所有公开日志
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- 2024年3月5日 (二) 19:59 Lz 讨论 贡献移动页面文件:格威尔36 full.png至文件:Game:Weapon G36 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:58 Lz 讨论 贡献创建了页面格威尔36 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=格威尔36 |doll=桑朵莱希 |type=突击步枪 |code=G36 |quality=4 |source=限定 |desc=与桑朵莱希契合度高的枪械,针对桑朵莱希的作战偏好进行了一定的改造,进一步减轻了枪身重量。 |atk_min=33 |atk_max=230 |skill_name=双效提振 |skill_lv1=攻击或者主动治疗时,对生命值低于{{color|f26c1c|50%}}的目标,造成伤害和治疗效果提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=攻击或…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:58 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式格威尔36 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式格威尔36 |doll=桑朵莱希 |type=突击步枪 |code=G36 |quality=3 |source=限定 |desc=从暗商处采购的廉价武器,保养不佳,在使用前最好进行全面检查。 |atk_min=23 |atk_max=160 |skill_name=援助武装 |skill_lv1=治疗效果提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=治疗效果提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=治疗效果提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=治疗效果提高{{color|f26c1c|4%}}…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:58 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon G36 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:58 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon G36 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:57 Lz 讨论 贡献创建了页面重弦 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=重弦 |doll=黛烟 |type=突击步枪 |code=QBZ-95 |quality=5 |source=常驻 |desc=黛烟被配给的高性能突击步枪,以九五式为原型,在保证威力的前提下,更拥有雅致的外观。在黛烟手中,作为武器的重弦也会如乐器一般优雅。 |atk_min=49 |atk_max=341 |buff_name=暴击伤害 |buff_value=25.0% |skill_name=历音 |skill_lv1=攻击前,有{{color|f26c1c|20%}}的概率驱散目标{{color|f26c1c|…”) 标签:可视化编辑:已切换
- 2024年3月5日 (二) 19:57 Lz 讨论 贡献移动页面文件:重弦 full.png至文件:Game:Weapon QBZ-95 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:56 Lz 讨论 贡献创建了页面九五式 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=九五式 |doll=黛烟 |type=突击步枪 |code=QBZ-95 |quality=4 |source=限定 |desc=与黛烟契合度高的枪械,针对黛烟的作战偏好进行了一定的改造,更加轻便,稳定性也有所提升。 |atk_min=35 |atk_max=244 |skill_name=扬声 |skill_lv1=行动开始时,若有额外行动力,则下一次造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=行动开始时,若有额外行动力,则下一次造成伤害…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:56 Lz 讨论 贡献移动页面文件:九五式 full.png至文件:Game:Weapon QBZ-95 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:55 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式九五式 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式九五式 |doll=黛烟 |type=突击步枪 |code=QBZ-95 |quality=3 |source=限定 |desc=从暗商处采购的廉价武器,枪体布满修理痕迹,但还能正常击发。 |atk_min=25 |atk_max=174 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。 |skill…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:55 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon QBZ-95 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:55 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon QBZ-95 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:55 Lz 讨论 贡献创建了页面纳甘左轮 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=纳甘左轮 |doll=纳甘 |type=手枪 |code=M1895 |quality=4 |source=常驻 |desc=与纳甘契合度高的枪械,针对纳甘的作战偏好进行了一定的改造,子弹初速更高,也更加耐用。 |atk_min=35 |atk_max=244 |skill_name=热效递进 |skill_lv1=施加减益效果时,下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}};若施加减益为防御类减益,则额外施加{{color|f26c1c|1}}个减益效果,…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:54 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon M1895 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:54 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon M1895 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:54 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式纳甘左轮 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式纳甘左轮 |doll=纳甘 |type=手枪 |code=M1895 |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,表面锈迹斑斑,好在仔细保养过后还能正常使用。 |atk_min=25 |atk_max=174 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:54 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon M1895 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:54 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon M1895 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:53 Lz 讨论 贡献创建了页面梅扎露娜 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=梅扎露娜 |doll=塞布丽娜 |type=霰弹枪 |code=SPAS-12 |quality=5 |source=常驻 |desc=塞布丽娜被配给的高性能霰弹枪,以特殊用途自动型霰弹枪为原型,采用了特殊的设计,提升了稳定性的同时更加方便收纳和携带,但外观仍具有威慑性。出于不要惊吓到别人的想法,塞布丽娜用意餐中常见的厨具为它命名。 |atk_min=47 |atk_max=327 |buff_name=攻击加成 |buf…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:53 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon SPAS-12 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:53 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon SPAS-12 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:53 Lz 讨论 贡献创建了页面模板:攻击降低II (创建页面,内容为“{{keyword|攻击降低II|攻击力降低{{color|f26c1c|15%}}。减益效果。}}”)
