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==云图强固==
==云图强固==
{{upgrades
|skill1=绝调金声|level1=2
|desc1=若攻击时目标无可驱散增益效果,则攻击后获得{{color|f26c1c|1层}}{{校音}}。
|skill2=清商和鸣|level2=2
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==心智螺旋==
==心智螺旋==
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{{talents

2024年1月29日 (一) 00:52的版本

信息

技能

简略说明

详细说明

拂弦
普攻 / 精准
中型弹
稳态伤害:1
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
弹拨胜利的曲调。
射程
6
作用范围
目标
拂弦
普攻 / 精准
稳态伤害:1
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
6
作用范围
目标
绝调金声
主动 / 精准 / 驱散
轻型弹
导染消耗:1
稳态伤害:2
选取周围半径6格内的1个敌方目标,驱散1个增益效果,并对其造成150%攻击力的物理伤害。
千军万马之势,尽在一曲之中。
椎体·一
若攻击时目标无可驱散增益效果,则攻击后获得1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。
固键·破阵
每拥有3层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,使用主动技能绝调金声时,额外驱散1个增益效果。
射程
6
作用范围
目标
绝调金声
主动 / 精准 / 驱散
导染消耗:1
稳态伤害:2
选取周围半径6格内的1个敌方目标,驱散1个增益效果,并对其造成150%攻击力的物理伤害。
椎体·一
若攻击时目标无可驱散增益效果,则攻击后获得1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。
固键·破阵
每拥有3层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,使用主动技能绝调金声时,额外驱散1个增益效果。
射程
6
作用范围
目标
清商和鸣
主动 / 增益
导染消耗:4
获得3层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。;获得定弦主动攻击前对目标造成校音层数的稳态伤害,生效1次。不可驱散。,持续1回合。并获得1次指令追加可以执行除移动以外的其他指令。
不妨趁此机会,再奏一曲。
椎体·二
获得的校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。增加3层
固键·流芳
使用主动技能清商和鸣后,若本回合造成击杀,则恢复自身最大生命值的20%2点稳态指数。
射程
自身
作用范围
目标
清商和鸣
主动 / 增益
导染消耗:4
获得3层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。;获得定弦主动攻击前对目标造成校音层数的稳态伤害,生效1次。不可驱散。,持续1回合。并获得1次指令追加可以执行除移动以外的其他指令。
椎体·二
获得的校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。增加3层
固键·流芳
使用主动技能清商和鸣后,若本回合造成击杀,则恢复自身最大生命值的20%2点稳态指数。
射程
自身
作用范围
目标
逸响入神
制胜 / 精准 / 增益
中型弹
冷却回合:6
稳态伤害:2
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成190%攻击力的物理伤害;每拥有1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,此技能冷却时间减少1回合。攻击后消耗所有校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,至多叠加3层
曲声绝妙,也要能被听懂才好。
椎体·三
永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。的层数上限增加3层
椎体·六
场上每有1个敌方单位死亡,获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。
射程
6
作用范围
目标
逸响入神
制胜 / 精准 / 增益
冷却回合:6
稳态伤害:2
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成190%攻击力的物理伤害;每拥有1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,此技能冷却时间减少1回合。攻击后消耗所有校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,至多叠加3层
椎体·三
永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。的层数上限增加3层
椎体·六
场上每有1个敌方单位死亡,获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。
射程
6
作用范围
目标
援筝疾奏
被动 / 伏击
行动开始时,获得1点导染指数和1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。。主动攻击未受到掩体保护的目标时,获得1点导染指数。

校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于2层时,受到射程内来自敌方单位的精准伤害前,对其进行伏击进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。,造成150%攻击力的轻型弹物理伤害和4点稳态伤害,并获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,每回合至多触发1次

校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于3层时,造成伤害提高20%
筝鸣弦响,切不可乱了节奏。
椎体·四
校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于5层时,造成伤害提高增加至40%,受到精准伤害前对攻击者造成的稳态伤害提高2点,伤害系数提高30%
椎体·五
永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。叠至满层时,攻击拥有暴露稳态崩溃,不再享受稳态减伤。不可驱散。的敌方目标,无视15%掩体减伤。
射程
自身
作用范围
目标
援筝疾奏
被动 / 伏击
行动开始时,获得1点导染指数和1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。。主动攻击未受到掩体保护的目标时,获得1点导染指数。

校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于2层时,受到射程内来自敌方单位的精准伤害前,对其进行伏击进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。,造成150%攻击力的轻型弹物理伤害和4点稳态伤害,并获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,每回合至多触发1次

校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于3层时,造成伤害提高20%
椎体·四
校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于5层时,造成伤害提高增加至40%,受到精准伤害前对攻击者造成的稳态伤害提高2点,伤害系数提高30%
椎体·五
永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。叠至满层时,攻击拥有暴露稳态崩溃,不再享受稳态减伤。不可驱散。的敌方目标,无视15%掩体减伤。
射程
自身
作用范围
目标

云图强固

椎体 技能 等级 效果
椎体·一 绝调金声 Lv. 2 若攻击时目标无可驱散增益效果,则攻击后获得1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。
椎体·二 清商和鸣 Lv. 2 获得的校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。增加3层
椎体·三 逸响入神 Lv. 2 永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。的层数上限增加3层
椎体·四 援筝疾奏 Lv. 2 校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。大于5层时,造成伤害提高增加至40%,受到精准伤害前对攻击者造成的稳态伤害提高2点,伤害系数提高30%
椎体·五 援筝疾奏 Lv. 3 永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。叠至满层时,攻击拥有暴露稳态崩溃,不再享受稳态减伤。不可驱散。的敌方目标,无视15%掩体减伤。
椎体·六 逸响入神 Lv. 3 场上每有1个敌方单位死亡,获得1层永久校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。

心智螺旋

图标 位点 等级 效果 材料
增效位点1 1
攻击
防御
+34
+21
转录导体·序一20
萨狄斯金1000
增效位点2 20
生命
攻击加成
+68
+5.0%
转录导体·序二20
萨狄斯金2000
增效位点3 25
攻击
防御
+41
+29
转录导体·序三40
萨狄斯金4000
增效位点4 30
生命
暴击伤害
+94
+10.0%
转录导体·序四80
萨狄斯金8000
增效位点5 35
攻击
防御
+48
+38
转录导体·序五120
萨狄斯金10000
增效位点6 40
攻击
生命
+55
+122
转录导体·序六160
萨狄斯金12000
固键·绕梁 20 拥有校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。时,行动力增加1格 基原信息核 3
萨狄斯金3000
固键·青云未至 20 战斗开始时获得3点导染指数。 基原信息核 3
萨狄斯金3000
固键·烟行调 30 攻击时每拥有1点额外的行动力,暴击率提高10% 基原信息核 3
萨狄斯金8000
固键·曼声传情 30 若自身行动力比目标高,则主动攻击前获得1层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。 基原信息核 3
萨狄斯金8000
固键·破阵 40 每拥有3层校音暴击率提高3%,暴击伤害提高3%,至多叠加10层。主动攻击后获得6格移动追加。增益不可驱散。,使用主动技能绝调金声时,额外驱散1个增益效果。 基原信息核 3
萨狄斯金12000
固键·流芳 40 使用主动技能清商和鸣后,若本回合造成击杀,则恢复自身最大生命值的20%2点稳态指数。 基原信息核 3
萨狄斯金12000
共键·金石裂帛 40
暴击
+5.0%
行动开始时,获得移动提升I行动力提高1格。增益效果。,持续1回合。冷却1回合

武器