闪电:修订间差异

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|upgrade_desc_2=拥有{{掩护}}时,受到的稳态伤害降低{{color|f26c1c|1点}}。
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}}
}}
==属性==
{{stats_max|
|weapon1=格洛利娅
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|weapon2=盖尔诺
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{{stats_level_header}}
|1||62||68||244
|-
|2||66||72||257
|-
|3||69||75||269
|-
|4||72||79||281
|-
|5||75||82||293
|-
|6||78||85||305
|-
|7||81||89||318
|-
|8||84||92||330
|-
|9||87||96||342
|-
|10||90||99||354
|-
|11||95||104||371
|-
|12||99||109||388
|-
|13||103||113||406
|-
|14||108||118||423
|-
|15||112||123||440
|-
|16||116||128||457
|-
|17||121||132||474
|-
|18||125||137||491
|-
|19||129||142||508
|-
|20||134||147||525
|-
!增域!!154!!162!!578
|-
|21||159||168||600
|-
|22||165||174||622
|-
|23||171||180||644
|-
|24||176||186||666
|-
|25||182||192||688
|-
|26||187||198||710
|-
|27||193||205||732
|-
|28||198||211||754
|-
|29||204||217||776
|-
|30||210||223||798
|-
!增域!!235!!241!!863
|-
|31||241||248||890
|-
|32||248||256||916
|-
|33||255||263||943
|-
|34||262||271||970
|-
|35||269||278||997
|-
|36||276||286||1024
|-
|37||282||293||1051
|-
|38||289||301||1077
|-
|39||296||308||1104
|-
|40||303||316||1131
|-
!增域!!332!!338!!1208
|-
|41||340||347||1240
|-
|42||348||355||1272
|-
|43||356||364||1303
|-
|44||364||373||1335
|-
|45||372||382||1367
|-
|46||380||391||1398
|-
|47||388||400||1430
|-
|48||396||408||1462
|-
|49||404||417||1494
|-
|50||412||426||1525
|-
!增域!!446!!451!!1615
|-
|51||456||461||1652
|-
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|-
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|-
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|-
|55||493||502||1798
|-
|56||502||512||1835
|-
|57||511||522||1871
|-
|58||521||533||1908
|-
|59||530||543||1945
|-
|60||539||553||1981
|}


==云图强固==
==云图强固==

2024年1月30日 (二) 03:01的版本

闪电 防卫
一切都在可控范围内,有我在,指挥官不用担心。
中型弹 / 突击步枪
格洛利娅

信息

技能

简略说明

技能 效果
射击指令 射击造成物理伤害。
强力压制 射击造成物理伤害,并施加移动降低II
完美掩护 周围半径6格内的所有友方目标施加掩护防御提升II攻击提升I。根据范围内的友方目标数量,自身获得导染指数。本回合反击次数增加。
爆破轰击 对目标及其周围3×3格内所有敌方目标造成范围物理伤害,并施加移动降低II
即时整备 友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身周围半径7格内,则闪电获得导染指数,并为其及自身施加掩护。闪电拥有掩护时,造成伤害提高。若自身周围半径6格内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则进行反击
技能 效果
射击指令 普攻,造成80%伤害、4破稳。
强力压制 消耗1豆,造成130%伤害、5破稳。减速攻击目标。
完美掩护 1. 群体防御buff,降低自己和周围队友受到的伤害和破稳;
2. 每buff到一个队友,闪电回1豆;
3. 本回合反击次数提高到3次(详见被动技能)。
爆破轰击 消耗4豆,3×3 AoE,造成100%伤害、4破稳。减速所有攻击目标。
即时整备 1. 队友如果在闪电周围7格内结束行动,两人受到的稳态伤害降低,闪电回1豆。
2. 闪电有受到稳态伤害降低的buff时,造成的伤害略微提高。
3. 反击:6格内的敌人发动单体攻击后,用普攻进行反击。每限回合1次,若使用过3技能则本回合限3次。

