所有公开日志
所有少前2百科公开日志的联合展示。您可以通过选择日志类型、输入用户名(区分大小写)或相关页面(区分大小写)筛选日志条目。
- 2024年3月5日 (二) 19:41 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon Pecheng 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:41 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式莫洛12 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式莫洛12 |doll=维普蕾 |type=霰弹枪 |code=Vepr12 |quality=3 |source=常驻 |desc=维普蕾的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=23 |atk_max=160 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:41 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon Vepr12 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:41 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon Vepr12 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:40 Lz 讨论 贡献创建了页面猎心者 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=猎心者 |doll=维普蕾 |type=霰弹枪 |code=Vepr12 |quality=5 |source=常驻 |desc=维普蕾被配给的高性能霰弹枪,以莫洛12为原型,用于在表演出现意外时保护观众的安全。不过,作为专业的偶像,维普蕾会用这把枪偷偷猎取观众们的心也说不定。 |atk_min=46 |atk_max=320 |buff_name=导染增伤 |buff_value=30.0% |skill_name=安可 |skill_lv1=主动技能造成伤害后额外追加{{c…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:40 Lz 讨论 贡献创建了页面模板:伤害降低II (创建页面,内容为“{{keyword|伤害降低II|造成伤害降低{{color|f26c1c|20%}}。减益效果。}}”)
- 2024年3月5日 (二) 19:40 Lz 讨论 贡献创建了页面模板:伤害降低I (创建页面,内容为“{{keyword|伤害降低I|造成伤害降低{{color|f26c1c|10%}}。减益效果。}}”)
- 2024年3月5日 (二) 19:39 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon Vepr12 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:39 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon Vepr12 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:38 Lz 讨论 贡献创建了页面金牛座曲线 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=金牛座曲线 |doll=寇尔芙 |type=手枪 |code=TaurusCurve |quality=4 |source=常驻 |desc=与寇尔芙契合度高的枪械,针对寇尔芙的作战偏好进行了一定的改造,更加实用、小巧、便捷,威力也有所提升。 |atk_min=30 |atk_max=209 |skill_name=灵巧后援 |skill_lv1=造成伤害后,下一次主动治疗效果提高{{color|f26c1c|10%}};若有友方单位陷入稳态崩溃,则自身下一次主动…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:38 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon TaurusCurve 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:38 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon TaurusCurve 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:38 Lz 讨论 贡献创建了页面复仇女神 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=复仇女神 |doll=纳美西丝 |type=狙击枪 |code=OM50 |quality=4 |source=常驻 |desc=与纳美西丝契合度高的枪械,针对纳美西丝的作战偏好进行了一定的改造,威力和精准度得到了进一步提升。 |atk_min=40 |atk_max=278 |skill_name=殁兆宣祷 |skill_lv1=若目标当前生命值比例大于{{color|f26c1c|90%}},则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=若目标当前生命值比…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:38 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon OM50 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:38 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon OM50 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:37 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式格洛利娅 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式格洛利娅 |doll=闪电 |type=突击步枪 |code=OTS14 |quality=3 |source=常驻 |desc=闪电的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=22 |atk_max=153 |skill_name=防御武装 |skill_lv1=受到伤害降低{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=受到伤害降低{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=受到伤害降低{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=受到伤害降低{{color|f26c1c|…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:37 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon OTS14 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:37 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon OTS14 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:37 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式复仇女神 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式复仇女神 |doll=纳美西丝 |type=狙击枪 |code=OM50 |quality=3 |source=常驻 |desc=纳美西丝的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=28 |atk_max=195 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:37 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon OM50 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:37 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon OM50 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:36 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式金牛座曲线 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式金牛座曲线 |doll=寇尔芙 |type=手枪 |code=TaurusCurve |quality=3 |source=常驻 |desc=寇尔芙的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=21 |atk_max=146 |skill_name=援助武装 |skill_lv1=治疗效果提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=治疗效果提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=治疗效果提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=治疗效果提高{{colo…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:36 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon TaurusCurve 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:36 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon TaurusCurve 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:36 Lz 讨论 贡献创建了页面野兔 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=野兔 |type=刀 |code=Blade |quality=4 |source=常驻 |desc=与克罗丽科契合度高的近战武器,针对克罗丽科的作战偏好进行了一定的改造,涂装上采用了与克罗丽科相配的颜色。 |atk_min=35 |atk_max=244 |skill_name=原野猎手 |skill_lv1=攻击前,若移动超过{{color|f26c1c|6格}},此次伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=攻击前,若移动超过{{color|f26c1c|6格}},此次伤…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:36 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon Blade 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:36 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon Blade 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:35 Lz 讨论 贡献创建了页面加利尔轻机枪 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=加利尔轻机枪 |doll=莉塔拉 |type=机枪 |code=Galil |quality=4 |source=常驻 |desc=与莉塔拉契合度高的枪械,针对莉塔拉的作战偏好进行了一定的改造,进一步提升了对恶劣环境的适应性,使用更为舒适。 |atk_min=38 |atk_max=265 |skill_name=慎行 |skill_lv1=若主动攻击时剩余行动力大于{{color|f26c1c|3格}},则造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。若目标拥有减益效果…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:35 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon Galil 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:35 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon Galil 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:35 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式加利尔轻机枪 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式加利尔轻机枪 |doll=莉塔拉 |type=机枪 |code=Galil |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,有些沉重,好在整体上还算便于携带。 |atk_min=27 |atk_max=188 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。 |…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:35 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon Galil 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:35 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon Galil 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:34 Lz 讨论 贡献创建了页面斯捷奇金 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=斯捷奇金 |doll=科谢尼娅 |type=手枪 |code=APS |quality=4 |source=常驻 |desc=与科谢尼娅契合度高的枪械,针对科谢尼娅的作战偏好进行了一定的改造,枪身更加轻便,枪械精准度也得到了提升。 |atk_min=31 |atk_max=216 |skill_name=激情消费 |skill_lv1=为友方目标施加增益效果时,自身下一次主动技能治疗和造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}}。若施加增益为攻击…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:34 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon APS 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:34 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon APS 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:34 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式斯捷奇金 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式斯捷奇金 |doll=科谢尼娅 |type=手枪 |code=APS |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,枪身有些老旧,勉强还能击中目标。 |atk_min=22 |atk_max=153 |skill_name=援助武装 |skill_lv1=治疗效果提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=治疗效果提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=治疗效果提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=治疗效果提高{{color|f26c1c|4%}}。 |skill_lv…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:34 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon APS 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:34 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon APS 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:33 Lz 讨论 贡献创建了页面斯摩希克 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=斯摩希克 |doll=莫辛纳甘 |type=狙击枪 |code=M1891 |quality=5 |source=常驻 |desc=莫辛纳甘被配给的高性能狙击枪,以莫辛-纳甘为原型,在保留泛用性的基础上将威力提升到了极致。举起枪的莫辛纳甘,在瞄准敌人的同时,是否也在审视自己的内心? |atk_min=55 |atk_max=383 |buff_name=暴击伤害 |buff_value=25.0% |skill_name=加把劲 |skill_lv1=造成异位伤害提高{{col…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:33 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon M1891 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:33 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon M1891 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:32 Lz 讨论 贡献创建了页面莫辛-纳甘 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=莫辛-纳甘 |doll=莫辛纳甘 |type=狙击枪 |code=M1891 |quality=4 |source= |desc=与莫辛纳甘契合度高的枪械,针对莫辛纳甘的作战偏好进行了一定的改造,精简的枪身设计便于维护,使用起来也更加轻松。 |atk_min=39 |atk_max=272 |skill_name=趁热打铁 |skill_lv1=若目标拥有异位属性类减益效果,则对其造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=若目标拥有异位属…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:32 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon M1891 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:32 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon M1891 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:30 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式莫辛-纳甘 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式莫辛-纳甘 |doll=莫辛纳甘 |type=狙击枪 |code=M1891 |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,款式已经过时,但还算坚固好用。 |atk_min=27 |atk_max=188 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。 |skill…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:29 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon M1891 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:29 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon M1891 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:21 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式通用冲锋枪9 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式通用冲锋枪9 |doll=莱娜 |type=冲锋枪 |code=UMP9 |quality=3 |source=定向采购/军备提升(当期限定) |desc=污染区常见的廉价武器,枪托有些许破损,枪身各处更有大量焊接修补的痕迹。 |atk_min=22 |atk_max=153 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:20 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon UMP9 3 1024.png