- 2024年3月5日 (二) 19:52 Lz 讨论 贡献创建了页面特殊用途自动型霰弹枪 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=特殊用途自动型霰弹枪 |doll=塞布丽娜 |type=霰弹枪 |code=SPAS-12 |quality=4 |source=常驻 |desc=与塞布丽娜契合度高的枪械,针对塞布丽娜的作战偏好进行了一定的改造,重量更轻,更加便于携带和使用。 |atk_min=33 |atk_max=230 |skill_name=谢谢款待 |skill_lv1=受到治疗后,自身下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|5%}};若受到治疗后的生命值回满,则…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:52 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon SPAS-12 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:52 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon SPAS-12 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:51 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式特殊用途自动型霰弹枪 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式特殊用途自动型霰弹枪 |doll=塞布丽娜 |type=霰弹枪 |code=SPAS-12 |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,磨损程度很高,看起来快要彻底报废了。 |atk_min=23 |atk_max=160 |skill_name=防御武装 |skill_lv1=受到伤害降低{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=受到伤害降低{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=受到伤害降低{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=受到伤害降低{…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:51 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon SPAS-12 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:51 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon SPAS-12 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:51 Lz 讨论 贡献创建了页面金石奏 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=金石奏 |doll=琼玖 |type=突击步枪 |code=QBZ-191 |quality=5 |source=常驻 |desc=琼玖被配给的高性能突击步枪,以一九一式为原型,在保证多种环境泛用的基础上,提升了威力和稳定性。沉稳的节奏之下,是未曾改变的初心。 |atk_min=53 |atk_max=369 |buff_name=攻击加成 |buff_value=15.0% |skill_name=积势 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。获得增益效果时,…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:51 Lz 讨论 贡献移动页面文件:金石奏 full.png至文件:Game:Weapon QBZ-191 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:50 Lz 讨论 贡献删除页面文件:一九一式 full.png
- 2024年3月5日 (二) 19:49 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon QBZ-191 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:49 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon QBZ-191 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:49 Lz 讨论 贡献创建了页面一九一式 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=一九一式 |doll=琼玖 |type=突击步枪 |code=QBZ-191 |quality=4 |source=常驻 |desc=与琼玖契合度高的枪械,针对琼玖的作战偏好进行了一定的改造,射击时更加稳定,也更精准。 |atk_min=38 |atk_max=265 |skill_name=摧锋 |skill_lv1=获得增益效果时,造成伤害增加{{color|f26c1c|10%}},持续到行动开始。 |skill_lv2=获得增益效果时,造成伤害增加{{color|f26c1c|12%}},持续…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:48 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式一九一式 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式一九一式 |doll=琼玖 |type=突击步枪 |code=QBZ-191 |quality=3 |source=常驻 |desc=从暗商处采购的廉价武器,枪体上布满划痕,似乎久经风霜。 |atk_min=27 |atk_max=188 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。 |skill_l…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:48 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon QBZ-191 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:48 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon QBZ-191 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:48 Lz 讨论 贡献创建了页面黑科赫7 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=黑科赫7 |doll=奇塔 |type=冲锋枪 |code=MP7 |quality=4 |source=常驻 |desc=与奇塔契合度高的枪械,针对奇塔的作战偏好进行了一定的改造,枪身小巧、重量极轻,但射击威力却十分强大。 |atk_min=34 |atk_max=237 |skill_name=有益发明 |skill_lv1=为友方目标施加增益效果时,使自身下一次主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=为友方目标施加增益…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:48 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon MP7 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:48 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon MP7 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:47 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式黑科赫7 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式黑科赫7 |doll=奇塔 |type=冲锋枪 |code=MP7 |quality=3 |source=常驻 |desc=奇塔的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=24 |atk_max=167 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高{{color|f26c1c|4%}}。…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:47 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon MP7 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:47 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon MP7 3 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:47 Lz 讨论 贡献创建了页面游星 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=游星 |doll=托洛洛 |type=突击步枪 |code=AK-Alfa |quality=5 |source=常驻 |desc=托洛洛被配给的高性能突击步枪,以卡拉什-阿尔法为原型,枪身重量更轻,射击精度更高。它的设计风格轻盈且独辟蹊径,兼具实用主义的理性与探索未知的浪漫,与其主人非常相似。 |atk_min=54 |atk_max=376 |buff_name=暴击伤害 |buff_value=25.0% |skill_name=轨迹巡弋 |skill_lv1=造成击…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:47 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon AK-Alfa 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:47 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon AK-Alfa 5 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:45 Lz 讨论 贡献创建了页面卡拉什-阿尔法 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=卡拉什-阿尔法 |doll=托洛洛 |type=突击步枪 |code=AK-Alfa |quality=4 |source=常驻 |desc=与托洛洛契合度高的枪械,针对托洛洛的作战偏好进行了一定的改造,提高了射击精度,也能够应对多种作战环境。 |atk_min=39 |atk_max=272 |skill_name=耐行 |skill_lv1=获得{{color|3487e0|再动}}时,精准类主动技能造成伤害提高{{color|f26c1c|10%}}。 |skill_lv2=获得{{color|3487e0|再…”)
- 2024年3月5日 (二) 19:45 Lz 讨论 贡献创建了页面文件:Game:Weapon AK-Alfa 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:45 Lz 讨论 贡献上传文件:Game:Weapon AK-Alfa 4 1024.png
- 2024年3月5日 (二) 19:45 Lz 讨论 贡献创建了页面旧式卡拉什-阿尔法 (创建页面,内容为“{{weapon_info |name=旧式卡拉什-阿尔法 |doll=托洛洛 |type=突击步枪 |code=AK-Alfa |quality=3 |source=常驻 |desc=托洛洛的训练专用制式武器,常用于小队配合训练,必要时也用于基础作战。 |atk_min=27 |atk_max=188 |skill_name=火力武装 |skill_lv1=造成伤害提高{{color|f26c1c|1%}}。 |skill_lv2=造成伤害提高{{color|f26c1c|2%}}。 |skill_lv3=造成伤害提高{{color|f26c1c|3%}}。 |skill_lv4=造成伤害提高…”)