模板:Talents:修订间差异
(Created page with "<includeonly>{|class="wikitable" style="text-align:center" !图标 !style="width:9em"|位点 !style="width:3em"|等级 !效果 !style="width:10em"|材料 |- |{{talent icon|Pow|96px}} |增效位点1 |1 |{{attr|{{{k11}}}<br>{{{k12}}}|+{{{v11}}}<br>+{{{v12}}}}} |转录导体·序一 × 20<br>萨狄斯金 × 1000 |- |{{talent icon|Hp|96px}} |增效位点2 |20 |{{attr|{{{k21}}}<br>{{{k22}}}|+{{{v21}}}<br>+{{{v22}}}}} |转录导体·序二 × 20<br>萨狄斯金 × 2000 |- |{{t...") |
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|转录导体·序六 × 160<br>萨狄斯金 × 12000 | |转录导体·序六 × 160<br>萨狄斯金 × 12000 | ||
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|基原信息核 × {{#ifeq:{{{rank}}}|4|1|3}}<br>萨狄斯金 × 3000 | |||
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|基原信息核 × {{#ifeq:{{{rank}}}|4|1|3}}<br>萨狄斯金 × 3000 | |||
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|基原信息核 × {{#ifeq:{{{rank}}}|4|1|3}}<br>萨狄斯金 × 8000 | |||
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|rank=4 | |||
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|k11=攻击|v11=25|k12=防御|v12=23 | |k11=攻击|v11=25|k12=防御|v12=23 | ||
|k21=生命|v21=84|k22=生命加成|v22=5.0% | |k21=生命|v21=84|k22=生命加成|v22=5.0% | ||
第93行: | 第95行: | ||
|k51=攻击|v51=35|k52=防御|v52=42 | |k51=攻击|v51=35|k52=防御|v52=42 | ||
|k61=攻击|v61=41|k62=生命|v62=150 | |k61=攻击|v61=41|k62=生命|v62=150 | ||
|skill1=多方位考量 | |skill1=多方位考量|desc1=若造成稳态崩溃,则对其施加{{color|3487e0|防御降低I}}和{{color|3487e0|攻击降低I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
|skill2=稳步进军指令 | |skill2=稳步进军指令|desc2=使用主动技能{{color|3487e0|完美掩护}}时,同时施加{{color|3487e0|攻击提升I}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
|skill3=自适应策略 | |skill3=自适应策略|desc3=自身生命值低于{{color|f26c1c|30%}}时,受到的治疗效果提高{{color|f26c1c|50%}}。 | ||
|skill4=火力优势战术 | |skill4=火力优势战术|desc4=使用主动技能{{color|3487e0|强力压制}},造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加{{color|3487e0|嘲讽}},持续{{color|f26c1c|1回合}}。 | ||
|skill5=可持续行动 | |skill5=可持续行动|desc5=自身拥有{{color|3487e0|掩护}}时,受到的范围伤害降低{{color|f26c1c|20%}}。 | ||
|skill6=标准回避法则 | |skill6=标准回避法则|desc6=稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的{{color|f26c1c|20%}},{{color|f26c1c|5点}}稳态指数,同时驱散自身{{color|f26c1c|4个}}减益效果,每场战斗至多触发{{color|f26c1c|1次}}。 | ||
|kz=生命加成 | |||
|vz=3.0% | |||
|skillz=持久续航 | |||
|descz=拥有{{color|3487e0|掩护}}时,免疫{{color|f26c1c|1次}}位移,冷却{{color|f26c1c|1回合}}。 | |||
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