射击指令
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选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
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强力压制
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选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,并施加移动降低II,持续1回合。
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锥体·一
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若造成稳态崩溃,则自身获得1点导染指数,恢复4点稳态指数。
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固键·火力优势战术
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使用主动技能强力压制,造成敌方目标稳态崩溃时,对目标施加嘲讽,持续1回合。
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完美掩护
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为周围半径6格内的所有友方目标施加2层掩护、防御提升II,持续2回合;攻击提升I,持续1回合。范围内每存在1个友方目标,自身获得1点导染指数。本回合反击次数增加2次。
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锥体·二
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自身恢复5点稳态指数。
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固键·稳步进军指令
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使用主动技能完美掩护时,同时施加攻击提升I,持续1回合。
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爆破轰击
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选取周围半径7格内的1个地格进行投射,对周围3×3格内所有敌方目标造成90%攻击力的范围物理伤害,并施加移动降低II,持续1回合。
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锥体·三
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伤害系数提高10%。
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锥体·五
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移动降低II持续时间延长1回合。
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即时整备
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友方单位(不包含自身)行动结束时,若停留在自身周围半径7格内,则闪电获得1点导染指数,并为其及自身施加1层掩护。闪电每拥有1层掩护,造成伤害提高5%。若自身周围半径6格内有敌方目标对友方单位造成精准伤害,则对其进行反击,造成80%攻击力的物理伤害和4点稳态伤害,每回合至多触发1次。
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锥体·四
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行动结束时,对周围半径7格内的攻击力最高的敌方目标施加攻击降低I,持续1回合。
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锥体·六
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拥有掩护时,受到的稳态伤害降低1点。
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(心智螺旋)
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固键·多方位考量
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若造成稳态崩溃,则对其施加防御降低I和攻击降低I,持续1回合。
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固键·自适应策略
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自身生命值低于30%时,受到的治疗效果提高50%。
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固键·可持续行动
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自身拥有掩护时,受到的范围伤害降低20%。
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固键·标准回避法则
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稳态崩溃时,恢复自身最大生命值的20%,5点稳态指数,同时驱散自身4个减益效果,每场战斗至多触发1次。
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共键·持久续航
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拥有掩护时,免疫1次位移,冷却1回合。
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