蕾的攻击时,受到伤害提高30%。减益不可驱散。效果的时机提前到攻击前。
椎体·六
仅命中1个目标时,对其施加眩晕无法行动。,持续1回合
射程
5
作用范围
2
偶像天赋
被动 / 减益
行动开始时,获得1点导染指数。每造成1次伤害,获得1点导染指数。对拥有移动类减益的敌方目标造成伤害提高20%。若移动距离大于5格,则攻击前对目标施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续2回合
无论是多么苛刻的观众,维普蕾都能让他们为自己鼓掌!
椎体·四
若移动距离大于3格,即可在攻击前对目标施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。
椎体·五
若目标拥有移动类减益,则施加移动失效无法移动。移动类减益效果。,持续1回合
射程
全图
作用范围
目标
偶像天赋
被动 / 减益
行动开始时,获得1点导染指数。每造成1次伤害,获得1点导染指数。对拥有移动类减益的敌方目标造成伤害提高20%。若移动距离大于5格,则攻击前对目标施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续2回合
椎体·四
若移动距离大于3格,即可在攻击前对目标施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。
椎体·五
若目标拥有移动类减益,则施加移动失效无法移动。移动类减益效果。,持续1回合
射程
全图
作用范围
目标

属性

云图强固

心智螺旋

武器