莫辛纳甘:修订间差异

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===简略说明===
===简略说明===
===详细说明===
===详细说明===
<tabber>
|-|巡逻时间=
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选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害。


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选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|130%}}攻击力的物理伤害,攻击后施加{{导电}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
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|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''助人为乐'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|被动 / 支援 / 增益
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|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|回合外友方单位攻击自身射程内敌方单位时,若目标处于稳态崩溃,则莫辛纳甘进行{{color|f26c1c|1次}}{{color|3487e0|行动支援}},造成{{color|f26c1c|80%}}攻击力的物理伤害和{{color|f26c1c|2点}}稳态伤害,每回合至多触发{{color|f26c1c|2次}}。{{color|3487e0|支援攻击}}后获得{{color|f26c1c|2点}}导染指数,并获得{{洞察}},持续{{color|f26c1c|2回合}}


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|name=胜利宣告
<div>
|icon=Skill_MosinnagantSSR_Active_3
{|class="wikitable"
|tag=制胜 / 精准 / 增益
!rowspan=2|椎体升级
|type_1=重型弹
|椎体·四
|cost=导染消耗:4
|{{color|3487e0|支援攻击}}前获得{{color|f26c1c|1层}}{{积极作战}}。
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|-
|desc=选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|180%}}攻击力的物理伤害。若产生克制,则攻击后对其施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
|椎体·六
|flavor=就用这颗子弹,宣告胜利。
|回合外当敌方目标被施加电导类减益时,会触发{{color|3487e0|临机支援}},{{color|3487e0|支援攻击}}次数增加{{color|f26c1c|1次}}。
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</div>
|range_area=目标
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]]
|upgrade_name_1=椎体·二
|-
|upgrade_desc_1=每进行1次{{color|3487e0|支援攻击}},获得{{color|f26c1c|1层}}{{必胜自信}}。
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|style="text-align:right"|自身
|upgrade_desc_2=每拥有1层{{必胜自信}},释放制胜技能后获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
|-
}}
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|积极心态=
{|class="wikitable"
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|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_MosinnagantSSR_Active_2.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''积极心态'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|主动 / 增益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:1'''
获得{{color|f26c1c|1层}}{{积极作战}},并获得{{color|f26c1c|1次}}{{指令追加}}。每使用{{color|f26c1c|3次}}该技能,自身获得{{电击}}。一回合内无法重复使用。
 
{{color|83858a|保持积极的心态,将有益于作战。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!椎体升级
|椎体·五
|{{积极作战}}中造成伤害提高增加{{color|f26c1c|10%}};每使用{{color|f26c1c|2次}}该技能自身获得{{电击}}。
|-
!固键强化
|积极调整心态
|主动技能{{color|3487e0|积极心态}}中,自身拥有{{电击}}时,攻击无视{{color|f26c1c|15%}}的掩体减伤。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-0.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|自身
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
|-|胜利宣告=
{|class="wikitable"
|style="width:4em"|
|
|style="width:4em"|
|style="width:4em"|
|-
|rowspan=2|<div style="background:#373f45">[[File:Game:Skill_MosinnagantSSR_Active_3.png|96px]]</div>
|colspan=3 style="font-size:1.5em"|'''胜利宣告'''
|-
|colspan=1 style="color:#5a5d62"|制胜 / 精准 / 增益
|colspan=2 style="text-align:right;padding-right:1em"|{{重型弹}}
|-
|rowspan=3 colspan=2 style="vertical-align:top;padding-top:1em"|'''导染消耗:4'''
'''{{color|f26c1c|稳态伤害:4}}'''
 
选取{{color|f26c1c|周围半径9格内}}的1个敌方目标,对其造成{{color|f26c1c|180%}}攻击力的物理伤害。若产生克制,则攻击后对其施加{{麻痹}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。
 
{{color|83858a|就用这颗子弹,宣告胜利。}}
 
<div>
{|class="wikitable"
!rowspan=2|椎体升级
|椎体·二
|每进行1次{{color|3487e0|支援攻击}},获得{{color|f26c1c|1层}}{{必胜自信}}。
|-
|椎体·三
|每拥有1层{{必胜自信}},释放制胜技能后获得{{color|f26c1c|1点}}导染指数。
|}
</div>
|colspan=2|[[File:range-9.svg|200px]]
|-
|style="color:#51565b"|射程
|style="text-align:right"|9
|-
|style="color:#51565b"|作用范围
|style="text-align:right"|目标
|}
</tabber>


