纳甘:修订间差异

来自少前2百科
Lz讨论 | 贡献
第293行: 第293行:


==武器==
==武器==
==资源==
===立绘===
<tabber>
|-|冬林信步=
[[Image:Game:Avatar_Whole_NagantSR.png|512px]]
</tabber>

2024年2月3日 (六) 03:28的版本

信息

皮肤

冬林信步
默认
纳甘的常见着装。轻便防寒,但最重要的是一定要有帽子,这不仅能增强气势,还是她安全感的来源之一。

属性

满强化属性
武器 攻击 防御 生命 稳态指数 暴击 暴击伤害 行动力
[[Image:Game:Weapon_{{{weapon_code}}}_4_256.png|64px]]
纳甘左轮
1202
1001 + 20%
676
603 + 12%
2181
1947 + 12%
10 20% 130% 6
[[Image:Game:Weapon_{{{weapon_code}}}_5_256.png|64px]]
喧闹恶灵
1407
1042 + 35%
676
603 + 12%
2181
1947 + 12%
10 20% 130% 6
满强化属性
武器 攻击 防御 生命
纳甘左轮 1202 676 2181
喧闹恶灵 1407 676 2181
稳态指数 暴击 暴击伤害 行动力
10 20% 130% 6
基础属性
等级 攻击 防御 生命
1 70 63 204
2 74 67 215
3 77 70 225
4 81 73 235
5 84 76 245
6 88 79 255
7 91 82 266
8 95 86 276
9 98 89 286
10 102 92 296
11 107 96 311
12 112 101 325
13 117 105 339
14 122 109 353
15 126 114 368
16 131 118 382
17 136 123 396
18 141 127 411
19 146 132 425
20 151 136 439
增域 174 150 483
21 180 156 501
22 187 161 520
23 193 167 538
24 199 173 557
25 205 178 575
26 212 184 593
27 218 190 612
28 224 195 630
29 231 201 648
30 237 207 667
增域 265 224 721
31 273 231 743
32 280 238 766
33 288 244 788
34 296 251 810
35 303 258 833
36 311 265 855
37 319 272 878
38 327 279 900
39 334 286 923
40 342 293 945
增域 375 313 1010
41 384 321 1037
42 393 329 1063
43 402 338 1090
44 411 346 1116
45 420 354 1143
46 430 362 1169
47 439 370 1196
48 448 378 1222
49 457 387 1249
50 466 395 1275
增域 504 418 1350
51 514 427 1381
52 525 437 1411
53 535 446 1442
54 546 456 1473
55 556 465 1503
56 567 475 1534
57 577 484 1564
58 588 493 1595
59 598 503 1626
60 609 512 1656

