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- 2024年3月5日 (二) 19:35 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon Galil 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:35 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon Galil 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:35 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式加利尔轻机枪 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式加利尔轻机枪 |doll=莉塔拉 |type=机枪 |code=Galil |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,有些沉重,好在整体上还算便于携带。 |atk_min=27 |atk_max=188 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。 |…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:35 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon Galil 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:35 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon Galil 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:34 Lz 讨论 贡献创建了页面斯捷奇金 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=斯捷奇金 |doll=科谢尼娅 |type=手枪 |code=APS |quality=4 |source=常驻 |desc=与科谢尼娅契合度高的枪械,针对科谢尼娅的作战偏好进行了一定的改造,枪身更加轻便,枪械精准度也得到了提升。 |atk_min=31 |atk_max=216 |skill_name=激情消费 |skill_lv1=为友方目标施加增益效果时,自身下一次主动技能治疗和造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。若施加增益为攻击…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:34 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon APS 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:34 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon APS 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:34 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式斯捷奇金 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式斯捷奇金 |doll=科谢尼娅 |type=手枪 |code=APS |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,枪身有些老旧,勉强还能击中目标。 |atk_min=22 |atk_max=153 |skill_name=援助武装 |skill_lv1=治疗效果提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=治疗效果提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=治疗效果提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=治疗效果提高{{color|f26c1c|4%}}。 |skill_lv…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:34 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon APS 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:34 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon APS 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:33 Lz 讨论 贡献创建了页面斯摩希克 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=斯摩希克 |doll=莫辛纳甘 |type=狙击枪 |code=M1891 |quality=5 |source=常驻 |desc=莫辛纳甘被配给的高性能狙击枪,以莫辛-纳甘为原型,在保留泛用性的基础上将威力提升到了极致。举起枪的莫辛纳甘,在瞄准敌人的同时,是否也在审视自己的内心? |atk_min=55 |atk_max=383 |buff_name=暴击伤害 |buff_value=25.0% |skill_name=加把劲 |skill_lv1=造成异位伤害提高{{col…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:33 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon M1891 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:33 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon M1891 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:32 Lz 讨论 贡献创建了页面莫辛-纳甘 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=莫辛-纳甘 |doll=莫辛纳甘 |type=狙击枪 |code=M1891 |quality=4 |source= |desc=与莫辛纳甘契合度高的枪械,针对莫辛纳甘的作战偏好进行了一定的改造,精简的枪身设计便于维护,使用起来也更加轻松。 |atk_min=39 |atk_max=272 |skill_name=趁热打铁 |skill_lv1=若目标拥有异位属性类减益效果,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=若目标拥有异位属…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:32 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon M1891 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:32 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon M1891 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:30 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式莫辛-纳甘 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式莫辛-纳甘 |doll=莫辛纳甘 |type=狙击枪 |code=M1891 |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,款式已经过时,但还算坚固好用。 |atk_min=27 |atk_max=188 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。 |skill…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:29 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon M1891 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:29 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon M1891 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:21 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式通用冲锋枪9 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式通用冲锋枪9 |doll=莱娜 |type=冲锋枪 |code=UMP9 |quality=3 |source=定向采购/军备提升(当期限定) |desc=污染区常见的廉价武器,枪托有些许破损,枪身各处更有大量焊接修补的痕迹。 |atk_min=22 |atk_max=153 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:20 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon UMP9 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:20 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon UMP9 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:18 Lz 讨论 贡献创建了页面模板:稳态失衡I (创建页面,内容为“{{keyword|稳态失衡I|受到稳态伤害提高{{color|f26c1c|1点}}。防御类减益效果。}}”)
