桑朵莱希:修订间差异
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}} | }} | ||
==信息== | ==信息== | ||
==属性== | |||
{{stats_max| | |||
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{{stats_level_header}} | |||
|1||80||72||233 | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
|26||242||210||678 | |||
|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
|49||522||442||1427 | |||
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|- | |||
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|- | |||
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|- | |||
|60||696||585||1893 | |||
|} | |||
==技能== | ==技能== | ||
===简略说明=== | ===简略说明=== |
2024年1月30日 (二) 03:05的版本
信息
属性
武器 | 攻击 | 防御 | 生命 | 稳态指数 | 暴击 | 暴击伤害 | 行动力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[[Image:Game:Weapon_{{{weapon_code}}}_4_256.png|64px]] 格威尔36 |
1283 1096 + 17% |
771 688 + 12% |
2716 2226 + 22% |
10 | 20% | 120% | 6 |
[[Image:Game:Weapon_{{{weapon_code}}}_5_256.png|64px]] 女仆准则 |
1566 1186 + 32% |
771 688 + 12% |
2716 2226 + 22% |
10 | 20% | 120% | 6 |
基础属性 | |||
---|---|---|---|
等级 | 攻击 | 防御 | 生命 |
1 | 80 | 72 | 233 |
2 | 84 | 76 | 245 |
3 | 88 | 80 | 257 |
4 | 92 | 83 | 268 |
5 | 96 | 87 | 280 |
6 | 100 | 90 | 292 |
7 | 104 | 94 | 303 |
8 | 108 | 98 | 315 |
9 | 112 | 101 | 327 |
10 | 116 | 105 | 338 |
11 | 122 | 110 | 355 |
12 | 128 | 115 | 371 |
13 | 133 | 120 | 387 |
14 | 139 | 125 | 404 |
15 | 144 | 130 | 420 |
16 | 150 | 135 | 436 |
17 | 156 | 140 | 453 |
18 | 161 | 145 | 469 |
19 | 167 | 150 | 485 |
20 | 172 | 155 | 501 |
增域 | 198 | 171 | 552 |
21 | 206 | 178 | 573 |
22 | 213 | 184 | 594 |
23 | 220 | 191 | 615 |
24 | 227 | 197 | 636 |
25 | 234 | 204 | 657 |
26 | 242 | 210 | 678 |
27 | 249 | 217 | 699 |
28 | 256 | 223 | 720 |
29 | 263 | 230 | 741 |
30 | 270 | 236 | 762 |
增域 | 302 | 255 | 824 |
31 | 311 | 263 | 850 |
32 | 320 | 271 | 875 |
33 | 329 | 279 | 901 |
34 | 338 | 287 | 927 |
35 | 346 | 295 | 952 |
36 | 355 | 303 | 978 |
37 | 364 | 311 | 1004 |
38 | 373 | 318 | 1029 |
39 | 382 | 326 | 1055 |
40 | 390 | 334 | 1080 |
增域 | 428 | 357 | 1154 |
41 | 439 | 367 | 1185 |
42 | 449 | 376 | 1215 |
43 | 460 | 385 | 1245 |
44 | 470 | 395 | 1276 |
45 | 480 | 404 | 1306 |
46 | 491 | 413 | 1336 |
47 | 501 | 423 | 1366 |
48 | 512 | 432 | 1397 |
49 | 522 | 442 | 1427 |
50 | 532 | 451 | 1457 |
增域 | 576 | 477 | 1543 |
51 | 588 | 488 | 1578 |
52 | 600 | 498 | 1613 |
53 | 612 | 509 | 1648 |
54 | 624 | 520 | 1683 |
55 | 636 | 531 | 1718 |
56 | 648 | 542 | 1753 |
57 | 660 | 552 | 1788 |
58 | 672 | 563 | 1823 |
59 | 684 | 574 | 1858 |
60 | 696 | 585 | 1893 |
技能
简略说明
详细说明
悉心招待
主动 / 精准 / 治疗 / 增益
燃烧
冷却回合:1
稳态伤害:6
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的燃烧伤害;攻击后为最近的1个友方目标(不包含自身)恢复100%攻击力的生命值,且自身获得热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。。若敌方目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则额外治疗自身以外的1个友方目标。
有温度的服务,是女仆的举手之劳。
椎体·三
若自身拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,则获得热循环消耗热态回复时,再获得1层热态回复,生效1次。燃烧类增益不可驱散。。
悉心招待
主动 / 精准 / 治疗 / 增益
冷却回合:1
稳态伤害:6
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的燃烧伤害;攻击后为最近的1个友方目标(不包含自身)恢复100%攻击力的生命值,且自身获得热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。。若敌方目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则额外治疗自身以外的1个友方目标。
椎体·三
若自身拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,则获得热循环消耗热态回复时,再获得1层热态回复,生效1次。燃烧类增益不可驱散。。
午后茶歇
