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信息
2
技能
开关技能子章节
2.1
简略说明
2.2
详细说明
3
云图强固
4
心智螺旋
5
武器
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信息
技能
简略说明
详细说明
快速反应
普攻 / 精准
轻型弹
稳态伤害:3
选取
周围半径6格内
的1个敌方目标,对其造成
80%
攻击力的物理伤害。
挡在面前的敌人,都应该又快又安静地离开这个世界。
射程
6
作用范围
目标
快速反应
普攻 / 精准
稳态伤害:3
选取
周围半径6格内
的1个敌方目标,对其造成
80%
攻击力的物理伤害。
射程
6
作用范围
目标
危情救护
主动 / 治疗 / 增益
选取
周围半径6格内
的1个友方目标,为其恢复
100%
攻击力的生命值,并为其施加
持续疗愈II
行动结束时,恢复自身生命值上限
20%
的生命值。增益效果。
和
持续回稳I
行动结束时,恢复
1点
稳态指数。增益效果。
,持续
1回合
。获得
1点
导染指数。
不会再让任何一个同伴消失。
椎体·一
若治疗后目标生命值回满,则随机为其施加
1个
增益效果,持续
2回合
。
固键·谨遵医嘱
主动技能
危情救护
为目标施加
防御提升I
防御力提高
20%
。增益效果。
和
掩护
获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低
2点
;每受到一次稳态伤害消耗
1层
,至多叠加
3层
。增益效果。
,持续
1回合
。
射程
6
作用范围
目标
危情救护
主动 / 治疗 / 增益
选取
周围半径6格内
的1个友方目标,为其恢复
100%
攻击力的生命值,并为其施加
持续疗愈II
行动结束时,恢复自身生命值上限
20%
的生命值。增益效果。
和
持续回稳I
行动结束时,恢复
1点
稳态指数。增益效果。
,持续
1回合
。获得
1点
导染指数。
椎体·一
若治疗后目标生命值回满,则随机为其施加
1个
增益效果,持续
2回合
。
固键·谨遵医嘱
主动技能
危情救护
为目标施加
防御提升I
防御力提高
20%
。增益效果。
和
掩护
获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低
2点
;每受到一次稳态伤害消耗
1层
,至多叠加
3层
。增益效果。
,持续
1回合
。
射程
6
作用范围
目标
战场微芒
主动 / 精准 / 治疗
轻型弹
浊刻
冷却回合:1
稳态伤害:4
选取
周围半径6格内
的1个敌方目标,对其造成
130%
攻击力的
浊刻伤害
;并为生命值最低的友方目标恢复
100%
攻击力的生命值。
即使是微弱的火焰,也能照亮同伴、将敌人引向死亡。
椎体·二
本回合额外获得
1次
行动支援
支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
次数。
固键·急救直通车
主动技能
战场微芒
效果增加,同时为自身
周围半径3格内
的友方目标恢复生命值。
射程
6
作用范围
目标
战场微芒
主动 / 精准 / 治疗
冷却回合:1
稳态伤害:4
选取
周围半径6格内
的1个敌方目标,对其造成
130%
攻击力的
浊刻伤害
;并为生命值最低的友方目标恢复
100%
攻击力的生命值。
椎体·二
本回合额外获得
1次
行动支援
支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
次数。
固键·急救直通车
主动技能
战场微芒
效果增加,同时为自身
周围半径3格内
的友方目标恢复生命值。
射程
6
作用范围
目标
紧急处理
制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散
导染消耗:2
选取
周围半径8格内
的1个友方目标,为其恢复
140%
攻击力的生命值和
4点
稳态指数,并为其驱散
2个
减益效果,同时解除
嘲讽
无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。
、
逃避
无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。
效果。
优秀的后勤人员,会时刻关注同伴的动态。
椎体·四
治疗量的系数提高
10%
。
椎体·六
恢复的稳态指数增加
1点
。
射程
8
作用范围
目标
紧急处理
制胜 / 治疗 / 稳态恢复 / 驱散
导染消耗:2
选取
周围半径8格内
的1个友方目标,为其恢复
140%
攻击力的生命值和
4点
稳态指数,并为其驱散
2个
减益效果,同时解除
嘲讽
无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。
、
逃避
无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。
效果。
椎体·四
治疗量的系数提高
10%
。
椎体·六
恢复的稳态指数增加
1点
。
射程
8
作用范围
目标
医疗预案
被动 / 支援 / 稳态恢复
冷却回合:2
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行
1次
行动支援
支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
,造成
80%
攻击力的物理伤害和
3点
稳态伤害,并为友方单位施加
攻击提升I
攻击力提高
10%
。增益效果。
,持续
2回合
,自身获得
1点
导染指数,每回合至多触发
1次
。主动治疗友方单位时,若目标处于稳态崩溃,则额外为其恢复
2点
稳态指数,冷却
2回合
。
这些预案,一定能在危急时刻发挥它们的作用。
椎体·三
恢复的稳态指数增加
2点
。
椎体·五
冷却时间减少
1回合
。
射程
6
作用范围
目标
医疗预案
被动 / 支援 / 稳态恢复
冷却回合:2
当射程内的敌方单位受到来自友方的精准伤害时,优先进行
1次
行动支援
支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
,造成
80%
攻击力的物理伤害和
3点
稳态伤害,并为友方单位施加
攻击提升I
攻击力提高
10%
。增益效果。
,持续
2回合
,自身获得
1点
导染指数,每回合至多触发
1次
。主动治疗友方单位时,若目标处于稳态崩溃,则额外为其恢复
2点
稳态指数,冷却
2回合
。
椎体·三
恢复的稳态指数增加
2点
。
椎体·五
冷却时间减少
1回合
。
射程
6
作用范围
目标
云图强固
心智螺旋
图标
位点
等级
效果
材料
增效位点1
1
攻击
防御
+24
+21
20
1000
增效位点2
20
生命
攻击加成
+75
+5.0%
20
2000
增效位点3
25
攻击
防御
+29
+29
40
4000
增效位点4
30
生命
生命加成
+103
+5.0%
80
8000
增效位点5
35
攻击
防御
+34
+38
120
10000
增效位点6
40
攻击
生命
+39
+135
160
12000
固键·谨遵医嘱
20
主动技能
危情救护
为目标施加
防御提升I
防御力提高
20%
。增益效果。
和
掩护
获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低
2点
;每受到一次稳态伤害消耗
1层
,至多叠加
3层
。增益效果。
,持续
1回合
。
1
3000
固键·快速手术
20
若友方目标被攻击后陷入稳态崩溃,则自身获得
移动提升II
行动力提高
2格
。增益效果。
,持续
1回合
。
1
3000
固键·急救直通车
30
主动技能
战场微芒
效果增加,同时为自身
周围半径3格内
的友方目标恢复生命值。
1
8000
固键·战斗医疗兵
30
自身生命值高于
80%
时,攻击力提高
10%
。
1
8000
固键·静息愈疗
40
治疗后,随机为目标驱散
1个
减益效果。
2
12000
固键·速效痊愈
40
主动治疗时,若目标生命值低于
50%
,则此次治疗效果提高
20%
。
2
12000
共键·虚构生命
40
生命加成
+3.0%
无
主动单体治疗前,驱散目标身上随机
1个
减益效果。
武器
开关有限宽度模式