琼玖:修订间差异

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===简略说明===
===简略说明===
===详细说明===
===详细说明===
<tabber>
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|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''冷却回合:1'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:3}}'''


选取周围1个方向,对所选方向{{color|f26c1c|8格}}内第一个敌方目标造成{{color|f26c1c|110%}}攻击力的范围{{color|e67129|燃烧伤害}},并施加{{溢火}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。
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!固键强化
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|弱点标记
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|主动技能{{color|3487e0|胜利指引}}效果修改为对所选方向{{color|f26c1c|8格}}内的所有敌方目标造成伤害,第一个目标外的敌方目标受到伤害降低{{color|f26c1c|30%}}。
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|}
|-|追袭夺势=
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|
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|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_QiongjiuSSR_Active_3.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''追袭夺势'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 增益
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|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:3'''
获得{{color|f26c1c|3层}}{{color|3487e0|支援增幅II}};满导染时,额外获得{{color|f26c1c|1层}},并使本回合{{color|3487e0|行动支援}}次数增加{{color|f26c1c|1次}}。
 
{{color|83858a|不要给敌人留下可乘之机。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·四
|对未受到掩体保护的目标施加{{易伤I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|-
|椎体·五
|进行{{color|3487e0|行动支援}}时,在友方单位攻击前,为自身和友方单位施加{{伤害提升II}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|自身
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|稳谋=
{|class="wikitable"
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|
|style="width:4em"|
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|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_QiongjiuSSR_Passive_4.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''稳谋'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 支援 / 增益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|每造成{{color|f26c1c|1次}}伤害,获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数,对未受到掩体保护的目标造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,进行{{color|f26c1c|1次}}{{color|3487e0|行动支援}},造成{{color|f26c1c|90%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|3次}}。
 
{{color|83858a|每一次扣动扳机,都要有所收益。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·三
|{{color|3487e0|行动支援}}后为目标施加{{溢火}},持续{{color|f26c1c|2回合}}。{{color|3487e0|行动支援}}造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。
|-
|椎体·六
|对未受到掩体保护的目标造成伤害提高增加{{color|f26c1c|10%}}。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|自身
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
</tabber>


==属性==
==属性==

2024年1月28日 (日) 06:40的版本

信息

技能

简略说明

详细说明

引信
普攻 / 精准
中型弹
稳态伤害:2
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
此刻的试探,是为了寻求最终的制胜之策。
射程
8
作用范围
目标
引信
普攻 / 精准
稳态伤害:2
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
8
作用范围
目标
共轨
主动 / 精准 / 增益
中型弹 燃烧
冷却回合:1
稳态伤害:3
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成150%攻击力的燃烧伤害,并获得支援增幅I行动支援造成伤害提高15%,对未受到掩体保护的目标造成伤害提高10%,生效1次。增益不可驱散。
相信同伴。与此同时,做好预案。
椎体·一
若造成击杀,则支援增幅I行动支援造成伤害提高15%,对未受到掩体保护的目标造成伤害提高10%,生效1次。增益不可驱散。造成伤害提高增加至30%
固键·必要的调整
使用主动技能共轨时,若产生克制,则获得火热攻势II攻击力提高15%。燃烧类增益。,持续2回合
射程
8
作用范围
目标
共轨
主动 / 精准 / 增益
冷却回合:1
稳态伤害:3
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成150%攻击力的燃烧伤害,并获得支援增幅I行动支援造成伤害提高15%,对未受到掩体保护的目标造成伤害提高10%,生效1次。增益不可驱散。
椎体·一
若造成击杀,则支援增幅I行动支援造成伤害提高15%,对未受到掩体保护的目标造成伤害提高10%,生效1次。增益不可驱散。造成伤害提高增加至30%
固键·必要的调整
使用主动技能共轨时,若产生克制,则获得火热攻势II攻击力提高15%。燃烧类增益。,持续2回合
射程
8
作用范围
目标
胜利指引
主动 / 范围 / 减益
燃烧
冷却回合:1
稳态伤害:3
选取周围1个方向,对所选方向8格内第一个敌方目标造成110%攻击力的范围燃烧伤害,并施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续2回合
协同攻势,精准对敌。
椎体·二
若目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则此次攻击暴击率提高100%
固键·弱点标记
主动技能胜利指引效果修改为对所选方向8格内的所有敌方目标造成伤害,第一个目标外的敌方目标受到伤害降低30%
射程
1
作用范围
8
胜利指引
主动 / 范围 / 减益
冷却回合:1
稳态伤害:3
选取周围1个方向,对所选方向8格内第一个敌方目标造成110%攻击力的范围燃烧伤害,并施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续2回合
椎体·二
若目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则此次攻击暴击率提高100%
固键·弱点标记
主动技能胜利指引效果修改为对所选方向8格内的所有敌方目标造成伤害,第一个目标外的敌方目标受到伤害降低30%
射程
1
作用范围
8
追袭夺势
制胜 / 增益
导染消耗:3
获得3层支援增幅II行动支援造成伤害提高30%,对未受到掩体保护的目标造成伤害提高10%,生效1次。增益不可驱散。;满导染时,额外获得1层,并使本回合行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。次数增加1次
不要给敌人留下可乘之机。
椎体·四
对未受到掩体保护的目标施加易伤I受到伤害提高10%。防御类减益效果。,持续1回合
椎体·五
进行行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。时,在友方单位攻击前,为自身和友方单位施加伤害提升II造成伤害提升20%。增益效果。,持续1回合
射程
自身
作用范围
目标
追袭夺势
制胜 / 增益
导染消耗:3
获得3层支援增幅II行动支援造成伤害提高30%,对未受到掩体保护的目标造成伤害提高10%,生效1次。增益不可驱散。;满导染时,额外获得1层,并使本回合行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。次数增加1次
椎体·四
对未受到掩体保护的目标施加易伤I受到伤害提高10%。防御类减益效果。,持续1回合
椎体·五
进行行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。时,在友方单位攻击前,为自身和友方单位施加伤害提升II造成伤害提升20%。增益效果。,持续1回合
射程
自身
作用范围
目标
稳谋
被动 / 支援 / 增益
每造成1次伤害,获得1点导染指数,对未受到掩体保护的目标造成伤害提高10%。当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,进行1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。,造成90%攻击力的物理伤害和2点稳态伤害,每回合至多触发3次
每一次扣动扳机,都要有所收益。
椎体·三
行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。后为目标施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续2回合行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。造成伤害提高10%
椎体·六
对未受到掩体保护的目标造成伤害提高增加10%
射程
自身
作用范围
目标
稳谋
被动 / 支援 / 增益
每造成1次伤害,获得1点导染指数,对未受到掩体保护的目标造成伤害提高10%。当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,进行1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。,造成90%攻击力的物理伤害和2点稳态伤害,每回合至多触发3次
椎体·三
行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。后为目标施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续2回合行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。造成伤害提高10%
椎体·六
对未受到掩体保护的目标造成伤害提高增加10%
射程
自身
作用范围
目标

属性

云图强固

心智螺旋

武器