==属性==
==属性==

2024年1月28日 (日) 06:48的版本

信息

技能

简略说明

详细说明

巡逻时间
普攻 / 精准
重型弹
稳态伤害:2
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
用手中的枪,维护战场的秩序。
射程
9
作用范围
目标
巡逻时间
普攻 / 精准
稳态伤害:2
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
9
作用范围
目标
制胜准星
主动 / 精准 / 减益
重型弹
导染消耗:1
稳态伤害:3
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,攻击后施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合
瞄准战场最薄弱处,克敌制胜。
椎体·一
若产生克制,则获得1点导染指数。
固键·预备防御措施
使用主动技能制胜准星时,若造成电导伤害,则对其施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合,不再施加导电效果。
射程
9
作用范围
目标
制胜准星
主动 / 精准 / 减益
导染消耗:1
稳态伤害:3
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,攻击后施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合
椎体·一
若产生克制,则获得1点导染指数。
固键·预备防御措施
使用主动技能制胜准星时,若造成电导伤害,则对其施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合,不再施加导电效果。
射程
9
作用范围
目标
助人为乐
被动 / 支援 / 增益
回合外友方单位攻击自身射程内敌方单位时,若目标处于稳态崩溃,则莫辛纳甘进行1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和2点稳态伤害,每回合至多触发2次支援攻击后获得2点导染指数,并获得洞察制胜技能的射程增加1格。增益效果。,持续2回合
在恰当的时机,提供援助。
椎体·四
支援攻击前获得1层积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。
椎体·六
回合外当敌方目标被施加电导类减益时,会触发临机支援支援攻击。进行一次攻击。支援攻击次数增加1次
射程
自身
作用范围
目标
助人为乐
被动 / 支援 / 增益
回合外友方单位攻击自身射程内敌方单位时,若目标处于稳态崩溃,则莫辛纳甘进行1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和2点稳态伤害,每回合至多触发2次支援攻击后获得2点导染指数,并获得洞察制胜技能的射程增加1格。增益效果。,持续2回合
椎体·四
支援攻击前获得1层积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。
椎体·六
回合外当敌方目标被施加电导类减益时,会触发临机支援支援攻击。进行一次攻击。支援攻击次数增加1次
射程
自身
作用范围
目标
积极心态
主动 / 增益
导染消耗:1
获得1层积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。,并获得1次指令追加可以执行除移动以外的其他指令。。每使用3次该技能,自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。。一回合内无法重复使用。
保持积极的心态,将有益于作战。
椎体·五
积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。中造成伤害提高增加10%;每使用2次该技能自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。
固键·积极调整心态
主动技能积极心态中,自身拥有电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。时,攻击无视15%的掩体减伤。
射程
自身
作用范围
目标
积极心态
主动 / 增益
导染消耗:1
获得1层积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。,并获得1次指令追加可以执行除移动以外的其他指令。。每使用3次该技能,自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。。一回合内无法重复使用。
椎体·五
积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。中造成伤害提高增加10%;每使用2次该技能自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。
固键·积极调整心态
主动技能积极心态中,自身拥有电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。时,攻击无视15%的掩体减伤。
射程
自身
作用范围
目标
胜利宣告
制胜 / 精准 / 增益
重型弹
导染消耗:4
稳态伤害:4
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成180%攻击力的物理伤害。若产生克制,则攻击后对其施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合
就用这颗子弹,宣告胜利。
椎体·二
每进行1次支援攻击,获得1层必胜自信制胜技能的暴击率、暴击伤害提高5%,至多叠加4层,增益不可驱散。
椎体·三
每拥有1层必胜自信制胜技能的暴击率、暴击伤害提高5%,至多叠加4层,增益不可驱散。,释放制胜技能后获得1点导染指数。
射程
9
作用范围
目标
胜利宣告
制胜 / 精准 / 增益
导染消耗:4
稳态伤害:4
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成180%攻击力的物理伤害。若产生克制,则攻击后对其施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合
椎体·二
每进行1次支援攻击,获得1层必胜自信制胜技能的暴击率、暴击伤害提高5%,至多叠加4层,增益不可驱散。
椎体·三
每拥有1层必胜自信制胜技能的暴击率、暴击伤害提高5%,至多叠加4层,增益不可驱散。,释放制胜技能后获得1点导染指数。
射程
9
作用范围
目标

属性

云图强固

心智螺旋

武器