技能

简略说明

详细说明

疾速点射
普攻 / 精准
轻型弹
稳态伤害:3
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
子弹可不会轻易放过落单的敌人。
射程
6
作用范围
目标
疾速点射
普攻 / 精准
稳态伤害:3
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
射程
6
作用范围
目标
前辈的劝诫
主动 / 精准 / 减益
轻型弹
冷却回合:2
稳态伤害:4
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害;攻击后若敌方目标处于稳态崩溃,则对其施加浓酸腐蚀II防御力降低30%。酸蚀类防御减益。,持续1回合
纳甘将用实际行动教导不懂尊老爱幼的敌人。
固键·正义的子弹
使用主动技能前辈的劝诫时,若造成敌方目标稳态崩溃,则对其追加一次50%攻击力的固定伤害。
射程
6
作用范围
目标
前辈的劝诫
主动 / 精准 / 减益
冷却回合:2
稳态伤害:4
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害;攻击后若敌方目标处于稳态崩溃,则对其施加浓酸腐蚀II防御力降低30%。酸蚀类防御减益。,持续1回合
固键·正义的子弹
使用主动技能前辈的劝诫时,若造成敌方目标稳态崩溃,则对其追加一次50%攻击力的固定伤害。
射程
6
作用范围
目标
正义的伙伴
主动 / 精准 / 减益
冷却回合:3
稳态伤害:3
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成70%攻击力的物理伤害。若自身周围半径4格内没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击,并施加浓酸腐蚀II防御力降低30%。酸蚀类防御减益。,持续1回合
正义的小熊从不迟到,只是在等待出手的时机。
椎体·一
若目标拥有防御类减益,则此技能的冷却时间减少1回合
椎体·三
若自身周围半径3格内没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击。
射程
6
作用范围
目标
正义的伙伴
主动 / 精准 / 减益
冷却回合:3
稳态伤害:3
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成70%攻击力的物理伤害。若自身周围半径4格内没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击,并施加浓酸腐蚀II防御力降低30%。酸蚀类防御减益。,持续1回合
椎体·一
若目标拥有防御类减益,则此技能的冷却时间减少1回合
椎体·三
若自身周围半径3格内没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击。
射程
6
作用范围
目标
制裁宣告
制胜 / 精准 / 减益
轻型弹 酸蚀
导染消耗:3
稳态伤害:4
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成150%攻击力的酸蚀伤害。若目标拥有防御类减益,则攻击前对其施加易伤I受到伤害提高10%。防御类减益效果。,持续2回合,此次攻击造成的稳态伤害提高2点
坏蛋,一个也逃不掉。
椎体·二
若目标拥有防御类减益,则暴击率提高20%
椎体·四
伤害系数提高10%
射程
6
作用范围
目标
制裁宣告
制胜 / 精准 / 减益
导染消耗:3
稳态伤害:4
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成150%攻击力的酸蚀伤害。若目标拥有防御类减益,则攻击前对其施加易伤I受到伤害提高10%。防御类减益效果。,持续2回合,此次攻击造成的稳态伤害提高2点
椎体·二
若目标拥有防御类减益,则暴击率提高20%
椎体·四
伤害系数提高10%
射程
6
作用范围
目标
老兵的技巧
被动 / 减益 / 控制
每造成1次伤害,获得1点导染指数;若有敌方单位移动后处于纳甘射程内,则对其造成50%攻击力的物理伤害,2点稳态伤害。若目标拥有防御类减益,则对其施加眩晕无法行动。,持续1回合,每回合至多触发1次
经验丰富的老兵,不会错过敌人的任何行动!
椎体·五
伤害系数提高30%,并造成3点稳态伤害。
椎体·六
每回合触发次数增加1次
射程
6
作用范围
目标
老兵的技巧
被动 / 减益 / 控制
每造成1次伤害,获得1点导染指数;若有敌方单位移动后处于纳甘射程内,则对其造成50%攻击力的物理伤害,2点稳态伤害。若目标拥有防御类减益,则对其施加眩晕无法行动。,持续1回合,每回合至多触发1次
椎体·五
伤害系数提高30%,并造成3点稳态伤害。
椎体·六
每回合触发次数增加1次
射程
6
作用范围
目标

云图强固

椎体 技能 等级 效果
椎体·一 正义的伙伴 Lv. 2 若目标拥有防御类减益,则此技能的冷却时间减少1回合
椎体·二 制裁宣告 Lv. 2 若目标拥有防御类减益,则暴击率提高20%
椎体·三 正义的伙伴 Lv. 3 若自身周围半径3格内没有敌方单位,则额外对原目标进行一次攻击。
椎体·四 制裁宣告 Lv. 3 伤害系数提高10%
椎体·五 老兵的技巧 Lv. 2 伤害系数提高30%,并造成3点稳态伤害。
椎体·六 老兵的技巧 Lv. 3 每回合触发次数增加1次

心智螺旋

图标 位点 等级 效果 材料
增效位点1 1
攻击
防御
+28
+22
转录导体·序一20
萨狄斯金1000
增效位点2 20
生命
攻击加成
+70
+5.0%
转录导体·序二20
萨狄斯金2000
增效位点3 25
攻击
防御
+34
+30
转录导体·序三40
萨狄斯金4000
增效位点4 30
生命
暴击伤害
+96
+10.0%
转录导体·序四80
萨狄斯金8000
增效位点5 35
攻击
防御
+40
+39
转录导体·序五120
萨狄斯金10000
增效位点6 40
攻击
生命
+46
+125
转录导体·序六160
萨狄斯金12000
固键·英勇出击 20 战斗开始时获得3点导染指数。 基原信息核 1
萨狄斯金3000
固键·前辈的经验 20 若攻击拥有防御类减益效果的敌方目标,则自身所有主动技能的冷却时间减少1回合 基原信息核 1
萨狄斯金3000
固键·隐形防弹衣 30 若被拥有减益的敌方目标攻击,则受到的伤害降低10% 基原信息核 1
萨狄斯金8000
固键·守护者传说 30 使用主动技能正义的伙伴时,若攻击2次,则第一次造成10%,第二次造成130%攻击力的物理伤害。 基原信息核 1
萨狄斯金8000
固键·一枪定胜负 40 对拥有防御类减益的敌方目标,暴击率和暴击伤害提高10% 基原信息核 2
萨狄斯金12000
固键·正义的子弹 40 使用主动技能前辈的劝诫时,若造成敌方目标稳态崩溃,则对其追加一次50%攻击力的固定伤害。 基原信息核 2
萨狄斯金12000
共键·前辈常谈 40
攻击加成
+3.0%
若目标的稳态指数低于自身,则对其造成伤害提高7%

武器

资源

立绘