- 2024年3月5日 (二) 19:18 Lz 讨论 贡献创建了页面远行游鸽 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=远行游鸽 |type=霰弹枪 |code=BpSGssr001 |quality=5 |source=猎人捷径 |desc=高性能霰弹枪,枪身线条精巧流畅,威力十足。依靠这股力量,胆小的幼鸽也能重拾信心,勇敢地为同行朋友保驾护航。 |atk_min=44 |atk_max=306 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=霰弹施压 |skill_lv1=若目标满稳态指数或拥有{{暴露}},则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}}。…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:18 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon BpSGssr001 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:18 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon BpSGssr001 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:17 Lz 讨论 贡献创建了页面妙尔尼尔 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=妙尔尼尔 |type=机枪 |code=BpMGssr001 |quality=5 |source= |desc=高性能机枪,性能优异,威力强大。设计师以此命名,或许是希望使用者能和雷神一般恰如其分地发挥它的力量。 |atk_min=47 |atk_max=327 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=定点射击 |skill_lv1=若未进行过移动,则造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}},且行动结束时恢复最大生命值的{{color|f26c…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:16 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon BpMGssr001 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:16 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon BpMGssr001 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:16 Lz 讨论 贡献创建了页面王冠鹿角兔 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=王冠鹿角兔 |type=刀 |code=BpKnifessr001 |quality=5 |source=猎人捷径 |desc=高性能近战武器,威力强大,外观颇有艺术感。使用它来进行的战斗,也一定更有观赏性吧。 |atk_min=45 |atk_max=313 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=正面交锋 |skill_lv1=对满生命值或生命值百分比低于自身的敌方单位造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}},若目标附近没有掩体,…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:16 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon BpKnifessr001 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:16 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon BpKnifessr001 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:11 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon BpARssr001 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:11 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon BpARssr001 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:11 Lz 讨论 贡献创建了页面盖尔诺 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=盖尔诺 |type=突击步枪 |code=BpARssr001 |quality=5 |source= |desc=高性能突击步枪,能够轻松应对各种实战情况。拥有女武神盖尔诺之名的它,应该也希望被高洁之人握在手中吧。 |atk_min=46 |atk_max=320 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=集群作战 |skill_lv1=周围半径{{color|f26c1c|5格}}内每有1个友方单位(不包含自身),治疗和造成伤害提高{{color|f2…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:10 Lz 讨论 贡献创建了页面阿尔克纳 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=阿尔克纳 |type=狙击枪 |code=BpRFssr001 |quality=5 |source= |desc=高性能狙击枪,外观冰冷而具有科技感。子弹的轨迹中,是否也蕴含着天地万物的运转之理? |atk_min=47 |atk_max=327 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=单兵突破 |skill_lv1=造成伤害时,若敌方目标{{color|f26c1c|周围半径4格范围内}}不存在其他敌方单位,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:10 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon BpRFssr001 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:10 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon BpRFssr001 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:09 Lz 讨论 贡献创建了页面绝密手稿 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=绝密手稿 |type=冲锋枪 |code=BpSMGssr001 |quality=5 |source=猎人捷径 |desc=高性能冲锋枪,是威力强劲且独具个性的武器。设计师起的这个名字,应该也有将它视为秘密武器的意图吧。 |atk_min=42 |atk_max=292 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=战场奔袭 |skill_lv1=每移动{{color|f26c1c|1格}},无视目标{{color|f26c1c|5%}}防御力,至多{{color|f26c1c|25%}}。若移…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:09 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon BpSMGssr001 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:09 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon BpSMGssr001 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:09 Lz 讨论 贡献创建了页面喧闹恶灵 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=喧闹恶灵 |type=手枪 |code=BpHRssr001 |quality=5 |source=猎人捷径 |desc=高性能手枪,设计精致而巧妙。名字是武器设计师起的,据说源于一种会吃掉不听话小孩的怪物。 |atk_min=41 |atk_max=285 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=机动掩护 |skill_lv1=若满生命值,则治疗和造成伤害提高{{color|f26c1c|15%}}。 |skill_lv2=若生命值大于{{color|f26c1c|90%}},则治…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:08 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon BpHRssr001 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:08 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon BpHRssr001 5 1024.png
- 2024年3月4日 (一) 13:38 用户账号Lgunkn 讨论 贡献已创建
- 2024年2月28日 (三) 02:41 Winger心雨 讨论 贡献创建了页面讨论:首页 (创建页面,内容为“雷队体系接近完整,满命莫辛纳甘配合带着自己共键的莱娜拥有者领先火队(三命琼久+夏克里)的推图体验,在伤害上虽然比火队略胜一筹,但是造价却是直接翻倍,不过让人能过接受的是雷队和火队是能够合体,面对周本boss可以说是直接碾压。 莱娜的跳跃目前来看就是为了配合满命的莫辛纳甘的协击使用,低倍率和稳态失衡2的buff以及莱娜自身能…”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2024年2月23日 (五) 20:16 用户账号咲酱今晚也很饿 讨论 贡献已创建
- 2024年2月23日 (五) 13:46 183.131.109.197 讨论创建了回复CommentStreams:8fcac42a9c1925e396d910299a4ab8c6
- 2024年2月23日 (五) 13:46 183.131.109.197 讨论创建了页面CommentStreams:8fcac42a9c1925e396d910299a4ab8c6