详细说明

射击指令
普攻 / 精准
中型弹
稳态伤害:4
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
作战指令已收到,立即执行。
射程
7
作用范围
目标
射击指令
普攻 / 精准
稳态伤害:4
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
7
作用范围
目标
强力压制
主动 / 精准 / 减益
中型弹
导染消耗:1
稳态伤害:5
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续1回合
不必担心,敌人将很快崩溃。
椎体·一
若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。
固键·火力优势战术
使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。,持续1回合
射程
7
作用范围
目标
强力压制
主动 / 精准 / 减益
导染消耗:1
稳态伤害:5
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续1回合
椎体·一
若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。
固键·火力优势战术
使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。,持续1回合
射程
7
作用范围
目标
完美掩护
主动 / 增益 / 防护
冷却回合:2
周围半径6格内的所有友方目标施加2层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。防御提升II防御力提高30%。增益效果。,持续2回合。范围内每存在1个友方目标,自身获得1点导染指数。本回合反击次数增加2次
杰出的队长,会完美掩护队友的每一次行动。
椎体·二
自身恢复5点稳态指数。
固键·稳步进军指令
使用主动技能完美掩护时,同时施加攻击提升I攻击力提高10%。增益效果。,持续1回合
射程
自身
作用范围
6
完美掩护
主动 / 增益 / 防护
冷却回合:2
周围半径6格内的所有友方目标施加2层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。防御提升II防御力提高30%。增益效果。,持续2回合。范围内每存在1个友方目标,自身获得1点导染指数。本回合反击次数增加2次
椎体·二
自身恢复5点稳态指数。
固键·稳步进军指令
使用主动技能完美掩护时,同时施加攻击提升I攻击力提高10%。增益效果。,持续1回合
射程
自身
作用范围
6
爆破轰击
制胜 / 范围 / 减益
导染消耗:4
稳态伤害:4
选取周围半径7格内的1个地格进行投射,对周围3×3格内所有敌方目标造成90%攻击力的范围物理伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续1回合
敌方坐标确认,所有存在都将被抹除。
椎体·三
伤害系数提高10%
椎体·五
移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。持续时间延长1回合
射程
7
作用范围
3 × 3
爆破轰击
制胜 / 范围 / 减益
导染消耗:4
稳态伤害:4
选取周围半径7格内的1个地格进行投射,对周围3×3格内所有敌方目标造成90%攻击力的范围物理伤害,并施加移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。,持续1回合
椎体·三
伤害系数提高10%
椎体·五
移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。持续时间延长1回合
射程
7
作用范围
3 × 3
即时整备
被动 / 增益 / 反击
友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身周围半径7格内,则闪电获得1点导染指数,并为其及自身施加1层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。。闪电每拥有1层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,造成伤害提高5%。若自身周围半径6格内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行反击进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和4点稳态伤害,每回合至多触发1次
把握好每一个机会,制定策略,扭转战局。
椎体·四
行动结束时,对周围半径7格内的攻击力最高的敌方目标施加攻击降低I攻击力降低10%。减益效果。,持续1回合
椎体·六
拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,受到的稳态伤害降低1点
射程
自身
作用范围
7
即时整备
被动 / 增益 / 反击
友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身周围半径7格内,则闪电获得1点导染指数,并为其及自身施加1层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。。闪电每拥有1层掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。,造成伤害提高5%。若自身周围半径6格内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行反击进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和4点稳态伤害,每回合至多触发1次
椎体·四
行动结束时,对周围半径7格内的攻击力最高的敌方目标施加攻击降低I攻击力降低10%。减益效果。,持续1回合
椎体·六
拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,受到的稳态伤害降低1点
射程
自身
作用范围
7

云图强固

椎体 技能 等级 效果
椎体·一 强力压制 Lv. 2 若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。
椎体·二 完美掩护 Lv. 2 自身恢复5点稳态指数。
椎体·三 爆破轰击 Lv. 2 伤害系数提高10%
椎体·四 即时整备 Lv. 2 行动结束时,对周围半径7格内的攻击力最高的敌方目标施加攻击降低I攻击力降低10%。减益效果。,持续1回合
椎体·五 爆破轰击 Lv. 3 移动降低II行动力降低2格。移动类减益效果。持续时间延长1回合
椎体·六 即时整备 Lv. 3 拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,受到的稳态伤害降低1点

心智螺旋

图标 位点 等级 效果 材料
增效位点1 1
攻击
防御
+25
+23
转录导体·序一20
萨狄斯金1000
增效位点2 20
生命
生命加成
+84
+5.0%
转录导体·序二20
萨狄斯金2000
增效位点3 25
攻击
防御
+30
+32
转录导体·序三40
萨狄斯金4000
增效位点4 30
生命
生命加成
+115
+5.0%
转录导体·序四80
萨狄斯金8000
增效位点5 35
攻击
防御
+35
+42
转录导体·序五120
萨狄斯金10000
增效位点6 40
攻击
生命
+41
+150
转录导体·序六160
萨狄斯金12000
固键·多方位考量 20 若造成稳态崩溃,则对其施加防御降低I防御力降低20%。防御类减益效果。攻击降低I攻击力降低10%。减益效果。,持续1回合 基原信息核 1
萨狄斯金3000
固键·稳步进军指令 20 使用主动技能完美掩护时,同时施加攻击提升I攻击力提高10%。增益效果。,持续1回合 基原信息核 1
萨狄斯金3000
固键·自适应策略 30 自身生命值低于30%时,受到的治疗效果提高50% 基原信息核 1
萨狄斯金8000
固键·火力优势战术 30 使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。,持续1回合 基原信息核 1
萨狄斯金8000
固键·可持续行动 40 自身拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,受到的范围伤害降低20% 基原信息核 2
萨狄斯金12000
固键·标准回避法则 40 稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的20%5点稳态指数,同时驱散自身4个减益效果,每场战斗至多触发1次 基原信息核 2
萨狄斯金12000
共键·持久续航 40
生命加成
+3.0%
拥有掩护获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。时,免疫1次位移,冷却1回合

武器

当闪电装备旧式格洛利娅、格洛利娅、盖尔诺时,在整备室可以观看额外动画。