莫辛纳甘:修订间差异

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==属性==
==云图强固==
==云图强固==
==心智螺旋==
==心智螺旋==

2024年1月29日 (一) 00:52的版本

信息

技能

简略说明

详细说明

巡逻时间
普攻 / 精准
重型弹
稳态伤害:2
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
用手中的枪,维护战场的秩序。
射程
9
作用范围
目标
巡逻时间
普攻 / 精准
稳态伤害:2
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
9
作用范围
目标
制胜准星
主动 / 精准 / 减益
重型弹
导染消耗:1
稳态伤害:3
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,攻击后施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合
瞄准战场最薄弱处,克敌制胜。
椎体·一
若产生克制,则获得1点导染指数。
固键·预备防御措施
使用主动技能制胜准星时,若造成电导伤害,则对其施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合,不再施加导电效果。
射程
9
作用范围
目标
制胜准星
主动 / 精准 / 减益
导染消耗:1
稳态伤害:3
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,攻击后施加导电受到伤害时,转化为麻痹。电导类减益。,持续1回合
椎体·一
若产生克制,则获得1点导染指数。
固键·预备防御措施
使用主动技能制胜准星时,若造成电导伤害,则对其施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合,不再施加导电效果。
射程
9
作用范围
目标
积极心态
主动 / 增益
导染消耗:1
获得1层积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。,并获得1次指令追加可以执行除移动以外的其他指令。。每使用3次该技能,自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。。一回合内无法重复使用。
保持积极的心态,将有益于作战。
椎体·五
积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。中造成伤害提高增加10%;每使用2次该技能自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。
固键·积极调整心态
主动技能积极心态中,自身拥有电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。时,攻击无视15%的掩体减伤。
射程
自身
作用范围
目标
积极心态
主动 / 增益
导染消耗:1
获得1层积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。,并获得1次指令追加可以执行除移动以外的其他指令。。每使用3次该技能,自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。。一回合内无法重复使用。
椎体·五
积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。中造成伤害提高增加10%;每使用2次该技能自身获得电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。
固键·积极调整心态
主动技能积极心态中,自身拥有电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。时,攻击无视15%的掩体减伤。
射程
自身
作用范围
目标
胜利宣告
制胜 / 精准 / 增益
重型弹
导染消耗:4
稳态伤害:4
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成180%攻击力的物理伤害。若产生克制,则攻击后对其施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合
就用这颗子弹,宣告胜利。
椎体·二
每进行1次支援攻击,获得1层必胜自信制胜技能的暴击率、暴击伤害提高5%,至多叠加4层,增益不可驱散。
椎体·三
每拥有1层必胜自信制胜技能的暴击率、暴击伤害提高5%,至多叠加4层,增益不可驱散。,释放制胜技能后获得1点导染指数。
射程
9
作用范围
目标
胜利宣告
制胜 / 精准 / 增益
导染消耗:4
稳态伤害:4
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成180%攻击力的物理伤害。若产生克制,则攻击后对其施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合
椎体·二
每进行1次支援攻击,获得1层必胜自信制胜技能的暴击率、暴击伤害提高5%,至多叠加4层,增益不可驱散。
椎体·三
每拥有1层必胜自信制胜技能的暴击率、暴击伤害提高5%,至多叠加4层,增益不可驱散。,释放制胜技能后获得1点导染指数。
射程
9
作用范围
目标
助人为乐
被动 / 支援 / 增益
回合外友方单位攻击自身射程内敌方单位时,若目标处于稳态崩溃,则莫辛纳甘进行1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和2点稳态伤害,每回合至多触发2次支援攻击后获得2点导染指数,并获得洞察制胜技能的射程增加1格。增益效果。,持续2回合
在恰当的时机,提供援助。
椎体·四
支援攻击前获得1层积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。
椎体·六
回合外当敌方目标被施加电导类减益时,会触发临机支援支援攻击。进行一次攻击。支援攻击次数增加1次
射程
自身
作用范围
目标
助人为乐
被动 / 支援 / 增益
回合外友方单位攻击自身射程内敌方单位时,若目标处于稳态崩溃,则莫辛纳甘进行1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和2点稳态伤害,每回合至多触发2次支援攻击后获得2点导染指数,并获得洞察制胜技能的射程增加1格。增益效果。,持续2回合
椎体·四
支援攻击前获得1层积极作战攻击造成电导伤害,造成伤害提高30%,生效1次。增益不可驱散。
椎体·六
回合外当敌方目标被施加电导类减益时,会触发临机支援支援攻击。进行一次攻击。支援攻击次数增加1次
射程
自身
作用范围
目标

云图强固

心智螺旋

图标 位点 等级 效果 材料
增效位点1 1
攻击
防御
+38
+22
转录导体·序一20
萨狄斯金1000
增效位点2 20
生命
攻击加成
+78
+5.0%
转录导体·序二20
萨狄斯金2000
增效位点3 25
攻击
防御
+46
+30
转录导体·序三40
萨狄斯金4000
增效位点4 30
生命
攻击加成
+108
+5.0%
转录导体·序四80
萨狄斯金8000
增效位点5 35
攻击
防御
+54
+40
转录导体·序五120
萨狄斯金10000
增效位点6 40
攻击
生命
+62
+140
转录导体·序六160
萨狄斯金12000
固键·治安巡逻小队 20 若目标拥有麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,则对其造成的稳态伤害增加2点 基原信息核 3
萨狄斯金3000
固键·预备防御措施 20 使用主动技能制胜准星时,若造成电导伤害,则对其施加麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,持续1回合,不再施加导电效果。 基原信息核 3
萨狄斯金3000
固键·秩序维护 30 若目标拥有麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,则攻击前对其施加2个减益效果。 基原信息核 3
萨狄斯金8000
固键·积极调整心态 30 主动技能积极心态中,自身拥有电击攻击前对目标施加麻痹,持续1回合。生效1次。电导类增益。时,攻击无视15%的掩体减伤。 基原信息核 3
萨狄斯金8000
固键·专注办公 40 拥有洞察制胜技能的射程增加1格。增益效果。时,受到的稳态伤害降低1点 基原信息核 3
萨狄斯金12000
固键·机动巡视 40 若造成目标麻痹指令禁止,禁止使用普通攻击和主动技能,电导类减益。,则主动攻击后获得3格移动追加可以进行一次移动,但无法使用其他指令。 基原信息核 3
萨狄斯金12000
共键·看穿一切 40
攻击加成
+5.0%
拥有洞察制胜技能的射程增加1格。增益效果。时,造成伤害提高7%

武器