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维普蕾
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2024年1月28日 (日) 22:58的版本
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→心智螺旋
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目录
1
信息
2
技能
2.1
简略说明
2.2
详细说明
3
属性
4
云图强固
5
心智螺旋
6
武器
信息
技能
简略说明
详细说明
现场互动
普攻 / 精准
稳态伤害:1
选取
周围半径5格内
的1个敌方目标,对其造成
80%
攻击力的物理伤害。
射程
5
作用范围
目标
全力演出
主动 / 范围 / 掩体破坏 / 位移
冷却回合:2
选取周围1个方向,对
前方3×5格内
每条直线上第一个敌方目标造成
75%
攻击力的范围物理伤害,并将目标击退
4格
。同时破坏范围内自身
周围3×3格外
的可破坏掩体。
椎体·一
命中
2个
及以上目标时,获得
3格
移动追加
可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
。
固键·污染区巡演
主动技能
全力演出
的范围修改为
5×3格
,击退格数修改为
1格
。
射程
1
作用范围
--
专属舞台
主动 / 精准 / 驱散
导染消耗:1
稳态伤害:2
选取
周围半径5格内
的1个敌方目标,对其造成
150%
攻击力的物理伤害。若目标未受到掩体保护,则攻击前驱散其
2个
增益效果。
椎体·二
对拥有移动类减益的敌方目标暴击率提高
100%
。
固键·小恐龙突袭
使用主动技能
专属舞台
时,对拥有移动类减益的目标,无视其
10%
的掩体减伤。
射程
5
作用范围
目标
热情传递
制胜 / 范围 / 减益
导染消耗:4
稳态伤害:2
选取
周围半径5格内
的1个地格进行投射,对
周围半径2格内
所有敌方目标造成
100%
攻击力的范围物理伤害,并对目标施加
过激
受到来自
维普蕾
的攻击时,受到伤害提高
30%
。减益不可驱散。
和
易伤II
受到伤害提高
20%
。防御类减益效果。
,持续
2回合
。
椎体·三
施加
过激
受到来自
维普蕾
的攻击时,受到伤害提高
30%
。减益不可驱散。
效果的时机提前到攻击前。
椎体·六
仅命中1个目标时,对其施加
眩晕
无法行动。
,持续
1回合
。
射程
5
作用范围
2
偶像天赋
被动 / 减益
行动开始时,获得
1点
导染指数。每造成
1次
伤害,获得
1点
导染指数。对拥有移动类减益的敌方目标造成伤害提高
20%
。若移动距离大于
5格
,则攻击前对目标施加
移动降低II
行动力降低
2格
。移动类减益效果。
,持续
2回合
。
椎体·四
若移动距离大于
3格
,即可在攻击前对目标施加
移动降低II
行动力降低
2格
。移动类减益效果。
。
椎体·五
若目标拥有移动类减益,则施加
移动失效
无法移动。移动类减益效果。
,持续
1回合
。
射程
全图
作用范围
目标
属性
云图强固
心智螺旋
图标
位点
等级
效果
材料
增效位点1
1
攻击
防御
+32
+22
20
1000
增效位点2
20
生命
攻击加成
+78
+5.0%
20
2000
增效位点3
25
攻击
防御
+39
+30
40
4000
增效位点4
30
生命
攻击加成
+107
+5.0%
80
8000
增效位点5
35
攻击
防御
+46
+40
120
10000
增效位点6
40
攻击
生命
+53
+140
160
12000
固键·安全观演距离
20
对拥有移动类减益的敌方目标造成的稳态伤害增加
2点
。
3
3000
固键·污染区巡演
20
主动技能
全力演出
的范围修改为
5×3格
,击退格数修改为
1格
。
3
3000
固键·偶像的好运
30
若自身
周围半径6格内
没有友方单位,则行动结束时获得
1层
速效屏障
受到的精准伤害降低
60%
,生效
1次
。增益效果。
。
3
8000
固键·小恐龙突袭
30
使用主动技能
专属舞台
时,对拥有移动类减益的目标,无视其
10%
的掩体减伤。
3
8000
固键·抗压能力特训
40
若自身附近存在掩体,则受到的范围伤害降低
20%
。
3
12000
固键·舞台坚守
40
对大型目标施加移动类减益时,追加
1次
15%
攻击力的固定伤害。
3
12000
共键·直击心灵
40
攻击加成
+5.0%
无
若行动力大于等于目标,则造成伤害提高
7%
。
武器