制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散 / 增益
导染消耗:6
为全场所有友方目标恢复100%攻击力的生命值,驱散2个减益效果,解除逃避无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。、眩晕无法行动。,并为稳态指数最低的1个友方目标恢复至多7点稳态指数。治疗后施加热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。。
午后日光正好,别错过了茶歇时间。
椎体·四
驱散的减益效果增加1个,解除嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。、逃避无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。、诱导无法操控,主动向状态施加者靠近,施加者死亡时消除。、眩晕无法行动。。
椎体·六
为稳态指数最低的2个友方目标恢复稳态指数,恢复的稳态指数增加1点。
午后茶歇
制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散 / 增益
导染消耗:6
为全场所有友方目标恢复100%攻击力的生命值,驱散2个减益效果,解除逃避无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。、眩晕无法行动。,并为稳态指数最低的1个友方目标恢复至多7点稳态指数。治疗后施加热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。。
椎体·四
驱散的减益效果增加1个,解除嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。、逃避无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。、诱导无法操控,主动向状态施加者靠近,施加者死亡时消除。、眩晕无法行动。。
椎体·六
为稳态指数最低的2个友方目标恢复稳态指数,恢复的稳态指数增加1点。
女仆职责
被动 / 增益 / 减益 / 支援
战斗开始时,获得热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。。
自身拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。时:造成伤害提高20%;治疗时额外追加自身最大生命值10%的治疗量;主动攻击后施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续2回合。
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和3点稳态伤害,并为友方单位施加热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,自身获得1点导染指数,每回合至多触发2次。守护咖啡馆的安宁,是女仆的职责。
椎体·一
行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。时,额外为友方单位施加火热攻势II攻击力提高15%。燃烧类增益。和伤害提升II造成伤害提升20%。增益效果。,持续1回合。
椎体·二
拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。时:治疗效果提高20%,造成伤害提高增加至40%。若治疗目标拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,则治疗效果提高增加至50%;若攻击目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则造成伤害提高增加至50%。
女仆职责
被动 / 增益 / 减益 / 支援
战斗开始时,获得热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。。
自身拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。时:造成伤害提高20%;治疗时额外追加自身最大生命值10%的治疗量;主动攻击后施加溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,持续2回合。
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行1次行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。,造成80%攻击力的物理伤害和3点稳态伤害,并为友方单位施加热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,自身获得1点导染指数,每回合至多触发2次。椎体·一
行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。时,额外为友方单位施加火热攻势II攻击力提高15%。燃烧类增益。和伤害提升II造成伤害提升20%。增益效果。,持续1回合。
椎体·二
拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。时:治疗效果提高20%,造成伤害提高增加至40%。若治疗目标拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,则治疗效果提高增加至50%;若攻击目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。,则造成伤害提高增加至50%。
云图强固
椎体 | 技能 | 等级 | 效果 |
---|---|---|---|
椎体·一 | 女仆职责 | Lv. 2 | 行动支援支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。时,额外为友方单位施加火热攻势II攻击力提高15%。燃烧类增益。和伤害提升II造成伤害提升20%。增益效果。,持续1回合。 |
椎体·二 | 女仆职责 | Lv. 3 | 拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。时:治疗效果提高20%,造成伤害提高增加至40%。若治疗目标拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,则治疗效果提高增加至50%;若攻击目标拥有溢火获得该效果及行动结束时,自身及周围半径1格内所有友方单位受到施加者10%攻击力的固定伤害,燃烧类减益。 ,则造成伤害提高增加至50%。 |
椎体·三 | 悉心招待 | Lv. 2 | 若自身拥有热态回复被攻击前,恢复自身生命值,恢复量为施加者攻击力的30%,2点稳态指数,并随机驱散攻击者的1个增益效果,生效1次,燃烧类增益。,则获得热循环消耗热态回复时,再获得1层热态回复,生效1次。燃烧类增益不可驱散。。 |
椎体·四 | 午后茶歇 | Lv. 2 | 驱散的减益效果增加1个,解除嘲讽无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。、逃避无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。、诱导无法操控,主动向状态施加者靠近,施加者死亡时消除。、眩晕无法行动。。 |
椎体·五 | 方糖特饮 | Lv. 2 | 每个友方目标至少恢复桑朵莱希75%攻击力的生命值。 |
椎体·六 | 午后茶歇 | Lv. 3 | 为稳态指数最低的2个友方目标恢复稳态指数,恢复的稳态指数增加1点。 |